摘要:是一个组件库目前拥有的组件语法编写,无依赖原生模块化,以上支持,请开启静态服务器预览效果,静态服务器传送门采用变量配置样式辛苦造轮子,欢迎来仓库四月份找工作,求内推,坐标深圳写在前面去年年底项目中尝试着写过一个分页的组件,然后就有了写的想法
QingUI是一个UI组件库写在前面
目前拥有的组件:DatePicker, TimePicker, Paginator, Tree, Cascader, Checkbox, Radio, Switch, InputNumber, Input
ES6语法编写,无依赖
原生模块化,Chrome63以上支持,请开启静态服务器预览效果,静态服务器传送门
采用CSS变量配置样式
辛苦造轮子,欢迎来github仓库star:https://github.com/veedrin/qing
四月份找工作,求内推,坐标深圳
去年年底项目中尝试着写过一个分页的Angular组件,然后就有了写QingUI的想法
过程还是非常有意思的
接下来我会用几篇文章分别介绍每个组件的大概思路,请大家耐心等待
这一篇介绍DatePicker日期选择器
最重要的,求star,求fork,求内推
https://github.com/veedrin/qing少废话,先上图 实现一个类
ES6的类语法糖非常顺手,用ES6写代码就像吃德芙巧克力一样哈哈
然后DatePicker和TimePicker有一些公共的方法,我用一个公共类,让它们俩继承
extends就是继承关键字
super是用来继承父类的this对象的,它必须首先调用,否则无法找到this
主要是为了照顾对ES6不熟悉的人
class Common { constructor() {} } class DatePicker extends Common { constructor() { super(); } }日历
不知道大家观察过没有,每一页日历都是按星期来排的,展示当月的所有日期
所以,如果该月的1号不是星期一或者星期天呢?那还要从上个月抓几天过来,把空补齐,月底也一样
为了方便,下面都以星期一为一周起始日
当月所有日期容易,获取当月有多少天,for循环加到模板里
那月首补齐的呢?我要知道这个月1号是星期几,还要知道上个月最后一天是多少号,然后少几天,往前推几天就好了
月底补齐的就简单一点,我要知道这个月最后一天是星期几,然后少几天,从1号往后加几天
const daysCountThisMonth = this.daysCountThisMonth(); const daysCountLastMonth = this.daysCountThisMonth(-1); // weekie指的是星期几(自创) const weekieFirstDay = this.weekieOfSomedayThisMonth(1); const weekieLastDay = this.weekieOfSomedayThisMonth(daysCountThisMonth); if (weekieFirstDay > 1) { for (let i = daysCountLastMonth - weekieFirstDay + 2; i <= daysCountLastMonth; i++) { tpl += `${i}`; } } for (let i = 1; i <= daysCountThisMonth; i++) { tpl += `${i}`; } if (weekieLastDay < 7) { for (let i = 1; i <= 7 - weekieLastDay; i++) { tpl += `${i}`; } }
这个月有多少天怎么算?
月份参数传入下个月,日期参数传入0,就可以获得当月最后一天是多少号了
我这里this.M就是当月,而程序的月份是要减1的,所以就相当于下个月了
某一天是星期几好求,我就不列出来了
function daysCountThisMonth(num = 0) { return new Date(this.Y, this.M + num, 0).getDate(); }
至此,加上flex布局,一个静态的日历就做出来了
还有一个小细节,我选中的日期要高亮,当天也要有一个背景色,它们俩在初始的时候还应该是重合的
当天嘛,我缓存的年月和实时获取的年月相等,再把实时获取的日期和i比对,就是当天,加个today的class
而如果实时获取的日期和缓存的日期还相等,那么这天不仅是当天,还是用户选中的日子,加个today active的class
剩下的就是用户选中的不是当天,和完全普通的日子
由于选择年月的时候,日历都要重新渲染,所以我们只能根据这些条件来判断,看起来确实有些复杂
for (let i = 1; i <= daysCountThisMonth; i++) { if (this.Y === Y && this.M === M && i === D && i !== this.D) { tpl += `${i}`; } else if (this.Y === Y && this.M === M && i === D && i === this.D) { tpl += `${i}`; } else if (i === this.D) { tpl += `${i}`; } else { tpl += `${i}`; } }
我之前以为实例化时把当前年月日缓存起来,然后再把用户选中的年月日缓存起来,两者一对比,就可以渲染了
其实我没有注意到一个问题,就是使用日历是有可能跨天的,理论上,如果永远不关机,跨年都可以
如果我在午夜12点左右操作QingUI,那缓存的日期就有可能不准确,因为已经跨天了
至于我是如何发现这个BUG的,你猜?
