摘要:对团队而言,如果有统一的规范命名,交接时可以减少大量的学习和沟通成本。当时一直不知道是什么玩意,后来向那个人打听才知道,是执行登录的操作,是中文拼音,又是英文,这样的命名。
1.前言
对于前端开发而言,肯定会和API打交道,大家也都会想过怎么设计自己的API。优秀的 API 之于代码,就如良好内涵对于每个人。好的 API 不但利于使用者理解,开发时也会事半功倍,后期维护更是顺风顺水。至于怎么设计API,今天就提下我自己的一些建议。如果大家有什么好的想法,欢迎指点。
2.命名良好的一个命名习惯,就是效率开发的第一步。如果命名规范,对自己而言,文件整理有很大的帮助,后期修改文件、可以快速的定位文件,命名规范,也显得自己专业。对团队而言,如果有统一的规范命名,交接时可以减少大量的学习和沟通成本。
关于命名,下面提点几个小建议
2-1.正确拼写这个应该说是命名的一个底线了,经常性出现,单词拼写错误,搞得自己或者团队的人都一头雾水的情况不再少数。我遇到情况比较深刻的有
中文大意 | 期望 | 实际 |
---|---|---|
表单 | form | from |
报名 | sign-up | sign-in |
采纳 | adopt | adept |
内容 | content | contend |
测试 | test | text |
联系 | contact | contract |
高度 | height | heigth |
宽度 | width | widht |
移动 | mobile | moblie |
标签 | tab | tap |
这些单词,如果是拼写错误还好,至少编辑器都会提醒。但是如果写错了,但是单词又是正确的单词就可大可小了(表单,报名,采纳,内容这些例子,单词写错了,意思变了,但是单词是正确的,编辑器都不会提醒)。
试过挖坑比较深的一次就是:一个活动,有报名,有签到的功能!处理方法如下
获取已报名用户信息:getSignUpUserList,
重置报名的数据:resetSignUpUser,
提交报名操作:signInDo
获取已签到用户信息:getSignInUserList,
重置签到的表单数据:resetSignInUser,
提交签到的操作:signUpDo
修改bug的时候,完全懵逼了,原因大家懂的。
2-2.注意单复数所有涉及遍历,操作对象,数组,集合的函数,建议都采用复数。
对于展现复数,不同公司有不同的习惯,但是得统一,比如产品列表-productList。这里用了list表示复数,再其它地方,就不建议使用products这种方式表示复数了2-3.用词准确
这个主要的两方面的内容
2-3-1.单词意思搞错比如弹窗上面的信息,有些时候见到,使用包含notice的字样,但是实际上,notice的中文意思,准确的应该是‘公告,告示,声明’之类。
一个弹窗这样的会话消息,建议使用message这个字样。notice应该像‘公告,告示,声明’之类的情况使用。
比如关闭弹窗的方法,的方法是closeDialog,然后显示弹窗用的又是showDialog。show的意思是‘显示’,反义词应该是hide‘隐藏’。而close意思是关闭,反义词应该是open。
附常用反义词组(有些带缩写)
in | out |
on | off |
prev | next |
show | hide |
close | open |
success | fail |
before | after |
begin | end |
这一块,本来打算放在2-2里面讲的,因为命名如果有意义也是一个底线。但是最后放在这里,是因为这个情况在函数里面出现得不多,更多应该出现在普通变量里面(相信很多人会遇到过这样的命名:var n1,n2,n3;)。关于命名,还是建议大家要起有意义名称,不使用没意义的命名。
遇到最多的情况,就是图标的命名方面。
比如下面的图标(选自某平台的底部导航栏),点击不同的图标出发不同的方法。
很多人喜欢下面的命名
//版本1 function handle1(){ } function handle2(){ } //版本2 function handleA(){ } function handleB(){ } //版本3 function handleOne(){ } function handleTwo(){ }
这样的命名,别人函数了,就算是元素的 class 。这样的命名在后期维护绝对增加了难度。甚至可能导致重构。
建议的姿势
function handleHome(){ } function handleCollect(){ }2-5.命名格式
文章说的API,主要针对的是函数,但是在这一小块里面,也列举一下其它的目标的建议命名方式。
待命名对象 | 推荐名称 |
---|---|
图片 | ‘-’ ‘_’ 分割 |
class,id | ‘-’ 分割 |
文件,变量 | 驼峰命名 |
临时变量 | ‘_’ 开头,驼峰命名 |
对于中文拼音,应该说只有一种情况,被中国人创造出来,没有英文翻译的。
命名 | 含义 |
---|---|
taobao | 淘宝 |
微博 | |
zongzi | 粽子 |
pinyin | 拼音 |
在一年多以前,遇到一个中二的命名-dengluDo。当时一直不知道是什么玩意,后来向那个人打听才知道,是执行登录的操作,denglu是中文拼音,do又是英文,这样的命名。后期如果维护,他不哭,算我输。2-7.命名潜规则
有些情况,给特定的对象命名,还要用特定的名字,可以说是潜规则吧。印象最清楚的就是给按钮命名要么全拼,要么写btn。很清楚的记得我一个老师说过:写but,bto的程序也能正常运行,也没人说你错,但是我做面试官,就是不录用你,就说你不专业。
待命名对象 | 推荐名称 | 错误示范 |
---|---|---|
按钮 | btn | but bto |
