摘要:整体概览源码最终是向外部抛出一个的构造函数,见源码在源码最开始,通过方法见源码向构造函数添加全局方法,如等,主要初始化一些全局使用的方法变量和配置实例化当使用时,最基本使用方式如下此时,会调用构造函数实例化一个对象,而在构造函数中只有这句代
整体概览
Vue源码最终是向外部抛出一个Vue的构造函数,见源码:
function Vue (options) { this._init(options) }
在源码最开始,通过installGlobalAPI方法(见源码)向Vue构造函数添加全局方法,如Vue.extend、Vue.nextTick、Vue.delete等,主要初始化Vue一些全局使用的方法、变量和配置;
export default function (Vue){ Vue.options = { ..... } Vue.extend = function (extendOptions){ ...... } Vue.use = function (plugin){ ...... } Vue.mixin = function (mixin){ ...... } Vue.extend = function (extendOptions){ ...... } }实例化Vue
当使用vue时,最基本使用方式如下:
var app = new Vue({ el: "#app", data: { message: "Hello Vue!" } })
此时,会调用构造函数实例化一个vue对象,而在构造函数中只有这句代码this.init(options);而在init中(源码),主要进行一些变量的初始化、option重组、各种状态、事件初始化;如下:
Vue.prototype._init = function (options) { options = options || {} this.$el = null this.$parent = options.parent this.$root = this.$parent ? this.$parent.$root : this this.$children = [] this.$refs = {} // child vm references this.$els = {} // element references this._watchers = [] // all watchers as an array this._directives = [] // all directives ...... // 更多见源码 options = this.$options = mergeOptions( this.constructor.options, options, this ) // set ref this._updateRef() // initialize data as empty object. // it will be filled up in _initData(). this._data = {} // call init hook this._callHook("init") // initialize data observation and scope inheritance. this._initState() // setup event system and option events. this._initEvents() // call created hook this._callHook("created") // if `el` option is passed, start compilation. if (options.el) { this.$mount(options.el) } }
在其中通过mergeOptions方法,将全局this.constructor.options与传入的options及实例化的对象进行合并;而this.constructor.options则是上面初始化vue时进行配置的,其中主要包括一些全局使用的指令、过滤器,如经常使用的"v-if"、"v-for"、"v-show"、"currency":
this.constructor.options = { directives: { bind: {}, // v-bind cloak: {}, // v-cloak el: {}, // v-el for: {}, // v-for html: {}, // v-html if: {}, // v-if for: {}, // v-for text: {}, // v-text model: {}, // v-model on: {}, // v-on show: {} // v-show }, elementDirectives: { partial: {}, //api: https://v1.vuejs.org/api/#partial slot: {} // }, filters: { // api: https://v1.vuejs.org/api/#Filters capitalize: function() {}, // {{ msg | capitalize }} ‘abc’ => ‘Abc’ currency: funnction() {}, debounce: function() {}, filterBy: function() {}, json: function() {}, limitBy: function() {}, lowercase: function() {}, orderBy: function() {}, pluralize: function() {}, uppercase: function() {} } }
然后,会触发初始化一些状态、事件、触发init、create钩子;然后随后,会触发this.$mount(options.el);进行实例挂载,将dom添加到页面;而this.$mount()方法则包含了绝大部分页面渲染的代码量,包括模板的嵌入、编译、link、指令和watcher的生成、批处理的执行等等,后续会详细进行说明;
_compile函数之transclude在上面说了下,在Vue.prototype.$mount完成了大部分工作,而在$mount方法里面,最主要的工作量由this._compile(el)承担;其主要包括transclude(嵌入)、compileRoot(根节点编译)、compile(页面其他的编译);而在这儿主要说明transclude方法;
通过对transclude进行网络翻译结果是"嵌入";其主要目的是将页面中自定义的节点转化为真实的html节点;如一个组件hello {{message}}
hello {{message}}
那transclude具体干了什么呢,我们先看它的源码:
export function transclude (el, options) { // extract container attributes to pass them down // to compiler, because they need to be compiled in // parent scope. we are mutating the options object here // assuming the same object will be used for compile // right after this. if (options) { // 把el(虚拟节点,如)元素上的所有attributes抽取出来存放在了选项对象的_containerAttrs属性上 // 使用el.attributes 方法获取el上面,并使用toArray方法,将类数组转换为真实数组 options._containerAttrs = extractAttrs(el) } // for template tags, what we want is its content as // a documentFragment (for fragment instances) // 判断是否为 template 标签 if (isTemplate(el)) { // 得到一段存放在documentFragment里的真实dom el = parseTemplate(el) } if (options) { if (options._asComponent && !options.template) { options.template = " " } if (options.template) { // 将el的内容(子元素和文本节点)抽取出来 options._content = extractContent(el) // 使用options.template 将虚拟节点转化为真实html, => // 但不包括未绑定数据, 则上面转化为 =>hello {{ msg }}
