摘要:在处理异步回调函数的情况有着越来越值得推崇的方法及类库,下面会依次介绍处理异步函数的发展史,及源码解读。而对象的状态,是由第一个的参数成功回调函数或失败回调函数的返回值决定的。
函数的执行分为同步和异步两种。
同步即为 同步连续执行,通俗点讲就是做完一件事,再去做另一件事。
异步即为 先做一件事,中间可以去做其他事情,稍后再回来做第一件事情。
同时还要记住两个特性:1.异步函数是没有返回值的,return不管用哦 2.try{}catch(e){}不能捕获异步函数中的异常。
js在处理异步回调函数的情况有着越来越值得推崇的方法及类库,下面会依次介绍js处理异步函数的发展史,及源码解读。
(本文代码是运行在node环境中)
let fs = require("fs"); fs.readFile("./1.txt","utf8",function(err,data){ console.log(data); })
如果只有一个异步请求,那用callback还好,但是相信大多数前端开发者都遇到过这两种情况:
a.一个异步请求获取到的结果是下一个异步请求的参数。(一直嵌套callback,代码不好管理会形成回调地狱);
let fs = require("fs"); fs.readFile("./1.txt","utf8",(err,data)=>{ fs.readFile(data,"utf8",(err,data)=>{ console.log(data); }) })
b.发出两个请求,只有当两个请求都成功获取到数据,在执行下一步操作。
let fs =require("fs"); fs.readFile("./1.txt","utf8",(err,data)=>{ console.log(data); }) fs.readFile("./2.txt","utf8",(err,data)=>{ console.log(data); })
像类似这种情况,只有当读取到1.txt 和2.txt的文件的时候,我们同时获取到两个异步请求的结果。我们可以写一个计数器的函数,统一处理回调;
function after(time,callback){ let arr = []; return function(data){ arr.push(data) if(--time==0){ callback(arr); } } } //统一处理回调结果的回调传到after函数中。 let out = after(2,(res)=>{console.log(res)}); let fs =require("fs"); fs.readFile("./1.txt","utf8",(err,data)=>{ out(data); }) fs.readFile("./2.txt","utf8",(err,data)=>{ out(data); })
tips:
方便我们更好的了解计数器的实现原理,我们需要了解一个概念:高阶函数
高阶函数:可以把函数作为参数 或者 return返回出一个函数。
举个例子:
①.判断一个变量是不是属于一个类型:
function isType(type,content){ return Object.protoType.toString.call(content) ==`[Object ${type}]` } let a = [1,2,3]; isType("Array", a) == true;
②.js数据类型有好多,我们每次调用都要传入他的类型,麻不麻烦。所以我们写一个方法,可以批量生成函数。
function isType(type){ return function(content){ return Object.protoType.toString.call(content) == `[Oject ${type}]` } } let isArray = isType("Array"); let a = [1,2,3] isArray(a);
前两种示例讲的是return返回一个函数,下面示例是一个预置函数及返回函数参数的结合示例(预置函数)。
③.场景加入我有一个函数,执行第三次的时候我想输出"我很可爱";平常我们可以这样去实现:
let time =0; function say(){ if(++item==3){ console.log("我很可爱") } } say(); say(); say();
高阶函数实现的话:
function after(time,callback){ return function(){ if(--time ==0){ callback(); } } } function say(){ console.log("我很可爱"); } let out =after(3,say) out(); out(); out();
高阶函数实现了将计时任务与业务逻辑拆分,高阶函数的实现主要得益于作用域的查找。
2.Promise在看完了上面的callback讲述,主要其实还是讲述了callback的弊端:
a.回调地狱(callback无法解决)
b.并发请求,同时拿到结果(可通过计数器方式,但是太费劲,不太乐观)
这个时候duang~duang~duang~,ES6带着Promise来了~
Promise主要是es6提供的主要用于处理异步请求的一个对象,他能够很好的解决回调地狱以及并发请求。
在写promise源码之前,我们先通过几个调用promise的示例,了解一下promise的一些原理及特性,这在我们封装promise的时候能够起到很大的作用:
普通调用实例:
let fs = require("fs"); let p = new Promise(function(resolve,reject){ fs.readFile("./1.txt","utf8",(err,data)=>{ err?reject(err):resolve(data); }) }) p.then((data)=>{console.log(data)},(err)=>{console.log(err)});
1.promise实例可以多次调用then方法;
p.then((data)=>{console.log(data)},(err)=>{console.log(err)}); p.then((data)=>{console.log(data)},(err)=>{console.log(err)});
2.promise实例可以支持then方法的链式调用,jquery实现链式是通过返回当前的this。但是promise不可以通过返回this来实现。因为后续通过链式增加的then不是通过原始的promise对象的状态来决定走成功还是走失败的。
p.then((data)=>{console.log(data)},(err)=>{console.log(err)}).then((data)=>{console.log(data)})
3.只要then方法中的成功回调和失败回调,有返回值(包括undefiend),都会走到下个then方法中的成功回调中,并且把返回值作为下个then成功回调的参数传进去。
第一个then走成功: p.then((data)=>{return undefined},(err)={console.log()}).then((data)=>{console.log(data)}) 输出:undefiend 第一个then走失败: p.then((data)=>{console.log(1)},(err)={return undefined).then((data)=>{console.log(data)}) 输出:undefiend
4.只要then方法中的成功回调和失败回调,有一个抛出异常,则都会走到下一个then中的失败回调中;
第一个then走成功: p.then((data)=>{throw new Err("错误")},(err)={console.log(1)}).then((data)=>{console.log("成功")},(err)=>{console.log(err)}) 输出:错误 第一个then走失败: p.then((data)=>{console.log(1)},(err)={throw new Err("错误")).then((data)=>{console.log("成功")},(err)=>{console.log(err)}) 输出:错误
5.成功和失败 只能走一个,如果成功了,就不会走失败,如果失败了,就不会走成功;
6.如果then方法中,返回的不是一个普通值,仍旧是一个promise对象,该如何处理?
