摘要:函数声明根据规则,进入执行上下文会自动声明形参并且赋值,但是同名的函数声明会替换这个变量。的函数调用得到其返回值。的意义在于将执行的结果通知给代理函数进行及时处理。回调函数的传递传递的方式有两种,函数引用和函数表达式。
函数声明方式 匿名函数
function后面直接跟括号,中间没有函数名的就是匿名函数。
let fn = function() { console.log("我是fn") } let fn2 = fn console.log(fn.name) //fn console.log(fn2.name)//fn,fn和fn2指向的是同一个function。具名函数
function后面有函数名字的,不是直接跟括号的的就是具名函数。
如果把一个具名函数赋值给一个变量,那么这个具名函数的作用域就不是window了。
let fn = function fn1() { console.log("function") } console.log(fn.name) //fn1 console.log(fn1,name) // ReferenceError: fn1 is not defined箭头函数
箭头函数是es6知识点,具有以下几个特点:
如果只有一个参数,可以省略小括号。
如果有至少有两个参数,必须加小括号。
如果函数体只有一句话可以省略花括号,并且这一句作为返回值return。
如果函数体至少有两句必须加上花括号。
箭头函数里面是没有this的。
let fn = e => e+1 console.log(fn(1)) //2 let fn1 = (i,y) => i+y console.log(fn1(2,3)) //5 let fn2 = (i,y) => { i+=1; y+=2; return i+y } console.log(fn2(5,6)) //13词法作用域(静态作用域)
静态作用域又叫做词法作用域,采用词法作用域的变量叫词法变量。词法变量有一个在编译时静态确定的作用域。词法变量的作用域可以是一个函数或一段代码,该变量在这段代码区域内可见(visibility);在这段区域以外该变量不可见(或无法访问)。词法作用域里,取变量的值时,会检查函数定义时的文本环境,捕捉函数定义时对该变量的绑定。
词法作用域:变量的作用域是在定义时决定而不是执行时决定,也就是说词法作用域取决于源码,通过静态分析就能确定,因此词法作用域也叫做静态作用域。 with和eval除外,所以只能说JS的作用域机制非常接近词法作用域(Lexical scope)。
通过词法作用域树能判断变量指向关系,但是不能断定变量的值,变量的值还需要根据执行顺序进一步作出判断,看一下例子:
因为JavaScript采用的是词法作用域,bian"liang的作用域基于函数创建的位置,跟调用时的位置无关。
var i = 1, j = 2, k = 3; function a(o, p, x, q) { var x = 4; alert(i); function b(r, s) { var i = 11, y = 5; alert(i); function c(t) { var z = 6; alert(i); }; var d = function() { alert(y); }; c(60); d(); }; b(40, 50); } a(10, 20, 30); //1 11 11 5
/** * 模拟建立一棵语法分析树,存储function内的变量和方法 */ var SyntaxTree = { // 全局对象在语法分析树中的表示 window: { variables:{ i:{ value:1}, j:{ value:2}, k:{ value:3} }, functions:{ a: this.a } }, a:{ variables:{ x:"undefined" }, functions:{ b: this.b }, scope: this.window }, b:{ variables:{ i:"undefined" y:"undefined" }, functions:{ c: this.c, d: this.d }, scope: this.a }, c:{ variables:{ z:"undefined" }, functions:{}, scope: this.b }, d:{ variables:{}, functions:{}, scope: { scope: this.b } } };
/** * 活动对象:函数执行时创建的活动对象列表 */ let ActiveObject = { window: { variables: { i: { value: 1 } j: { value: 2 } k: { value: 3 } }, functions: { a: this.a } } a: { variables: { x: { vale: 4 }, functions: { b: this.b }, scope: this.window, params: { o: { value: 10 }, p: { value: 20 }, x: this.variables.x q: { vale: "undefined" } }, arguments: [this.params.o, this.params.p, this.params.x] } } b: { variables: { i: { vale: 11 }, y: { vale: 5 }, }, functions: { c: this.c, d: this.d }, params: { r: { value: 40 } s: { value: 50 } }, arguments: [this.params.r, this.params.scope] scope: this.a } c: { variables: { z: { value: 6 }, functions: {}, params: { t: { value: 60 } }, arguments: [this.params.t] scope: this.b } } d: { variables: {}, functions: {}, params: {}, arguments: [] this.scope: this.b } }call stack
