摘要:对象可被不定参数和默认参数完美代替。将对象纳入规范,提供了原生的对象。规定,命令和命令声明的全局变量,属于全局对象的属性命令命令命令声明的全局变量,不属于全局对象的属性。。这些函数表达式最适合用于非方法函数,并且它们不能用作构造函数。
ES6的了解
新增模板字符串(为JavaScript提供了简单的字符串插值功能)、箭头函数(操作符左边为输入的参数,而右边则是进行的操作以及返回的值Inputs=>outputs。)、for-of(用来遍历数据—例如数组中的值。)arguments对象可被不定参数和默认参数完美代替。ES6将promise对象纳入规范,提供了原生的Promise对象。增加了let和const命令,用来声明变量。增加了块级作用域。let命令实际上就增加了块级作用域。ES6规定,var命令和function命令声明的全局变量,属于全局对象的属性;let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于全局对象的属性。。还有就是引入module模块的概念
let var const
let 允许你声明一个作用域被限制在块级中的变量、语句或者表达式
let绑定不受变量提升的约束,这意味着let声明不会被提升到当前
该变量处于从块开始到初始化处理的“暂存死区”。
var 声明变量的作用域限制在其声明位置的上下文中,而非声明变量总是全局的
由于变量声明(以及其他声明)总是在任意代码执行之前处理的,所以在代码中的任意位置声明变量总是等效于在代码开头声明
const 声明创建一个值的只读引用 (即指针)
这里就要介绍下 JS 常用类型
String、Number、Boolean、Array、Object、Null、Undefined
其中基本类型 有 Undefined、Null、Boolean、Number、String,保存在栈中;
复合类型 有 Array、Object ,保存在堆中;
基本数据当值发生改变时,那么其对应的指针也将发生改变,故造成 const申明基本数据类型时,
再将其值改变时,将会造成报错, 例如 const a = 3 ; a = 5 时 将会报错;
但是如果是复合类型时,如果只改变复合类型的其中某个Value项时, 将还是正常使用;
箭头函数
语法比函数表达式更短,并且不绑定自己的this,arguments,super或 new.target。这些函数表达式最适合用于非方法函数,并且它们不能用作构造函数。
快速的让一个数组乱序
var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]; arr.sort(function(){ return Math.random() - 0.5; }) console.log(arr);
首先: 当return 的值
小于 0 ,那么 a 会被排列到 b 之前;
等于 0 , a 和 b 的相对位置不变;
大于 0 , b 会被排列到 a 之前;
这里你会 发现起始 的时候数组是正序排列,每当进行一次排列的时候, 都会先随机一个随机数 (注意这里的每一次排列 指 每一个红框指一次排列, 共9次排列 , 一次排列中可能存在多次比较);
当一次排列的 随机数大于0.5 时 将会进行第二次比较, 当第二次随机数 仍然大于0.5 时 ,将会再 进行一次比较, 直到 随机数大于0.5 或者排列到第一位;
当一次排列的 随机数 小于0.5时 当前比较的两项 索引将不会改变 ,继续下一次 的排列;
最快捷的数组求最大值
var arr = [ 1,5,1,7,5,9]; Math.max(...arr) // 9
更短的数组去重写法
[...newSet([2,"12",2,12,1,2,1,6,12,13,6])]
说说你对Promise的理解
依照 Promise/A+ 的定义,Promise 有四种状态:
pending: 初始状态, 非 fulfilled 或 rejected.
fulfilled: 成功的操作.
rejected: 失败的操作.
settled: Promise已被fulfilled或rejected,且不是pending
另外, fulfilled 与 rejected 一起合称 settled
Promise 对象用来进行延迟(deferred) 和异步(asynchronous ) 计算
Promise 的构造函数
构造一个 Promise,最基本的用法如下:
var promise = new Promise(function(resolve, reject) { if (...) { // succeed resolve(result); } else { // fails reject(Error(errMessage)); } });
Promise 实例拥有 then 方法(具有 then 方法的对象,通常被称为thenable)。它的使用方法如下:
promise.then(onFulfilled, onRejected)
接收两个函数作为参数,一个在 fulfilled 的时候被调用,一个在rejected的时候被调用,接收参数就是 future,onFulfilled 对应 resolve, onRejected 对应 reject
什么是 Promise ?
Promise 就是一个对象,用来表示并传递异步操作的最终结果
Promise 最主要的交互方式:将回调函数传入 then 方法来获得最终结果或出错原因
Promise 代码书写上的表现:以“链式调用”代替回调函数层层嵌套(回调地狱)
谈一谈你了解ECMAScript6的新特性?
块级作用区域 let a = 1;
可定义常量 const PI = 3.141592654;
变量解构赋值 var [a, b, c] = [1, 2, 3];
字符串的扩展(模板字符串) var sum = ${a + b};
数组的扩展(转换数组类型) Array.from($("li"));
函数的扩展(扩展运算符) [1, 2].push(...[3, 4, 5]);
对象的扩展(同值相等算法) Object.is(NaN, NaN);
新增数据类型(Symbol) let uid = Symbol("uid");
新增数据结构(Map) let set = new Set([1, 2, 2, 3]);
for...of循环 for(let val of arr){};
Promise对象 var promise = new Promise(func);
Generator函数 function* foo(x){yield x; return x*x;}
引入Class(类) class Foo {}
引入模块体系 export default func;
引入async函数[ES7]
async function asyncPrint(value, ms) { await timeout(ms); console.log(value) }
Object.is() 与原来的比较操作符 ===、== 的区别?
== 相等运算符,比较时会自动进行数据类型转换
=== 严格相等运算符,比较时不进行隐式类型转换
Object.is 同值相等算法,在 === 基础上对 0 和 NaN 特别处理
+0 === -0 //true NaN === NaN // false Object.is(+0, -0) // false Object.is(NaN, NaN) // true
什么是 Babel ?
Babel 是一个 JS 编译器,自带一组 ES6 语法转化器,用于转化 JS 代码。
这些转化器让开发者提前使用最新的 JS语法(ES6/ES7),而不用等浏览器全部兼容。
Babel 默认只转换新的 JS 句法(syntax),而不转换新的API。
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