答案:它会等待这个promise的执行结果,并且传给下一个then方法。如果成功,就把这个promise的结果传给下一个then的成功回调并且执行,如果失败就把错误传给下一个then的失败回调并且执行。
7.具备catch捕获错误;如果catche前面的所有then方法都没有失败回调,则catche会捕获到错误信息执行他就是用来兜儿底用的。
p是一个失败的回调: p.then((data)=>{console.log("成功")}).then((data)=>{成功}).catche(e){console.log("错误")}
8.返回的结果和 promise是同一个,永远不会成功和失败
var r = new Promise(function(resolve,reject){ return r; }) r.then(function(){ console.log(1) },function(err){ console.log(err) })
以上是经过调用es6提供的promise,发现的一些特性,下面我们会根据这些特性去封装Promise类。
一.我们先通过初步了解的promise和简单的基本调用,简单的实现一个promise;
1.Promise支持传入一个参数,函数类型,这个函数往往是我们自己发起异步请求的函数,我们称它为执行器actuator,这个函数会在调用new Promise()的作用域内立即执行,并且传入两个函数一个resolve另一个是reject作为参数;
2.promise对象支持.then()的方法,then方法支持两个参数一个为onFulfilled成功回调另一个为onRejected失败回调;onFulfilled接受参数data为异步请求拿到的数据,onRejected接受的参数为捕获到的异常错误。
3.当异步回调成功时,执行resolve,并且把回调结果传给resolve函数。失败则执行reject,把异常信息传给reject函数。(这一步往往是在actuator执行器函数中我们自己去控制执行的)
4.一个promise对象,执行了resolve,就不会在去执行reject。执行了reject,也不会在去执行resolve;
所以promise内部中有一个类似状态机的机制,它分为三种状态,创建一个promise对象,默认状态为"pending"状态,当执行了resolve,则该状态变为"fulfilled",若果执行了reject则该状态变为"rejected",所以我们在then方法中需要根据状态作出判断;
5.promise对象已经是成功状态或是失败状态时,都可以继续通过then传入函数,会通过当前的状态,来决定执行成功还失败,并且把结果或是错误传给相应的函数。所以我们需要拿到的结果和捕获的错误。
function Promise(fn){ this.status = "pending";//状态机 //一个promise支持执行多个then,所以需要一个池子把他的回调函数存储起来,统一遍历执行; this.onFulfilledCallbacks = []; this.onRejectedCallbacks =[]; //保存结果或者错误异常 this.result = "";//当前promise回调成功获取到的数据; this.reason = "";//当前promise失败的原因 var self = this; function resolve(data){ //执行了reject就不能执行resolve,所以必须保证是pending状态; //当执行回调成功,在执行器调用resolve,我们去遍历成功回调的池子,依次执行; //保存结果,并且将当前状态设置为"fulfilled" if(self.status=="pending"){ self.result = data; self.status = "fulfilled"; self.onFulfilledCallbacks.forEach((fn)=>{ fn(data); }) } } function reject(err){ //执行了resolve就不能执行reject,所以必须保证是pending状态; //当执行回调失败,在执行器调用reject,我们去遍历成功回调的池子,依次执行; //保存错误原因并且将当前状态设置为"rejected" if(self.status=="pending"){ self.reason= err; self.status ="rejected"; self.onRejectedCallbacks.forEach((fn)=>{ fn(err); }) } } fn(resolve,reject) } Promise.prototype.then= function(onFulfilled,onRejected){ //如果当前promise对象成功状态,则直接执行onFulfilled回调函数,并且把拿到的已经保存的成功数据传进去。 if(this.status =="fulfilled"){ onFulfilled(this.result) } //如果当前promise对象失败状态,则直接执行rejected回调函数,并且把已经保存的补货失败的原因传进去。 if(this.status =="rejected"){ onRejected(this.reason); } if(this.status == "pending"){ this.onFulfilledCallbacks.push(onFulfilled); this.onRejectedCallbacks.push(onRejected); } }
到目前为止我们已经封装了一个简易版的promise了,我们可以通过一些case去测试一下,是否满足上面所描述的特性。
let fs = require("fs"); let p = new Promise((resolve,reject)=>{ fs.readFile("./1.txt","utf8",function (err,data) { err ? reject(err):resolve(data); }) }); p.then(data=>{console.log(data)},err=>{console.log(err)}); p.then(data=>{console.log(data)},err=>{console.log(err)});
二、我们简易版的promise类,已经初步实现了一些promise的基本特性;这一节我们我们简易版的promise进行改版,把promise的更复杂的功能增加进去。