进入call stack 时的一些规则:
函数的所有形参(如果我们是在函数执行上下文中)
由名称和对应值组成的一个变量对象的属性被创建;没有传递对应参数的话,那么由名称和 undefined 值组成的一种变量对象的属性也将被创建。
所有函数声明(FunctionDeclaration, FD)
由名称和对应值(函数对象(function-object))组成一个变量对象的属性被创建;如果变量对象已经存在相同名称的属性,则完全替换这个属性。
所有变量声明(var, VariableDeclaration)
由名称和对应值(undefined)组成一个变量对象的属性被创建;如果变量名称跟已经声明的形式参数或函数相同,则变量声明不会干扰已经存在的这类属性。
/* * example1:形参 */ function test(a, b) { /* var a = 10 var b = undefined 根据规则1,在进入执行上下文时会自动对形参声明并且赋值。 */ console.log(a) var c = 10; function d() {} var e = function _e() {}; (function x() {}); } test(10); // 10
/* * example2:函数声明 */ function test(a, b) { console.log(a) function a() {} var e = function _e() {}; } test(10); // ƒ a() {} .根据规则2,进入执行上下文会自动声明形参并且赋值,但是同名的函数声明会替换这个变量。 function test(a, b) { console.log(a) var a = 30; var a = function _e() {}; } test(10); // 10 .根据规则2,进入执行上下文会自动声明形参并且赋值,但是同名的函数声明会替换这个变量。
/* * example3:变量声明 */ console.log(foo);//会打印出foo函数,根据规则3,同名的变量声明不会干扰函数声明和形参 function foo(){ console.log("foo"); } var foo = 1;this和arguments 函数调用
在es5中,函数有四种调用方式:
1. fn(p1,p2) 2. obj.fn(p1,p2) 3. fn.call(context,p1,p2) 4. fn.apply(context,p1,p2)
第三和第四种才是正常的js函数调用方式,其他两种就是语法糖。
fn(p1,p2) 等价于 fn.call(undefined,p1,p2) 等价于 fn.apply(context,[p1,p2]) obj.fn(p1,p2) 等价于 obj.fn.call(obj,p1,p2) 等价于 obj.fn.apply(obj,[p1,p2])
如果你传的 context 就 null 或者 undefined,那么 window 对象就是默认的 context(严格模式下默认 context 是 undefined)this是什么??
this是call的第一个参数!!!!
var obj = { foo: function(){ console.log(this) } } var bar = obj.foo obj.foo() // 打印出的 this 是 obj bar() // 打印出的 this 是 window
obj.foo() 相当于 obj.foo.call(obj) 也就相当于把函数名前面的作为call的第一个参数,也就是this,如果没有就是window。 bar() 相当于 bar.call(undefined)
在执行函数的时候,this是隐藏的一个参数,且必须是一个对象,如果不是,js是自动把它转为对象。
function fn() { console.log(this) console.log(arguments) } fn.call(1,2,3) // Number {1} [2,3]arguments
arguments是伪数组它类似于Array,但除了length属性和索引元素之外没有任何Array属性。
call和apply里面除了第一个参数之外的都是arguments,如果arguments的个数少建议使用call,使用apply也可以,如果不确定就使用apply。
使用一下方法吧arguments转为真正的数组:
var args = Array.prototype.slice.call(arguments); var args = [].slice.call(arguments); // ES2015 const args = Array.from(arguments); const args = [...arguments]bind
MDN 官方文档对 bind() 的定义:
The bind() method creates a new function that, when called, has its this keyword set to the provided value, with a given sequence of arguments preceding any provided when the new function is called.
大概意思就是,bind会返回一个新的函数(并没有的调用原来的函数),这个新函数会call原来的函数,call的参数由你决定。看例子:
this.x = 9; var module = { x: 81, getX: function() { return this.x; } }; var retrieveX = module.getX; var boundGetX = retrieveX.bind(module); boundGetX(); // 81
retrieveX.bind(module)返回了一个新的函数boundGetX,然后调用这个新的函数的时候,把这个函数里面的this绑定到了module对象上,所以this.x就相当于module.x也就是等于81.
