摘要:优化性能这里有个有意思的地方。在多个参数的情况下。无则跳过,支持覆盖不可变。与原先不同的是,这里使用了一份初始化的对象引用来作为容器承载其余没有不同
through2 本质上是一种transform的流 被封装更好地操作流 var Transform = require("readable-stream/transform") , inherits = require("util").inherits , xtend = require("xtend") function DestroyableTransform(opts) { // 继承Transform Transform.call(this, opts) this._destroyed = false } inherits(DestroyableTransform, Transform) // 原型接口destory 用来关闭流 DestroyableTransform.prototype.destroy = function(err) { if (this._destroyed) return this._destroyed = true var self = this process.nextTick(function() { if (err) self.emit("error", err) self.emit("close") //events的使用 }) } // a noop _transform function // 空操作 function noop (chunk, enc, callback) { callback(null, chunk) } // create a new export function, used by both the main export and // the .ctor export, contains common logic for dealing with arguments // 返回一个导出的函数接口 function through2 (construct) { // 返回使用的匿名函数 return function (options, transform, flush) { if (typeof options == "function") { flush = transform transform = options options = {} } // 这种匿名函数我们一般可以用来做二次判断触发 if (typeof transform != "function") transform = noop if (typeof flush != "function") flush = null return construct(options, transform, flush) } } // main export, just make me a transform stream! // 主要出口,使用through2返回一个DestroyTransform实例 module.exports = through2(function (options, transform, flush) { var t2 = new DestroyableTransform(options) t2._transform = transform if (flush) t2._flush = flush return t2 }) // make me a reusable prototype that I can `new`, or implicitly `new` // with a constructor call // 对外暴露一个可以直接 new (或者不加 new)来创建实例的的构造函数 module.exports.ctor = through2(function (options, transform, flush) { function Through2 (override) { if (!(this instanceof Through2)) // 这里就是直接自动new return new Through2(override) this.options = xtend(options, override) // 添加配置 DestroyableTransform.call(this, this.options) } inherits(Through2, DestroyableTransform) Through2.prototype._transform = transform if (flush) Through2.prototype._flush = flush return Through2 }) // Object模式的简单封装 module.exports.obj = through2(function (options, transform, flush) { var t2 = new DestroyableTransform(xtend({ objectMode: true, highWaterMark: 16 }, options)) t2._transform = transform if (flush) t2._flush = flush return t2 })
xtend lib //简单的继承 两种,一种可变 一种不可变 module.exports = extend var hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty; // 缓存老套路。优化性能 function extend(target) { // 这里有个有意思的地方。target第一个拿进来。在多个参数的情况下。下面从arguments[1]开始取,而下面可以直接使用target,而不用再声明一下变量 for (var i = 1; i < arguments.length//这块其实可以缓存长度的; i++) { var source = arguments[i] for (var key in source) { if (hasOwnProperty.call(source, key)) { // 判断当前实例是否存在属性 // 有则添加到target上。无则跳过,支持覆盖 target[key] = source[key] } } } return target } 不可变。 module.exports = extend var hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty; function extend() { // 与原先不同的是,这里使用了一份初始化的对象引用来作为容器承载 // 其余没有不同 var target = {} for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { var source = arguments[i] for (var key in source) { if (hasOwnProperty.call(source, key)) { target[key] = source[key] } } } return target }
throught
xtend
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