1.当我们调用promise时,传入的执行器会立刻执行,执行器函数内部是一个同步的过程,我们可以用try...catch捕获错误,并且应该直接调用失败的函数。
2.promise支持链式写法,then后面继续.then ,原理并不是像jquery一样返回一个this;而是不管当前promise状态是什么,都返回一个新的promise对象,官方文档命名这个新的promise对象为promise2。
3.链式写法中第二个then中的回调走成功还是走失败,取决于上一个then中返回的promise(就是promise2)对象的状态。 而 promise2对象的状态,是由第一个then的参数(成功回调函数或失败回调函数)的返回值决定的。如果返回的是一个值(包括返回的是undefined、""),则第二个then走成功;如果返回的仍旧是一个promise对象,那么promise2会等待返回的这个promise对象的回调结果而确定promise2的状态值,如果回调结果拿到的是一个值(成功),那么promise2会将此值作为参数传入字节的reosolve中并执行,如果回调中抛出异常(失败),那么promise2会把异常传到reject中并且执行;
function Promise(fn){ this.status = "pending"; this.onFulfilledCallbacks = []; this.onRejectedCallbacks =[]; this.result = ""; this.reason = ""; var self = this; function resolve(data){ if(self.status=="pending"){ self.result = data; self.status = "fulfilled"; self.onFulfilledCallbacks.forEach((fn)=>{ fn(data); }) } } function reject(err){ if(self.status=="pending"){ self.reason= err; self.status ="rejected"; self.onRejectedCallbacks.forEach((fn)=>{ fn(err); }) } } try{ fn(resolve,reject) }catch(e){ reject(e) } } Promise.prototype.then= function(onFulfilled,onRejected){ //then方法什么都不传,也可以支持连续调用 onFulfilled = onFulfilled ?onFulfilled :function(data){ return data}; onRejected =onFulfilled ? onFulfilled :function(err){throw new Error(err)} let self = this; let Promise2;//声明primise2 if(this.status =="fulfilled"){ Promise2 = new Promise(function(resolve,reject){ //promise2的状态,决定下一个then方法中执行成功还是失败。 //promise2的状态,是由第一个then的onFulfilled的返回值决定的。 //当我们执行onFulfilled(我们通过then方法传进来的自己的函数)的时候,是同步操作,需要通过trycatch捕获异常,如果发现异常就直接走下一个then的reject失败回调。 //promise官方文档规定,每一个resolve或是reject回调的执行必须保证是在异步中执行,所以我们强制加定时器,保证onFulfilled是异步执行的。 setTimeOut(function(){ try{ let x = onFulfilled(self.result); //获取到返回值,需要去解析,从而判断出promise2应该走失败还是成功。 resolvePromise(Promise2,x,resolve,reject) }catch(e){ //执行reject,下一个then就会走失败 reject(e); } }) }) } if(this.status =="rejected"){ Promise2 = new Promise(function(resolve,reject){ setTimeout(function(){ try{ let x = onRejected(self.reason); resolvePromise(Promise2,x,resolve,reject) }catch(e){ reject(e) } }) }) } if(this.status == "pending"){ Promise2 = new Promise(function(resolve,reject){ self.onFulfilledCallbacks.push(function(){ setTimeout(function(){ try{ let x = onFulfilled(self.result); resolvePromise(Promise2,x,resolve,reject); }catch (e){ reject(e) } }) }); self.onRejectedCallbacks.push(function(){ setTimeout(function(){ try { let x = onRejected(self.reason); resolvePromise(Promise2,x,resolve,reject) }catch (e){ reject(e); } }) }); }) } return Promise2; } function resolvePromise(promise2,x,resolve,reject){ //此处如果相等会爆出类型错误; if(promise2 == x){ reject(new TypeError("循环引用了")) } //如果x是对象或函数(引用类型的值),则需要进一步判断。(这块儿要想的多一些,因为x是开发人员写的函数返回的,第一个then中回调返回的) //若果x是一个普通值,则直接执行resolve,并且传给下个then的成功; //如果返回的是一个promise对象,则promise2则会等待返回的promise对象执行完成,如果执行完成后,看这个promise走的成功还是失败,如果失败则抛出异常。