el = transcludeTemplate(el, options) } } // isFragment: node is a DocumentFragment // 使用nodeType 为 11 进行判断是非为文档片段 if (isFragment(el)) { // anchors for fragment instance // passing in `persist: true` to avoid them being // discarded by IE during template cloning prepend(createAnchor("v-start", true), el) el.appendChild(createAnchor("v-end", true)) } return el }hello
首先先看如下代码:
if (options) { // 把el(虚拟节点,如)元素上的所有attributes抽取出来存放在了选项对象的_containerAttrs属性上 // 使用el.attributes 方法获取el上面,并使用toArray方法,将类数组转换为真实数组 options._containerAttrs = extractAttrs(el) }
而extractAttrs方法如下,其主要根据元素nodeType去判断是否为元素节点,如果为元素节点,且元素有相关属性,则将属性值取出之后,再转为属性数组;最后将属性数组放到options._containerAttrs中,为什么要这么做呢?因为现在的el可能不是真实的元素,而是诸如
function extractAttrs (el) { // 只查找元素节点及有属性 if (el.nodeType === 1 && el.hasAttributes()) { // attributes 属性返回指定节点的属性集合,即 NamedNodeMap, 类数组 return toArray(el.attributes) } }
下一句,根据元素nodeName是否为“template”去判断是否为元素;如果是,则走parseTemplate(el)方法,并覆盖当前el对象
if (isTemplate(el)) { // 得到一段存放在documentFragment里的真实dom el = parseTemplate(el) } function isTemplate (el) { return el.tagName && el.tagName.toLowerCase() === "template" }
而parseTemplate则主要是将传入内容生成一段存放在documentFragment里的真实dom;进入函数,首先判断传入是否已经是一个文档片段,如果已经是,则直接返回;否则,判断传入是否为字符串,如果为字符串, 先判断是否是"#test"这种选择器类型,如果是,通过document.getElementById方法取出元素,如果文档中有此元素,将通过nodeToFragment方式,将其放入一个新的节点片段中并赋给frag,最后返回到外面;如果不是选择器类型字符串,则使用stringToFragment将其生成一个新的节点片段,并返回;如果传入非字符串而是节点(不管是什么节点,可以是元素节点、文本节点、甚至Comment节点等);则直接通过nodeToFragment生成节点片段并返回;
export function parseTemplate (template, shouldClone, raw) { var node, frag // if the template is already a document fragment, // do nothing // 是否为文档片段, nodetype是否为11 // https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/DocumentFragment // 判断传入是否已经是一个文档片段,如果已经是,则直接返回 if (isFragment(template)) { trimNode(template) return shouldClone ? cloneNode(template) : template } // 判断传入是否为字符串 if (typeof template === "string") { // id selector if (!raw && template.charAt(0) === "#") { // id selector can be cached too frag = idSelectorCache.get(template) if (!frag) { node = document.getElementById(template.slice(1)) if (node) { frag = nodeToFragment(node) // save selector to cache idSelectorCache.put(template, frag) } } } else { // normal string template frag = stringToFragment(template, raw) } } else if (template.nodeType) { // a direct node frag = nodeToFragment(template) } return frag && shouldClone ? cloneNode(frag) : frag }
从上面可见,在parseTemplate里面最重要的是nodeToFragment和stringToFragment;那么,它们又是如何将传入内容转化为新的文档片段呢?首先看nodeToFragment:
function nodeToFragment (node) { // if its a template tag and the browser supports it, // its content is already a document fragment. However, iOS Safari has // bug when using directly cloned template content with touch // events and can cause crashes when the nodes are removed from DOM, so we // have to treat template elements as string templates. (#2805) /* istanbul ignore if */ // 是template元素或者documentFragment,使用stringToFragment转化并保存节点内容 if (isRealTemplate(node)) { return stringToFragment(node.innerHTML) } // script template if (node.tagName === "SCRIPT") { return stringToFragment(node.textContent) } // normal node, clone it to avoid mutating the original var clonedNode = cloneNode(node) var frag = document.createDocumentFragment() var child /* eslint-disable no-cond-assign */ while (child = clonedNode.firstChild) { /* eslint-enable no-cond-assign */ frag.appendChild(child) } trimNode(frag) return frag }
