摘要:创建自定义类型看下面一段代码上面代码使用创建了一个自定义类型,是这个类的构造器,是类的公共方法。注意事项在使用类继承的实现中,需要注意的点是如果子类没有重写方法,默认会调用父类的构造器方法。
es6 类-class
与大多正规的面向对象编程语言不同(比如java),js在创建之初就不支持类。js的面向对象编程实现方式是通过构造函数和原型来实现的。
我之前以为es6引入类的概念将会带给这门语言极大的改变。后来才发现es6类的特性只是一种语法糖,使得js创建自定义类型和传统的面向对象语言语法上更为相似,其内部机理和之前构造函数-原型模式本质上是一样的。但是,es6 类的特性依然是值得掌握的,它使得js语言更加的严谨,消除了一些可能导致出错的状况。
语法类的创建依赖于class和constructor两个关键字,下面介绍下类创建的语法。
创建自定义类型看下面一段代码:
class Person{ constructor(name, age){ this.name = name; this.age = age; } sayName(){ console.log(this.name); } }
上面代码使用class创建了一个自定义类型Person,constructor是这个类的构造器,sayName是类的公共方法。它和下面一段代码是等价的。
function Person(name, age){ this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.sayName = function(){ console.log(this.name); }
二者在使用上完全相同,比如:创建一个Person的实例 new Person("icode007")等。一些小的差别主要有下面几点:
使用class创建的类只能使用new来调用,而后者可以作为普通函数调用。
class没有声明提升,后者作为函数会有声明提升。
类声明中的代码自动运行在严格模式下。
类的所有方法都是不可枚举的。
类表达式与函数类似,类也具有两种形式,类声明和类表达式。
let Person = class{ constructor(name, age){ this.name = name; this.age = age; } sayName(){ console.log(this.name); } } let person = new Person("icode007");
类表达式在使用上与类声明几乎没有区别。
类的访问器属性使用get和set关键字可以为类定义访问器属性。
let Person = class{ constructor(firstname, lastname){ this.firstname = firstname; this.lastname = lastname; } get fullname(){ return this.firstname + this.lastname; } set fullname(name){ var arr = name.split(" "); this.firstname = arr[0]; this.lastname = arr[arr.length - 1]; } } let person = new Person("nicholas", "zakas"); console.log(person.fullname);类的静态成员
要定义类的静态方法,只需要在公共方法定义前加static关键字即可。如:
let Person = class{ constructor(firstname, lastname){ this.firstname = firstname; this.lastname = lastname; } static getFullname(){ return this.firstname + this.lastname; } }
要使用该静态方法,需要直接在类上调用,比如Person.getFullname()。
类的继承es6的类使用extends来实现继承。例如:
class Rectangle{ constructor(length,width){ this.length = length; this.width = width; } getArea(){ return this.length * this.width; } } class Square extends Rectangle { constructor(length){ super(length, length); } getPerimeter(){ return this.length * 4; } } var sqr = new Square(5); console.log(sqr.getArea()
上面代码中,类Square继承了Rectangle类,所以实例sqr同样具有getArea()方法。 同时sqr添加了自己的getPerimeter方法。并重写了构造器constructor。
注意事项在使用类继承的实现中,需要注意的点是:
如果子类没有重写constructor方法,默认会调用父类的构造器方法。
如果重写了constructor方法,那么需要显式的调用父类的构造器方法,即super(arg...),并且super()调用一定要放到构造器的最前面(准确的说是在使用this前需要调用super)。
父类的静态成员同样会被继承到子类上。
最佳实践es6的类的语法比较易于掌握,推荐在实际开发中,多使用class来创建自定义类型。 首先会使关于类的信息都包裹在一个class{}中,也会使得js中的类与其他语言的类的语法更加的统一。
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