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ES6小记

王晗 / 1318人阅读

摘要:命令改变了这个行为,必须要在声明后使用,否则报错。值为临时锁区保证了命令不会受到外部影响。基本使用声明一个只读的常量。默认值解构允许指定默认值内部严格使用来判断是否有值,所以只有当一个数组成员严格等于,默认值才会生效。

ES6

ES6 就是ECMAScript 6是新版本JavaScript语言的标准。

1. let 和 const

ES6 新增了 let 和 const 来声明变量和常量,它们的用法类似var, 但只在代码块中有效。

1.1 let 的基本使用
    {
        var a = "hello";
        let b = "world";
    }
    
    a // hello
    b // Uncaught ReferenceError: a is not defined

上述代码表明,let只在他所在的代码块中有效。

1.2 不能重复定义

let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。

    let a = "hello";
    let a = "world"; // Uncaught SyntaxError: Identifier "a" has already been declared
    
    function s1(arg){
        let arg;  // Uncaught SyntaxError: Identifier "arg" has already been declared
    }
1.3 不存在变量提升

var 命令会存在变量提升的问题,在定义之前使用,值为 undefined。
let 命令改变了这个行为,必须要在声明后使用,否则报错。

    console.log(a); // Uncaught ReferenceError: a is not defined
    let a = "hello world"; 
    
    console.log(b); // 值为 undefined
    var b = "hello kitty" 
1.4 临时锁区(Temporal Distonrtion Zone)

保证了let 命令不会受到外部影响。

    var a = 123;
    function s1(){
        a = "hello world";  // Uncaught ReferenceError: a is not defined
        let a = "hello kitty";
    }
1.5 const 基本使用

const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

    const a = "hello world!";
    console.log(a) // hello world!
    
    a = "hello kitty"; // Uncaught SyntaxError: Identifier "a" has already been declared

const实际上并不是保证变量的值不能变,而是变量指向的那个内存地址不得改动。

    const arr = [];
    arr[0] = "hello";
    arr[1] = "world";
    console.log(arr); // ["hello", "world"]
    
    arr = []; // Uncaught SyntaxError: Identifier "arr" has already been declared
    
    const json = {};
    json.name = "LiMing";
    console.log(json.name)  // LiMing
    
    json = {} Uncaught SyntaxError: Identifier "json" has already been declared

常量 arr, json 储存的是一个地址,只是保证了地址不可变,但数组和对象本身是可变的,所以依然可以为其添加新属性。

2 解构 2.1 数组解构赋值
    var name = "LiMing";
    var age = 12;
    // ES5 变量赋值
    
    let [name, age] = ["LiMing", 12];
    // 解构赋值

以前为变量赋值,只能直接指定值。ES6中可以按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。

    let a = ["LiMing", 12];
    let [name, age] = a;
    console.log(name, age) // LiMing 12
    
    let [,,b] = ["hello", "world", "hello kitty"];
    console.log(b) // hello kitty
    
    let [one, , two] = [1, 2, 3];
    console.log(one, two) // 1 3
    
    let [s1, ...s2] = [1, 2, 3, 4, 5];
    console.log(s1, s2)  // 1  [2, 3, 4, 5]
    
    let b = [];
    console.log(b) // undefined
    
    let [a1, a2 ,a3] = [1];
    console.log(a1, a2)  // 1 undefined

如果解构不成功,变量的值就等于undefined。
如果右边的数据不是数组将会报错。

    let [a] = true; // TypeError: true is not iterable
    
    let [a] = NaN; // TypeError: NaN is not iterable
    
    let [a] = 1; // TypeError: 1 is not iterable
    
    let [a] = null; // TypeError: null is not iterable
    
    let [a] = undefined; // TypeError: undefined is not iterable
    
    let [a] = {}; // TypeError: {} is not iterable
2.2 默认值

解构允许指定默认值

    let [a = "hello"] = [];
    console.log(a) // hello 

ES6内部严格使用 === 来判断是否有值,所以只有当一个数组成员严格等于undefined,默认值才会生效。

    let [a = "hello world"] = [undefined];
    console.log(a) // hello world
    
    let [a = "hello world"] = [null];
    let [b = "hello kitty"] = [""];
    console.log(a, b)  // null "" 
2.3 对象解构

解构当然也可以用于对象

    let {name, age} = {name: "LiMing", age: 12}
    console.log(name, age)  // LiMing 12

对象解构与数组解构不同。 数组是有顺序的,变量值有位置决定,而对象是无序的,所以变量名必须为对象的属性名

    let json = {name: "zero"}
    let {name} = json
    let {a} = json
    console.log(name, a) // zero undefined

如果变量名与属性名不一致,则需要:

    let {a: name} = {name: "zero"}
    console.log(a)  // zero
2.4 函数参数解构

函数的参数当然也可以解构

    function s1([a, b]){
        return a + b
    }
    console.log(s1([1, 5])) // 6
    
    
    function add({a = 0, b = 0} = {}) {
      return a + b;
    }
    add({a: 3, b: 8}); // 11
    add({a: 3}); // 3
    add({}); // 0
    add(); // 0

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