如果成功则将获取的数据作为onFulfilled返回的结果,用于判断promise2走成功或者失败,因为返回的结果可能还是promise对象,所以用递归去执行,知道拿到数据或者异常。(递归) //判断是不是promise对象,通过有没有then方法 //捕获异常是因为判断不严谨,存在then方法,可能也不是promise对象,调用它的then可能会报错。 let called =false; if(x!==null &&(typeof x =="object"|| typeof x =="function")){ try{ let then =x.then; if(typeof then =="function"){ //promise对象 then.call(x,function(y){ if(called)return; called = true; resolvePromise(promise2,y,resolve,reject) },function(err){ if(called)return; called = true; reject(err) }) }else{ //普通对象 resolve(x) } }catch(e){ if(called)return; called = true; reject(e) } }else{ resolve(x); } } 到此,Promise的大部分特性都已经具备了。但是Promise对象还有一些其他的方法,可供调用,比如说catch方法,还有他的私有属性all 、race、defferd,如果前面的Promise封装懂了,那这些方法就so easy了,下面会根据这些方法的功能一一进行封装,
1.all方法处理 并发请求,同时获得结果。一个失败,则失败,都成功,才算成功.这个时候我们就想到前面我们写的计数器的用法。
Promise.all([read("./1.txt"),read("./2.txt")]).then(res=>{console.log(res)}) Promise.all = function(promiseArray){ return new Promise(function(resolve,reject){ var result = []; var i=0; function processData(index,res){ result[index] = res; if(++i==promiseArray.length){ resolve(result) } } promiseArray.forEach((item,index)=>{ item.then(res=>{processData(index,res)},reject) }) }) };
2.race方法,Pomise.race,顾名思义“赛拍”,传入多个异步promise,只要有一个成功,则就成功,有一个失败则失败,后面也可跟then方法。
Promise.race = function(promiseArray){ return new Promise(function(resolve,reject){ promiseArray.forEach((item,index)=>{ item.then(resolve,reject); }) }) } Promise.race([read("./1.txt"),read("./5.txt")]).then(res=>{console.log(res)},err=>{console.log(err)})
3.生成一个成功的promise,把传入的参数,传入到then的成功回调中,该方法返回一个promise
Promise.resolve=function(value){ return new Promise(function(resolve,reject){ //promise规范 resolve和reject函数必须是在异步回调中执行 setTimeout(function(){ resolve(value); }) }) } Promise.resolve("123").then(res=>{console.log(res)})
4.生成一个失败的promise,把传入的参数,传入到then的失败回调中。该方法返回一个promise
Promise.reject = function(err){ return new Promise(function(resolve,reject){ setTimeout(function(){ reject(err); }) }) } Promise.reject("error").then(res=>{console.log(res)},err=>{console.log(err)})
5.catch托底捕获错误,这个方法是实例的共有方法,应该放到Promise的原型上,每一个 promise实例都可以调用.它支持一个参数,该参数是之前所有的then中,并没有失败回调,当发 生错误时,最后统一在catch中进行捕获
Promise.prototype.catch = function(calllback){ return this.then(null,callback) }
6.很多人都用过jquery的deferrd对象,他和promise的deffer对象很类似。promise的deferred对象只是对promise进行了一次封装
Promise.defer = Promise.deferred=function(){ var obj = {}; obj.promise = new Promise(function(resolve,reject){ obj.resolve = resolve; obj.reject = reject; }) return obj; } let fs = require("fs"); function read2 (url){ var deferr = Promise.deferred(); fs.readFile("./1.txt","utf8",(err,res)=>{ err?deferr.reject(err):deferr.resolve(res); }) return deferr; } read2("./1.txt").then(data=>{console.log(data)})
至此,一个完整的Promise.js封装完成,当然最后是需要模块化导出的,我们采用CommonJS规范导出一个模块 采用
module.exports = Promise;
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