背景 | bg | back background |
模板 | tpl | tem |
提示信息 | msg | mes |
标签栏 | tab | tit |
网站大图(广告宣传图) | banner | ban |
注册 | register | sign-in |
对于函数而言,参数是用户设置最频繁,也是最关心的部分,合理设计函数参数,这一步很重要,直接影响函数的使用。
3-1.const入参这个应该说是一个习惯吧,不要直接改变入参的值。这个规则的初衷是解决函数副作用问题。如果参数是一个引用类型的数据,如果在函数内修改了参数,到时候将会使得原本的数据发生改变,往往会发生难以追踪的问题。
3-2.控制参数数量参数的数量,个人建议就是,超过3个,使用对象进行封装。因为如果API参数越多,那么使用对于这个API的记忆成本就越大,易用性也很受影响。
比如下面的例子:
encryptStr: function (str, regArr, type, replacement) { var regtext = "", Reg = null, _type=type||0, replaceText = replacement || "*"; //ecDo.encryptStr("18819322663",[3,5,3],0) //result:188*****663 //repeatStr是在上面定义过的(字符串循环复制),大家注意哦 if (regArr.length === 3 && type === 0) { regtext = "(w{" + regArr[0] + "})w{" + regArr[1] + "}(w{" + regArr[2] + "})" Reg = new RegExp(regtext); var replaceCount = this.repeatStr(replaceText, regArr[1]); return str.replace(Reg, "$1" + replaceCount + "$2") } //ecDo.encryptStr("asdasdasdaa",[3,5,3],1) //result:***asdas*** else if (regArr.length === 3 && type === 1) { regtext = "w{" + regArr[0] + "}(w{" + regArr[1] + "})w{" + regArr[2] + "}" Reg = new RegExp(regtext); var replaceCount1 = this.repeatStr(replaceText, regArr[0]); var replaceCount2 = this.repeatStr(replaceText, regArr[2]); return str.replace(Reg, replaceCount1 + "$1" + replaceCount2) } //ecDo.encryptStr("1asd88465asdwqe3",[5],0) //result:*****8465asdwqe3 else if (regArr.length === 1 && type === 0) { regtext = "(^w{" + regArr[0] + "})" Reg = new RegExp(regtext); var replaceCount = this.repeatStr(replaceText, regArr[0]); return str.replace(Reg, replaceCount) } //ecDo.encryptStr("1asd88465asdwqe3",[5],1,"+") //result:"1asd88465as+++++" else if (regArr.length === 1 && type === 1) { regtext = "(w{" + regArr[0] + "}$)" Reg = new RegExp(regtext); var replaceCount = this.repeatStr(replaceText, regArr[0]); return str.replace(Reg, replaceCount) } }
大家可以看上面的注释,就知道这段代码的具体作用了,如果想想就找个参数,我必须要除了记得4个参数的作用,还要记得参数的顺序。
如果使用对象记录参数,用户只需要记得4个参数的作用,不需要记参数的顺序。
encryptStr: function (obj) { var _default={ type:0, replacement:"*" }; for(var key in obj){ _default[key]=obj[key]; } }, //调用方式 ecDo.encryptStr({str:"18819266335",regArr:[5],type:0,replacement:"-"});
这样还有一个好处就是,比如像刚才的函数,type这个参数,我想保留默认值,偷懒不传。原来的方案,就得这样传。
ecDo.encryptStr("1asd88465asdwqe3",[5],"","+");
这样肯定是会激起不少有代码洁癖的开发者,比如我。如果使用对象,就很好避免了。
ecDo.encryptStr({str:"18819266335",regArr:[5],replacement:"-"});3-3.前置相关性高的参数
这个应该没什么可能,就一个意思:必填重要的参数前置,可省略的参数后置。
比如下面的例子
