摘要:浏览器中与中事件循环与执行机制不同,不可混为一谈。浏览器环境执行为单线程不考虑,所有代码皆在执行线程调用栈完成执行。参考文章强烈推荐不要混淆和浏览器中的强烈推荐中的模块强烈推荐理解事件循环一浅析定时器详解
注意
在 node 11 版本中,node 下 Event Loop 已经与浏览器趋于相同。背景
在 node 11 版本中,node 下 Event Loop 已经与浏览器趋于相同。
在 node 11 版本中,node 下 Event Loop 已经与浏览器趋于相同。
Event Loop也是js老生常谈的一个话题了。2月底看了阮一峰老师的《Node定时器详解》一文后,发现无法完全对标之前看过的js事件循环执行机制,又查阅了一些其他资料,记为笔记,感觉不妥,总结成文。
浏览器中与node中事件循环与执行机制不同,不可混为一谈。
浏览器的Event loop是在HTML5中定义的规范,而node中则由libuv库实现。同时阅读《深入浅出nodeJs》一书时发现比较当时node机制已有不同,所以本文node部分针对为此文发布时版本。强烈推荐读下参考链接中的前三篇。
js执行为单线程(不考虑web worker),所有代码皆在执行线程调用栈完成执行。当执行线程任务清空后才会去轮询取任务队列中任务。
任务队列异步任务分为task(宏任务,也可称为macroTask)和microtask(微任务)两类。
当满足执行条件时,task和microtask会被放入各自的队列中等待放入执行线程执行,我们把这两个队列称为Task Queue(也叫Macrotask Queue)和Microtask Queue。
task:script中代码、setTimeout、setInterval、I/O、UI render。
microtask: promise、Object.observe、MutationObserver。
具体过程执行完主执行线程中的任务。
取出Microtask Queue中任务执行直到清空。
取出Macrotask Queue中一个任务执行。
取出Microtask Queue中任务执行直到清空。
重复3和4。
即为同步完成,一个宏任务,所有微任务,一个宏任务,所有微任务......
注意在浏览器页面中可以认为初始执行线程中没有代码,每一个script标签中的代码是一个独立的task,即会执行完前面的script中创建的microtask再执行后面的script中的同步代码。
如果microtask一直被添加,则会继续执行microtask,“卡死”macrotask。
部分版本浏览器有执行顺序与上述不符的情况,可能是不符合标准或js与html部分标准冲突。可阅读参考文章中第一篇。
new Promise((resolve, reject) =>{console.log(‘同步’);resolve()}).then(() => {console.log("异步")}),即promise的then和catch才是microtask,本身的内部代码不是。
个别浏览器独有API未列出。
伪代码while (true) { 宏任务队列.shift() 微任务队列全部任务() }node环境
js执行为单线程,所有代码皆在执行线程调用栈完成执行。当执行线程任务清空后才会去轮询取任务队列中任务。
循环阶段在node中事件每一轮循环按照顺序分为6个阶段,来自libuv的实现:
timers:执行满足条件的setTimeout、setInterval回调。
I/O callbacks:是否有已完成的I/O操作的回调函数,来自上一轮的poll残留。
idle,prepare:可忽略
poll:等待还没完成的I/O事件,会因timers和超时时间等结束等待。
check:执行setImmediate的回调。
close callbacks:关闭所有的closing handles,一些onclose事件。
执行机制 几个队列除上述循环阶段中的任务类型,我们还剩下浏览器和node共有的microtask和node独有的process.nextTick,我们称之为Microtask Queue和NextTick Queue。
我们把循环中的几个阶段的执行队列也分别称为Timers Queue、I/O Queue、Check Queue、Close Queue。
循环之前在进入第一次循环之前,会先进行如下操作:
同步任务
发出异步请求
规划定时器生效的时间
执行process.nextTick()
开始循环按照我们的循环的6个阶段依次执行,每次拿出当前阶段中的全部任务执行,清空NextTick Queue,清空Microtask Queue。再执行下一阶段,全部6个阶段执行完毕后,进入下轮循环。即:
清空当前循环内的Timers Queue,清空NextTick Queue,清空Microtask Queue。
清空当前循环内的I/O Queue,清空NextTick Queue,清空Microtask Queue。
清空当前循环内的Check Queu,清空NextTick Queue,清空Microtask Queue。
清空当前循环内的Close Queu,清空NextTick Queue,清空Microtask Queue。
进入下轮循环。
可以看出,nextTick优先级比promise等microtask高。setTimeout和setInterval优先级比setImmediate高。
注意如果在timers阶段执行时创建了setImmediate则会在此轮循环的check阶段执行,如果在timers阶段创建了setTimeout,由于timers已取出完毕,则会进入下轮循环,check阶段创建timers任务同理。
setTimeout优先级比setImmediate高,但是由于setTimeout(fn,0)的真正延迟不可能完全为0秒,可能出现先创建的setTimeout(fn,0)而比setImmediate的回调后执行的情况。
伪代码while (true) { loop.forEach((阶段) => { 阶段全部任务() nextTick全部任务() microTask全部任务() }) loop = loop.next }测试代码
function sleep(time) { let startTime = new Date() while (new Date() - startTime < time) {} console.log("1s over") } setTimeout(() => { console.log("setTimeout - 1") setTimeout(() => { console.log("setTimeout - 1 - 1") sleep(1000) }) new Promise(resolve => resolve()).then(() => { console.log("setTimeout - 1 - then") new Promise(resolve => resolve()).then(() => { console.log("setTimeout - 1 - then - then") }) }) sleep(1000) }) setTimeout(() => { console.log("setTimeout - 2") setTimeout(() => { console.log("setTimeout - 2 - 1") sleep(1000) }) new Promise(resolve => resolve()).then(() => { console.log("setTimeout - 2 - then") new Promise(resolve => resolve()).then(() => { console.log("setTimeout - 2 - then - then") }) }) sleep(1000) })
浏览器输出:
setTimeout - 1 //1为单个task 1s over setTimeout - 1 - then setTimeout - 1 - then - then setTimeout - 2 //2为单个task 1s over setTimeout - 2 - then setTimeout - 2 - then - then setTimeout - 1 - 1 1s over setTimeout - 2 - 1 1s over
node输出:
setTimeout - 1 1s over setTimeout - 2 //1、2为单阶段task 1s over setTimeout - 1 - then setTimeout - 2 - then setTimeout - 1 - then - then setTimeout - 2 - then - then setTimeout - 1 - 1 1s over setTimeout - 2 - 1 1s over
由此也可看出事件循环在浏览器和node中的不同。
参考文章Tasks, microtasks, queues and schedules 强烈推荐
不要混淆nodejs和浏览器中的event loop 强烈推荐
node中的Event模块 强烈推荐
理解事件循环一(浅析)
Node 定时器详解
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