摘要:绑定函数运行上下文传入函数参数测试函数节流函数什么是节流函数,类似与消抖函数但是不是仅仅有一个时间而已,还有一个最大时间当超过这个事件就必须触发。
消抖函数:
什么是消抖函数, 说一个自己应用的实例:
自己在做一个 项目里, 有一个需要监听 input 元素(oninput 、 onchange), 只要 它的value 变,就需要去 向服务器拉取数据。
不做优化的, 用户对值进行操作时, 都向服务器端 拉去数据。
例如: 事件A: 用户查询的内容为 5个字,那么这个操作, 就会向服务器 请求 5次数据。
消抖就是定一个固定的t时间,延迟t时间后触发请求服务器数据。
如果在t内,用户继续输入了文字。 清除上一个定时器, 重新开一个延迟为t的定时器。否则 直接触发 请求服务器数据的操作。这样对于 事件A 来说,选取合适的t, 最少只需要一次请求服务器数据。
function debouce (fn, time, ctx) { var k = null function exec (args) { // 绑定 函数运行上下文(this) && 传入函数参数 fn.apply(ctx || null, args) k = null } return function () { var args = arguments k !== null && clearTimeout(k) k = setTimeout(function () {exec(args)}, time) } } //测试函数 var test = debouce(function() {console.log(this);console.log(arguments)}, 3000, {a: 1})节流函数
什么是节流函数, 类似与消抖函数,但是,不是仅仅有一个时间t而已, 还有一个
最大时间 maxLog. 当超过这个maxLog, 事件就必须触发。 这个主要用于对 滚动轴事件的优化。 想想用户 一直操作 鼠标滚轮,不可能一直按照消抖函数那样,一直不触发滚动事件相应的处理逻辑吧。
实例demo
var thrFn = function (fn, time, maxLog) { var timeK = null // var oTime = (new Date()).getTime() var execFn = function () { fn() oTime = (new Date()).getTime() } return function () { var nTime = (new Date()).getTime() clearTimeout(timeK) if (nTime - oTime > maxLog) { execFn() } else { timeK = setTimeout(execFn, time) } } }
个人理解,不对之处, 请大家指正。
下一文, 准备 reudx 源码解析。。。
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