摘要:上网查了一下好像是标准第二步开写构造函数什么都不想,先写一个构造函数,就叫把。对构造函数再次做修改。并且可以一个值。给下一个继续调用。应该是一个新的。最后的版本总结后来去看了看别人实现的方法。
我能不能在不看别人怎么实现promise的情况下,自己实现一个promise?
都8102年为什么还要写promise实现?第一步: 先稍微分析一下原生的Promise Promise 使用方式 年前和年后面试了几家公司, 虽然都挂了… 但是都谈到了一个面试题,就是promise. 虽然使用promise很简单,而且我回答的都没问题.
但是面试官都问到了一个题目. "如果让你实现一个promise.all方法, 怎么实现 ? " 临时想了一个每个promise.then里用计数器+1, 在判断计数器是否等于参数Array[promise]的 length 来判断promise是否都完成的实现思路, 也不知道算不算是对的.
然后就回来想自己能不能在不看任何人的代码的情况下, 实现一个promise。
var a = new Promise(function( resolve, reject ){})
new一个Promise实例,传入一个函数,里面有两个参数。
resolve:成功时调用,并将成功后的数据传进then方法里。
reject:失败的时候调用,并将失败的数据传进catch方法里。
Promise的原型方法很简单,只有我们常见的then catch还有finally方法。不过finally方法应该不属于ES6标准的,所以先忽略。(上网查了一下好像是ES2018标准)
第二步:开写 2.1:构造函数什么都不想,先写一个构造函数,就叫 Future 把。
因为Promise有两种状态,所以我给他加一个 status。
function Future(func){ this.status = null; }2.2:增加resolve和reject
接着需要执行传入的函数,并传给他一个resolve和reject方法。经常用Promise的同学应该知道 Promise.resolve 和 Promise.reject。
但是没在原型里找到这两个方法,所以我就直接在Future上加这两个方法。
// 只要执行了resolve或者reject肯定要改变status, 所以对实例的status做更新 Future.resolve = function (data) { this.status = "resolve" this.data = data } Future.reject = function (data) { this.status = "reject" this.data = data }
这两个这里的data要在then里用,所以还是得缓存起来,然后将这两个方法传进func里,这里对构造函数再做改动
function Future(func){ this.status = null; this.data = null; func(Future.resolve, Future.resolve) }
但是这里有一个问题,resolve执行的时候,this并不是指向当前的promise实例的,这时我就想到了bind方法。所以必须在初始化的时候把resolve和reject的作用域给绑定好。对构造函数再次做修改。( 还要加上setTimeout , 加入even loop,这个是后加的)
function Future(func){ if(typeOf func !== "function") throw new Errow("Future 的参数必须为函数"); var _this = this; this.status = null; this.data = null; setTimeout(function () { func(Future.resolve.bind(_this), Future.resolve.bind(_this)) }) }2.3:实现then和catch
回顾一下then的使用方式:传入一个函数,在promise执行resolve后,才会调用,并且函数的参数就是调用resolve的时候传入的值。并且可以return一个值。给下一个then继续调用。
所以then函数应该很简单,直接缓存这个函数,resolve的时候再拿出来调用即可。而关于链式调用,一开始想到的就是return this
所以一开始我先是这么写的
function Future(func){ //再加一个函数队列数组和一个错误状态的执行函数 this.queue = []; this.failCb = null; ...其余代码省略 }
Future.prototype.then = function (callback) { if(typeof callback !== "function") throw new Errow("then必须传入函数"); if(this.status === "resolve"){ this.data = callback(this.data); }else if(this.status === null){ this.queue.push(callback); } return this; } Future.prototype.catch = function (callback) { if(typeof callback !== "function") throw new Errow("catch必须传入函数"); if (this.status === "reject") { this.data = callback(this.data); }else if(this.status === null){ this.failCb = callback; } return this; }2.4:实现resolve和reject
其他的都好了,接着就是在resolve里去执行队列里的函数。reject里执行错误函数。
Future.resolve = function (data) { var context = this; context.status = "resolve"; context.data = data; //先把第一个函数拿出来 var func = context.queue.shift(); if(func){ try{ var d = func(data); //函数可以返回一个值,也可以返回一个promise if(d instanceof Future){ d = d.data; } //递归的方式再执行下一个,这里再用call去改变this的指向 Future.resolve.call(context, d); }catch(err){ //捕捉报错,执行catch Future.reject.call(context, err); } } } Future.reject = function (data) { this.status = "reject"; this.data = data; if(this.failCb){ this.failCb(data) }else{ throw new Error("promise catch") } }
以上。
到这里呢,就是那时临时想临时做的第一版。
后记 当然,后面又大改了一些东西。最主要的是then函数不应该返回this。应该是一个新的promise。如果按照现在这么做,经过多个then之后,初始的data就变成了最后一个值了。我们希望的是要保留最初初始化的时候的那个值。
//比如 var a = new Future(function(resolve, reject){ setTimeout(function(){ console.log("success") resolve(true) }, 1000) }) a.then(function(res){ console.log(res); return "啦拉拉" }) setTimeout(function(){ a.then(function(res){ //这里就会输出 "啦拉拉"。其实期望的是输出 true console.log("settimeout: ", res) }) },2000)
后来为了解决这个,突然陷入了牛角尖。。。花了一天才做完。水平有限,只能做到这样了,最后附上完整代码吧。
最后的版本
总结 后来去看了看别人实现的方法。大体思路应该也是差不多的。其实就做个记录总结,方便以后面试用。嘻嘻(^__^)。
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