摘要:我在想这个是这么实现的想了一下有这么一个思路普通情况下这个是一个或元素,点击之后变成一个元素,鼠标离开则变回原元素。
我们经常在网页中看到这种形式的内容,如图:
用鼠标点击一下,就变成了一个input,如图:
如果未输入内容,并且鼠标离开后,则变回了原来的样子;如果输入了内容,即使鼠标离开,也保持内容不变,此时输入回车,则添加内容,并清空输入框。
我在想这个是这么实现的?想了一下有这么一个思路:普通情况下这个是一个div或p元素,点击之后变成一个input元素,鼠标离开则变回原元素。代码(含详细注释版)如下:
window.onload = function () { // 页面加载完给id为click-to-add的元素增加onclick方法 document.getElementById("click-to-add").onclick = function () { // this在这个函数中就是id为click-to-add的元素,将其保存到变量non_input_type var non_input_type = this; // 新建一个input,保存到变量input_type var input_type = document.createElement("input"); // 给input添加class和placeholder,这里我发现class对bootstrap有效 input_type.setAttribute("placeholder", "添加待办事项"); input_type.className = "form-control"; // 获取父元素,然后父元素替换Child this.parentNode.replaceChild(input_type, non_input_type); // 设置焦点到input框中 input_type.focus(); // 当input失去焦点,即鼠标点到了别的地方 input_type.onblur = function () { // 且input中没有输入内容时 if (input_type.value.length === 0){ // 再替换回原来的对象 input_type.parentNode.replaceChild(non_input_type, input_type); } } } };
对应的html代码则很简单:
+ 添加待办事项
那么input怎么响应回车呢?html自带的onkeyup可以很容易做到,在此不演示,可以自行搜索。而在Angular中,可以给input增加ng-keyup来实现,这个本来也很简单,但在现在的这个问题中,input不是一开始就有的,而是新生成的,直接使用ng-keyup并不起作用,Angular只会监听在页面加载完时的ng方法,新增的则无效,要使新增的DOM也能响应Angular方法,需要对其使用$compile方法,在前文this.parentNode.replaceChild(input_type, non_input_type);这句代码之前增加以下两行:
// 增加ng-keyup事件,对应执行send($event)这个函数 input_type.setAttribute("ng-keyup", "send($event)"); // 对input_type使用$compile方法 $compile(input_type)($scope);
接下来还要编写send方法,如下:
$scope.send = function (e) { // 不同浏览器获取按键代码不一样,有的是e.keyCode,有的是e.which var keycode = window.event?e.keyCode:e.which; // 回车对应13 if (keycode === 13){ // e.targe就是对应的DOM,这里获取到value就按自己的需求去处理了 alert("Add ToDo: " + e.target.value); e.target.value = ""; } }
演示如下,普通情况下是这样的:
点击后变成输入框:
有内容时,失去焦点也不会变,无内容时则回到普通状态,按下回车时,则alert内容:
后来我又想了一下,只使用input就可以了,可以修改placeholder的颜色……
不过也是学习到了新姿势。
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