/格式化处理字符串 //ecDo.formatText("1234asda567asd890") //result:"12,34a,sda,567,asd,890" //ecDo.formatText("1234asda567asd890",4," ") //result:"1 234a sda5 67as d890" //ecDo.formatText("1234asda567asd890",4,"-") //result:"1-234a-sda5-67as-d890" formatText: function (str, size, delimiter) { var _size = size || 3, _delimiter = delimiter || ","; var regText = "B(?=(w{" + _size + "})+(?!w))"; var reg = new RegExp(regText, "g"); return str.replace(reg, _delimiter); },
调用大家都看得出来。如果API这样设计
formatText: function (size, delimiter, str) { var _size = size || 3, _delimiter = delimiter || ","; var regText = "B(?=(w{" + _size + "})+(?!w))"; var reg = new RegExp(regText, "g"); return str.replace(reg, _delimiter); },
就得这样调用,如果这样写API,被批斗的可能性很大!
ecDo.formatText("","","1234asda567asd890")4.作用 4-1.支持批量处理
比如这个例子,页面有这样的元素
有一个类似jQuery的css这个API的API。
css: function (dom, json) { for (var attr in json) { dom.style[attr] = json[attr]; } }
然后给这些div设置样式的时候,代码如下
var oDiv1 =document.querySelectorAll(".div1"); var oDiv2=document.querySelector("#div1"); ecDo.css(oDiv2,{"height":"100px","width":"100px","background":"#333"}); ecDo.css(oDiv1,{"height":"100px","width":"100px","background":"#09f"});
当运行到ecDo.css(oDiv1,{"height":"100px","width":"100px","background":"#09f"});会提示报错,原因大家也知道。css这个API里面,只处理了单个元素,并没有处理元素的集合。
建议的方式是把 css 这个API改成可批量处理元素集合的。
css: function (dom, json) { if (dom.length) { for (var i = 0; i < dom.length; i++) { for (var attr in json) { dom[i].style[attr] = json[attr]; } } } else { for (var attr in json) { dom.style[attr] = json[attr]; } } },4-2.多态处理
一个类似jQuery的html这个API的API-html
之前遇到一个开发者的处理方式是:获取元素的innerHTML和设置元素innerHTML分开为两个方法-getHtml,setHtml。这样的问题又在于记忆的成本比原生的 innerHTML 还要高。建议的姿势就是,获取和设置用同一个API。
html: function (dom) { if (arguments.length === 1) { return dom.innerHTML; } else if (arguments.length === 2) { dom.innerHTML = arguments[1]; } } ecDo.html(oDiv);//获取 ecDo.html(oDiv,"守候");//设置4-3.可扩展性
可扩展性,就是建议遵守开放-封闭原则。对扩展开放,对修改关闭。比如jQuery的$.fn和$.fn.extend()。
说一个简单的例子-计算加薪额度
var addMoney = (function () { //定义策略类 var strategies = { A:function(money){ return money + 2000; }, B:function(money){ return money + 1000; } }; //暴露接口 return { //根据等级和现工资,输入加薪后的工资 compute:function(lv,money){ return strategies[lv](money) } }; })(); //比如:等级为A,5000+2000 console.log(addMoney.compute("A",5000))//7000 //比如:等级为B,20000+1000 console.log(addMoney.compute("B",20000))//21000
代码看着没有问题,但是如果以后需求要增加C等级呢?这就不得不修改strategies。在里面增加方法。
如下
var strategies = { A:function(money){ return money + 2000; }, B:function(money){ return money + 1000; }, C:function(money){ return money + 500; } };
这样实现也简单,如果以后要增加S等级呢?又得改strategies。这里还有一个问题就是,如果增加的C等级只有在A模块需要用到,在B模块不会出现,那么在B模块引用addMoney的时候,又会把C等级的计算方式也引入进去,造成不必要的资源浪费。