所以每次渲染都要实时获取当前年月日
ES6的解构赋值可以让这个操作非常优美
function nowDate() { const date = new Date(); return [date.getFullYear(), date.getMonth() + 1, date.getDate()]; } const [Y, M, D] = nowDate();
话说就因为这个BUG,我几乎重构了整个组件
最后,用户选中高亮是通过添加class的方式实现的,高亮新的日子,然后把旧的日子高亮去掉
注意,这种操作是不需要重新渲染的,所以一般做法是,把所有日子循环一遍,去掉高亮,然后添加新的高亮
如果我们将上一个高亮的日子缓存起来呢?是不是就不用每次for循环了,于是就有了this.oldD
三角选择年月选择年月有两种方式,一种是点开面板,直接选择,一种是点击三角,每次增1或减1
点击三角的时候,我设置成1月再减1,就会变成年份减1,月份变成12月,也就是说月份是可以一直点的
// 置灰时获取不到元素 if ($monthPrev) { $monthPrev.addEventListener("click", function(event) { event.stopPropagation(); self.M--; if (self.M > 0) { self.yearAndMonthChange("month"); } else { self.M = 12; self.Y--; self.yearAndMonthChange("both"); } }); }
可真的是这样吗?还记得有一个配置项yearRange吗?
如果年份到了头,就置灰不能再点了,这是我遇到的第二个坑
如果年份到了头,年份的减三角就要置灰,但是月份的减三角还是可以点
直到月份变成1,那么年份和月份的减三角都置灰了
加三角的逻辑也一样
这个逻辑,你们理一理
const [left, right] = this.yearRange; let tpl = `面板选择年月 `;
选择年份和月份面板,我之前是做成pop弹窗加滚动条的,发现体验很糟糕,于是参考ElementUI做到了日历面板上
这就带来一个问题,显示年份面板的时候,日历实际上是清除了,选择完以后再重新渲染日历,继续重构...
月份简单,一个面板就显示完了
年份有可能一个面板显示不完,但再怎么样,也比年份和月份联动的情况要简单是吧
我把用户选择的年份缓存起来,因为我希望把用户选中过的年份放在比较中间的位置,他下次再选的时候,可以从这里继续
再结合yearRange,效果是这样的
const [left, right] = this.yearRange; const start = this.anchor - 4 > left ? this.anchor - 4 : left; const end = this.anchor + 7 < right ? this.anchor + 7 : right; const [Y, , ] = this.nowDate(); let tpl = `写在后面${this.lang === "en" ? "Choose a Year" : "选择年份"}`; if (this.anchor - 4 > left) { tpl += "◀"; } else { tpl += "◀"; } tpl += ""; for (let i = start; i <= end; i++) { if (i !== Y) { tpl += `${i}`; } else { tpl += `${i}`; } } tpl += ""; if (this.anchor + 7 < right) { tpl += "▶"; } else { tpl += " "; }
DatePicker比较核心的逻辑就在这里了
400行左右的代码,每个人都可以尝试着写一遍,很有意思的
下一篇文章介绍TimePicker,敬请期待
最后,求star,求fork,求内推
https://github.com/veedrin/qing
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