摘要:前端存储简介一种在前端保存数据的思想。为了保证前端性能,一般不会保存大量数据。在手动删除前一直存在关闭当前页面后被清除可存放大小与服务器通信每次都在头部信息中。
前端存储 简介
一种在前端保存数据的思想。第一次在页面中的保存数据,那么从第二次开始就可以使用了。可以使用的方法有:
cookie
localeStorage
sessionStorage
ie的userData
web sql
indexedDB
从技术角度看待这些方法。没有高低之分,只有对特定任务是否合适。
cookie 简介cookie:"小饼干,小甜品"
参与http通信。因为在http中可以看到cookie,所以易受到攻击。
面向路径。只作用于当前路径(页面)。
每个cookie < 4K
运行机制 使用 总结设置cookie的值
function setCookie(key, value, duration) { // duration 单位为ms var d = new Date(); document.cookie = key + "=" + value + "; " + d.getTime() + duration }
获取cookie的值
function getCookie(key) { var cookieArr = document.cookie.split(";"); for (var i = 0; i < cookieArr.length; i++) { var cookie = cookieArr[i].trim(); if (cookie.indexOf(key)===0) { return cookie.substring(key.length, key.cookie.length); } } }localStorage/sessionStorage
localStorage < 5M
localStorage的使用也是遵循同源策略的,所以不同的网站直接是不能共用相同的localStorage。可以在同网站下跨页面。
sessionStorage只作用于当前页面。
优势
1、localStorage拓展了cookie的4K限制
2、localStorage会可以将第一次请求的数据直接存储到本地,这个相当于一个5M大小的针对于前端页面的数据库,相比于cookie可以节约带宽,但是这个却是只有在高版本的浏览器中才支持的
局限
1、浏览器的大小不统一,并且在IE8以上的IE版本才支持localStorage这个属性
2、目前所有的浏览器中都会把localStorage的值类型限定为string类型,这个在对我们日常比较常见的JSON对象类型需要一些转换
3、localStorage在浏览器的隐私模式下面是不可读取的
4、localStorage本质上是对字符串的读取,如果存储内容多的话会消耗内存空间,会导致页面变卡
5、localStorage不能被爬虫抓取到
一般在第一次加载页面时在本地保存好数据。从第二次开始使用本地保存的数据。为了保证前端性能,一般不会保存大量数据。只保存关键数据,再根据它做出判断后执行相应的程序。
window.localStorage//boolean 浏览器是否支持
写入(3种形式)
window.localStorage["a"] = 1; window.localStorage.b = 1; window.setItem("c",3);
读取
var a = window.localStorage.a; var b = window.localStorage["b"]; var c = window.localStorage.getItem("c"); var d = window.localStorage.key(d);
修改
window.localStorage.a = 4;
删除
window.localStorage.clear();// 清除据 window.localStorage.removeItem("a");// 删除a
方法
localStorage.setItem("key", "value"); localStorage.getItem("key"); localStorage.removeItem("key"); localStorage.clear();三者的区别
特性 | cookie | localStorage | sessionStorage | userData | web sql | indexedDB |
---|---|---|---|---|---|---|
生命周期 | 一般由服务器生成,可设置失效时间。若在浏览器生成,默认关闭浏览器后失效。 | 在手动删除前一直存在 | 关闭当前页面后被清除 | |||
可存放大小 | <4k | <5m | <5m | |||
与服务器通信 | 每次都在http头部信息中。过多会影响性能 | 仅在客户端不能与通信 | 仅在客户端不能与通信 | |||
易用性 | 原生的方法较难使用,自己封装后会好用。 | 原生的方法就挺好用。可再交封装 | 原生的方法就挺好用。可再交封装 |
2018/04/03 by stone
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