建议的方式是,设置一个接口,扩展strategies。
var addMoney = (function () { //定义策略类 let strategies = { A:function(money){ return money + 2000; }, B:function(money){ return money + 1000; } }; //暴露接口 return { //根据等级和现工资,输入加薪后的工资 compute:function(lv,money){ return strategies[lv](money) }, //扩展等级 addRule:function(lv,fn){ strategies[lv]=fn; } }; })(); //增加C等级的调用 addMoney.addRule("C",function(money){ return money + 500; }); console.log(addMoney.compute("C",20000))//205004-4.避免副作用
函数的副作用,相信很多人都会遇到过,比如在一个函数体内修改一个外部作用域的变量,或者全局变量,在函数体内修改引用类型的参数,这些情况多少都会遇到过。
如何避免呢?主要是以下两个写代码习惯。
1.函数体内可以使用参数,进行操作,但是不能修改。如果修改,用一个临时变量记录参数(如果是引用类型,需要用深拷贝记录)。这样可以避免直接修改参数。
2.对于函数外的变量,如全局变量。函数体内可以访问,但是不能修改。
3.如果需要给函数外的变量赋值,不能在函数体内操作,把值返回到外部,在外部进行赋值。(感觉这里有点啰嗦,因为赋值了,就是修改了外部变量,就违反了第二点)。
//不好做法 var myName=""; function setName(firstName,lastName){ myName=firstName+lastName; } setName("守","侯"); //推荐做法 var myName=""; function setName(firstName,lastName){ return firstName+lastName; } myName=setName("守","侯");5.向下兼容
这个建议主要就是为了兼顾以前的写法。还是拿上面的那个例子吧!
原本传参方式是这样
encryptStr: function (str, regArr, type, replacement) {};
后来升级改成这样
encryptStr: function (obj){}
这样问题就来了,一个项目里面,因为历史的原因难免会使用这个API,并且使用了第一种方式传参。现在API改了,解决的方案有两个,要么把整个项目使用的这个API的方式,都改成第二种的传参方式,要么就是对接口进行向下兼容,兼容以前的方案。
encryptStr: function (obj) { var _default={ type:0, replacement:"*" }; //如果还是以之前的方式调用函数,兼容性判断 if(arguments.length>1){ _default.str=arguments[0]; _default.regArr=arguments[1]; _default.type=arguments[2]||0; _default.replacement=arguments[3]||"*"; } else{ for(var key in obj){ _default[key]=obj[key]; } } //下面代码略 },
如果API已经准备来一个大版本的更新,(比如从1.0.0升级到2.0.0,不是1.0.0升级到1.0.1,或者1.0.0升级到1.1.0)。不打算兼容以前的版本了。可以忽略这一步,毕竟兼容性的代码可能也很多。6.简单
这一步可以说是API设计最高级的一步,也是最难开发的一步,这就是为什么这篇文章会带有‘大道至简’的字样,即使API的实现很难,但使用起来简单感觉就是高级的API。这一步也直接影响API的好用与否。简单的API不但是用起来简单,试试可以一看就懂的API。这样的API更易理解、记忆、调试和变更使用方式。
原生的API,比如Date,some、map、find等所有数组遍历操作函数,es6提供的Object.assign,Object.keys,Object.values等。
曾经的霸主jQuery,现在的王者react,黑马vue。这些项目让人拍手称赞的原因虽然有很多,但也不可否认的,那便是它们的API设计非常的巧妙。如:jQuery的$,siblings,toogleClass,animate等,react的cloneElement,replaceProps等,vue的nextTick,set等。
jQuery对于现在而言,虽然是过时了,但里面的知识还是值得学习,比如使用的淋漓尽致的 js 写作技巧,设计模式,以及 API 设计等。
自己写的API,我也是把API写得尽量的简单,最高境界就是让别人扫一眼文档,就知道记牢了API的使用方式。这个是我追求的目标,只是现在距离还是有点远。大家看我encryptStr这个API就知道(此处尴尬一天)。
7.小结在我的眼里,一个好的API,会有一个一看就懂的名字,一个强大的功能,一个简单的调用方式。虽然只有三个条件,但是这三个条件结合起来,可不是那么容易做到的。一个好的API,无论是对自己,对团队,对项目开发都是一个很好的帮助。
对于设计API的一些个人建议,就到这里了,如果以后有更好的想法,会第一时间分享,和大家交流意见。如果大家有什么想法,欢迎指点迷津。
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