其实看源码,很容易理解,首先判断传入内容是否为template元素或者documentFragment或者script标签,如果是,都直接走stringToFragment;后面就是先使用document.createDocumentFragment创建一个文档片段,然后将节点进行循环appendChild到创建的文档片段中,并返回新的片段;
那么,stringToFragment呢?这个就相对复杂一点了,如下:
function stringToFragment (templateString, raw) { // try a cache hit first var cacheKey = raw ? templateString : templateString.trim() //trim() 方法会从一个字符串的两端删除空白字符 var hit = templateCache.get(cacheKey) if (hit) { return hit } // 创建一个文档片段 var frag = document.createDocumentFragment() // tagRE: /<([w:-]+)/ // 匹配标签 // "".match(/<([w:-]+)/) => [" "] var tagMatch = templateString.match(tagRE) // entityRE: /?w+?;/ var entityMatch = entityRE.test(templateString) // commentRE: /
它对应的descriptor就是:
descriptor = { arg: undefined, attr: "v-demo", def: { bind: function() {}, // 上面定义的bind update: function() {} // 上面定义的update }, expression:"demo", filters: undefined, modifiers: {}, name: "demo" }
接着上面的,使用extend(this, def)就将def中定义的方法或属性就复制到实例化指令对象上面;好供后面使用;
// initial bind if (this.bind) { this.bind() }
这就是执行上面刚刚保存的bind方法;当执行此方法时,上面就会执行
this.el.setAttribute("style", "color: green");
将字体颜色改为绿色;
// 下面这些判断是因为许多指令比如slot component之类的并不是响应式的, // 他们只需要在bind里处理好dom的分发和编译/link即可然后他们的使命就结束了,生成watcher和收集依赖等步骤根本没有 // 所以根本不用执行下面的处理 if (this.literal) { } else if ( (this.expression || this.modifiers) && (this.update || this.twoWay) && !this._checkStatement() ) { var watcher = this._watcher = new Watcher( this.vm, this.expression, this._update, // callback { filters: this.filters, twoWay: this.twoWay, deep: this.deep, preProcess: preProcess, postProcess: postProcess, scope: this._scope } ) }
而这儿就是对需要添加双向绑定的指令添加watcher;对应watcher后面再进行详细说明; 可以从上看出,传入了this._update方法,其实也就是当数据变化时,就会执行this._update方法,而:
var dir = this if (this.update) { // 处理一下原本的update函数,加入lock判断 this._update = function (val, oldVal) { if (!dir._locked) { dir.update(val, oldVal) } } } else { this._update = function() {} }
其实也就是执行上面的descriptor.def.update方法,所以当值变化时,会触发我们自定义指令时定义的update方法,而发生颜色变化;
这是指令最主要的代码部分;其他的如下:
// 获取指令的参数, 对于一些指令, 指令的元素上可能存在其他的attr来作为指令运行的参数 // 比如v-for指令,那么元素上的attr: track-by="..." 就是参数 // 比如组件指令,那么元素上可能写了transition-mode="out-in", 诸如此类 this._setupParams(); // 当一个指令需要销毁时,对其进行销毁处理;此时,如果定义了unbind方法,也会在此刻调用 this._teardown(); 而对于每个指令的处理原理,可以看其对应源码;如v-show源码: // src/directives/public/show.js import { getAttr, inDoc } from "../../util/index" import { applyTransition } from "../../transition/index" export default { bind () { // check else block var next = this.el.nextElementSibling if (next && getAttr(next, "v-else") !== null) { this.elseEl = next } }, update (value) { this.apply(this.el, value) if (this.elseEl) { this.apply(this.elseEl, !value) } }, apply (el, value) { if (inDoc(el)) { applyTransition(el, value ? 1 : -1, toggle, this.vm) } else { toggle() } function toggle () { el.style.display = value ? "" : "none" } } }
可以从上面看出在初始化页面绑定时,主要获取后面兄弟元素是否使用v-else; 如果使用,将元素保存到this.elseEl中,而当值变化执行update时,主要执行了this.apply;而最终只是执行了下面代码:
el.style.display = value ? "" : "none"
从而达到隐藏或者展示元素的效果;
未完待续,后续会持续完善......
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