摘要:调用的目的是为了注册你的逻辑指定一个绑定到自身的事件钩子。这个对象在启动时被一次性建立,并配置好所有可操作的设置,包括,和。对象代表了一次资源版本构建。一个对象表现了当前的模块资源编译生成资源变化的文件以及被跟踪依赖的状态信息。
引言
在上一篇文章Tapable中介绍了其概念和一些原理用法,和这次讨论分析webpack plugin的关联很大。下面从实现一个插件入手。demo插件
function FileListPlugin(options) {} FileListPlugin.prototype.apply = function(compiler) { compiler.plugin("emit", function(compilation, callback) { var filelist = "In this build: "; for (var filename in compilation.assets) { filelist += ("- "+ filename +" "); } compilation.assets["filelist.md"] = { source: function() { return filelist; }, size: function() { return filelist.length; } }; callback(); }); }; module.exports = FileListPlugin;
说明 demo例子参考了webpack的官方文档,使用这个简短的demo作为我们分析的入口,一步一步来分析。
首先我们写插件都是这种结构形式,只有这样webpack才能解析。而上面这个简短的插件的作用是将build后asset目录下的所有的文件遍历后取出文件名,然后生成一个filelist.md文件。
原型上为什么要有apply方法呢?因为在安装插件时,apply方法会被 webpack compiler 调用一次。调用的目的是为了注册你的逻辑,指定一个绑定到 webpack 自身的事件钩子。
webpack的事件钩子有很多如下所示,列举几个比较重要常用的的,加深下印象
compile 编译器开始编译
compilation 编译器开始一个新的编译过程
emit 在生成资源并输出到目录之前
done 完成编译
查看更多事件钩子
在上一篇文章中分析谈到过compiler是继承自tapable,正是因为它mix了Tapable 类,才具备注册和调用插件功能,而执行plugin方法其实就相当hook.tap(tapOpt, options.fn)进行存储, 然后webpack在启动运行期间,到达某个阶段,就会触发调用相应的事件。额外传入一个 callback 回调函数,只有在插件中操作是异步的时候才需要,同步操作不需要传入和执行这个callback。
还有一点需要注意的是compiler和compilation区别?
compiler 对象代表了完整的 webpack 环境配置。这个对象在启动 webpack 时被一次性建立,并配置好所有可操作的设置,包括 options,loader 和 plugin。当在 webpack 环境中应用一个插件时,插件将收到此 compiler 对象的引用。可以使用它来访问 webpack 的主环境。安装使用compilation 对象代表了一次资源版本构建。当运行 webpack 开发环境中间件时,每当检测到一个文件变化,就会创建一个新的 compilation,从而生成一组新的编译资源。一个 compilation 对象表现了当前的模块资源、编译生成资源、变化的文件、以及被跟踪依赖的状态信息。compilation 对象也提供了很多关键时机的回调,以供插件做自定义处理时选择使用。
const FileListPlugin = require("fileList"); module.exports = { entry: "./src/main.js", output:{ path: path.join(__dirname,"dist"), filename: "[name].js" }, plugins: [ new FileListPlugin({options: true}) ] }
输出结果
demo完整链接
参考链接
https://doc.webpack-china.org...
https://doc.webpack-china.org...
https://webpack.js.org/contri...
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