摘要:对于事件系统,这里有个基本操作步骤订阅监听一个事件通知,并发送触发发布发送一个事件通知那些想要的组件。看例子吧,很好理解在处理事件的时候,需要注意在事件中,如果组件挂载完成,再订阅事件当组件卸载的时候,在事件中取消事件的订阅。
1.父组件传递值给子组件
想必这种大家都是知道的吧!都想到了用我们react中的props,那么我在这简单的写了小demo,请看
父组件
class Parent extends Component{ render() { return () } }
子组件
class Child extends Component{ render(){ return (2.子组件传值给父组件{ this.props.text }
) } }
相必大家在这里估计得想一想吧!那么由我同样写个小demo来告诉大家,理解了其实也不难哦
父组件
class Parent extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { someKey: "world" }; } fn(newState) { this.setState({ someKey: newState }); } render() { return (); } }{this.state.someKey}
子组件
class Child extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { newState: "Hello" }; } someFn() { this.props.pfn(this.state.newState);//这里就是传值给父组件 } render() { return (点我); } }
通过回调函数进行向父组件传值,并绑定父组件的this this.fn.bind(this)
3.有任何嵌套关系的组件之间传值如果组件之间没有任何关系,组件嵌套层次比较深(个人认为 2 层以上已经算深了),或者你为了一些组件能够订阅、写入一些信号,不想让组件之间插入一个组件,让两个组件处于独立的关系。对于事件系统,这里有 2 个基本操作步骤:订阅(subscribe)/监听(listen)一个事件通知,并发送(send)/触发(trigger)/发布(publish)/发送(dispatch)一个事件通知那些想要的组件。
下面讲介绍 3 种模式来处理事件,你能 点击这里 来比较一下它们。
简单总结一下:
(1) Event Emitter/Target/Dispatcher
特点:需要一个指定的订阅源
// to subscribe otherObject.addEventListener(‘click’, function() { alert(‘click!’); }); // to dispatch this.dispatchEvent(‘click’);
(2) Publish / Subscribe
特点:触发事件的时候,你不需要指定一个特定的源,因为它是使用一个全局对象来处理事件(其实就是一个全局广播的方式来处理事件)
// to subscribe globalBroadcaster.subscribe(‘click’, function() { alert(‘click!’); }); // to dispatch globalBroadcaster.publish(‘click’);
(3) Signals
特点:与Event Emitter/Target/Dispatcher相似,但是你不要使用随机的字符串作为事件触发的引用。触发事件的每一个对象都需要一个确切的名字(就是类似硬编码类的去写事件名字),并且在触发的时候,也必须要指定确切的事件。(看例子吧,很好理解)
// to subscribe otherObject.clicked.add(function() { alert(‘click’); }); // to dispatch this.clicked.dispatch();
在处理事件的时候,需要注意:
在 componentDidMount 事件中,如果组件挂载(mounted)完成,再订阅事件;当组件卸载(unmounted)的时候,在 componentWillUnmount 事件中取消事件的订阅。
看了上面所述,是否有所感悟
例如通过事件来进行非父子组件间的通信,如果操作不是很多,我们可以自己动手简单实现以下哦!
下面我简单的写了一个,请看
简单实现了一下 subscribe 和 dispatch
let EventEmitter = { _events: {}, dispatch: function (event, data) { if (!this._events[event]) { // 没有监听事件 return; } for (var i = 0; i < this._events[event].length; i++) { this._events[event][i](data); } }, subscribe: function (event, callback) { // 创建一个新事件数组 if (!this._events[event]) { this._events[event] = []; } this._events[event].push(callback); } }; otherObject.subscribe("namechanged", (data) => console.log(data.name)); this.dispatch("namechanged", { name: "John" });
是不是现在觉得组件通信其实也没那么难懂吧,加油吧,骚年
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