柯里化在计算机科学中,柯里化(英语:Currying),又译为卡瑞化或加里化,是把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,并且返回接受余下的参数而且返回结果的新函数的技术。这个技术由克里斯托弗·斯特雷奇以逻辑学家哈斯凯尔·加里命名的,尽管它是Moses Schönfinkel和戈特洛布·弗雷格发明的。
说的明白一点就是,给函数传递一部分参数,让它返回一个函数去处理其他参数,举个例子,求三个数之和:
let addOne = function add(x) { return function(y) { return function(z) { return x+y+z } } } let one = addOne(3) console.log(one)//ƒ (y) {return function (z) {return x + y + z}} let two = one(4) console.log(two)//ƒ (z) {return x + y + z} let three = two(5) console.log(three)//12
javascript函数柯里化--详细说明链接
高阶函数在数学和计算机科学中,高阶函数是至少满足下列一个条件的函数:
接受一个或多个函数作为输入
输出一个函数
举一些高阶函数的例子:
/* *接受一个或多个函数作为输入 */ 1. Array.prototype.filter() 2. Array.prototype.forEach() 3. Array.prototype.reduce() 4. Array.prototype.map() 5. Array.prototype.find() 6. Array.prototype.every()
/* *输出一个函数 */ 1. fn.bind(args)回调函数
函数A作为参数(函数引用)传递到另一个函数B中,并且这个函数B执行函数A。我们就说函数A叫做回调函数。如果没有名称(函数表达式),就叫做匿名回调函数。
名词形式:被当做参数的函数就是回调
动词形式:调用这个回调
注意回调跟异步没有任何关系
资源加载:动态加载js文件后执行回调,加载iframe后执行回调,ajax操作回调,图片加载完成执行回调,AJAX等等。
DOM事件及Node.js事件基于回调机制(Node.js回调可能会出现多层回调嵌套的问题)。
setTimeout的延迟时间为0,这个hack经常被用到,settimeout调用的函数其实就是一个callback的体现
链式调用:链式调用的时候,在赋值器(setter)方法中(或者本身没有返回值的方法中)很容易实现链式调用,而取值器(getter)相对来说不好实现链式调用,因为你需要取值器返回你需要的数据而不是this指针,如果要实现链式方法,可以用回调函数来实现。
setTimeout、setInterval的函数调用得到其返回值。由于两个函数都是异步的,即:他们的调用时序和程序的主流程是相对独立的,所以没有办法在主体里面等待它们的返回值,它们被打开的时候程序也不会停下来等待,否则也就失去了setTimeout及setInterval的意义了,所以用return已经没有意义,只能使用callback。callback的意义在于将timer执行的结果通知给代理函数进行及时处理。
回调函数的传递传递的方式有两种,函数引用和函数表达式。
$.get("myhtmlpage.html", myCallBack);//这是对的 $.get("myhtmlpage.html", myCallBack("foo", "bar"));//这是错的,那么要带参数呢? $.get("myhtmlpage.html", function(){//带参数的使用函数表达式 myCallBack("foo", "bar"); });箭头函数与es5的函数主要区别
箭头函数的主要区别在this,箭头函数是没有this这个概念的,看例子:
setTimeout(function(a){ console.log(this) //这个this指的是{name:"Jack"} setTimeout(function(a){ console.log(this) //这个this指的是window,因为没有bind,调用setTimeout的是window },1000) }.bind({name:"Jack"}),1000)
setTimeout(function(a){ console.log(this) //这个this指的是{name:"Jack"} setTimeout(function(a){ console.log(this) //这个this指的是{name: "Jack"},因为bind了外面的this也就是{name: "Jack"} },1000) }.bind({name:"Jack"}),1000)
setTimeout(function(a){ console.log(this) //这个this指的是{name:"Jack"} setTimeout(a=>console.log(this),1000)//这个this指的是{name:"Jack"},因为箭头函数没有this的概念,它指的this就是外面的this,也就是{name:"Jack"} }.bind({name:"Jack"}),1000)
至此基本上说了js的所有函数内容,只是简单举个例子,更深入的研究还需要看一些其他大佬的博客哦~~~~
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