摘要:最后将执行的结果暴露给对象。脚本事件在脚本执行的时候不会立马触发解决办法是通过脚本的来判断总结以上就是对的一个大致的分析,如有错误,欢迎指出。
Seajs是一款模块化开发框架,遵循CMD规范。虽然到现在为止很多模块打包工具比它更加的完善,但还是有必要拜读一下的,毕竟为前端模块化的发展做了很大的贡献,分析一下涨涨姿势。
文章主要从以下几个方面来分析。有不对的地方,欢迎大家指出。
CMD(Common Module Definition)是seajs在推广中规范出来的。详情请看 CMD模块定义规范
2、模块化开发的好处2.1、提高代码可维护性
2.2、按需加载
2.3、避免变量污染
2.4、为前端工程化发展打下基础
3、seajs是如何加载模块,如何设计api的先在浏览器控制台中打印下seajs这个全局变量,可以看到它挂载的一些对象和方法。让我们先对它有个整体的感受
seajs 从use函数开始,到加载module的过程大致如下:
模块加载完后浏览器会立马执行define函数,这个函数比较有意思,先看源代码
// Resolve id to uri Module.resolve = function(id, refUri) { // Emit `resolve` event for plugins such as text plugin var emitData = { id: id, refUri: refUri } emit("resolve", emitData) return emitData.uri || seajs.resolve(emitData.id, refUri) } // Define a module Module.define = function (id, deps, factory) { var argsLen = arguments.length // define(factory) if (argsLen === 1) { factory = id id = undefined } else if (argsLen === 2) { factory = deps // define(deps, factory) if (isArray(id)) { deps = id id = undefined } // define(id, factory) else { deps = undefined } } // Parse dependencies according to the module factory code if (!isArray(deps) && isFunction(factory)) { deps = parseDependencies(factory.toString()) } var meta = { id: id, uri: Module.resolve(id), deps: deps, factory: factory } // Try to derive uri in IE6-9 for anonymous modules if (!meta.uri && doc.attachEvent) { var script = getCurrentScript() if (script) { meta.uri = script.src } // NOTE: If the id-deriving methods above is failed, then falls back // to use onload event to get the uri } // Emit `define` event, used in nocache plugin, seajs node version etc emit("define", meta) meta.uri ? Module.save(meta.uri, meta) : // Save information for "saving" work in the script onload event anonymousMeta = meta }
有意思的是如果factory是个函数,同时deps不是一个数组,那么会将factory序列化,然后通过正则匹配从其中解析出依赖
var REQUIRE_RE = /"(?:"|[^"])*"|"(?:"|[^"])*"|/*[Ss]*?*/|/(?:/|[^/ ])+/(?=[^/])|//.*|.s*require|(?:^|[^$])requires*(s*([""])(.+?)1s*)/g var SLASH_RE = //g function parseDependencies(code) { var ret = [] code.replace(SLASH_RE, "") .replace(REQUIRE_RE, function(m, m1, m2) { if (m2) { ret.push(m2) } }) return ret }
解析依赖后会扔到模块缓存系统中。之前模块加载的时候就可以看到,主模块加载完之后会执行factory函数。在执行factory函数的时候,会执行require加载的依赖。而require函数会判断模块状态是否已经执行过了,如果不是那么就加载依赖,加载完后执行依赖。最后将执行的结果暴露给exports对象。
到此,seajs的整个加载执行过程已经分析完毕。相比requirejs,seajs代码不是很多,但是能够感受到代码组织起来的精妙之处。
seajs解决模块的互相依赖是通过缓存系统和模块的状态来实现的。
5、seajs如何解决浏览器兼容性问题5.1、onload 事件在 webkit<535.23和firfox<9.0中不支持
// `onload` event is not supported in WebKit < 535.23 and Firefox < 9.0 // ref: // - https://bugs.webkit.org/show_activity.cgi?id=38995 // - https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=185236 // - https://developer.mozilla.org/en/HTML/Element/link#Stylesheet_load_events var isOldWebKit = +navigator.userAgent .replace(/.*(?:AppleWebKit|AndroidWebKit)/(d+).*/, "$1") < 536
解决的办法是通过一个定时器,去监听link节点是否已经加载,并且解析完。
5.2、脚本onload事件在脚本执行的时候不会立马触发
function getCurrentScript() { if (currentlyAddingScript) { return currentlyAddingScript } // For IE6-9 browsers, the script onload event may not fire right // after the script is evaluated. Kris Zyp found that it // could query the script nodes and the one that is in "interactive" // mode indicates the current script // ref: http://goo.gl/JHfFW if (interactiveScript && interactiveScript.readyState === "interactive") { return interactiveScript } var scripts = head.getElementsByTagName("script") for (var i = scripts.length - 1; i >= 0; i--) { var script = scripts[i] if (script.readyState === "interactive") { interactiveScript = script return interactiveScript } } }
解决办法是通过脚本的readyState===‘interactive’来判断
6、总结以上就是对seajs的一个大致的分析,如有错误,欢迎指出。
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