摘要:已支持的平台官方支持的运行时包括浏览器微信小程序。浏览器端支持全局拦截。支持请求配置页面内嵌到原生中时,支持将请求转发到,支持直接请求图片。
Fly.js 的定位是成为 Javascript http请求的终极解决方案,也就是说,在任何能够执行 Javascript 的环境,只要具有访问网络的能力,Fly都能运行在其上,并提供统一的Promise based API。
Github: https://github.com/wendux/fly
已支持的平台Fly.js 官方支持的Javascript运行时包括:浏览器、node、微信小程序。这意味着你可以在这些平台使用同一份代码来发起http请求。值得一提是集成到web应用时(浏览器环境), fly.js的大小只有4.7KB, 非常轻量。
统一的用户层APIFly.js 支持的JavaScript运行时是不同的,但提供的用户层API是统一的,API是基于Promise的,风格和 axios 很像(但不完全相同),下面看几个例子:
发起GET请求var fly=require("flyio") //通过用户id获取信息,参数直接写在url中 fly.get("/user?id=133") .then(function (response) { console.log(response); }) .catch(function (error) { console.log(error); }); //query参数通过对象传递 fly.get("/user", { id: 133 }) .then(function (response) { console.log(response); }) .catch(function (error) { console.log(error); });发起POST请求
fly.post("/user", { name: "Doris", age: 24 phone:"18513222525" }) .then(function (response) { console.log(response); }) .catch(function (error) { console.log(error); });发起多个并发请求
function getUserRecords() { return fly.get("/user/133/records"); } function getUserProjects() { return fly.get("/user/133/projects"); } fly.all([getUserRecords(), getUserProjects()]) .then(fly.spread(function (records, projects) { //两个请求都完成 })) .catch(function(error){ console.log(error) })
…….
上面只是Fly.js的简单使用,Fly.js 除了支持Promise风格的API之外,另外还支持:
支持请求/响应拦截器。
自动转换 JSON 数据。
浏览器端支持全局Ajax拦截。
API支持typeScript。
支持请求配置
H5页面内嵌到原生 APP 中时,支持将 http 请求转发到 Native,支持直接请求图片。
详细的文档请参考 github fly .
支持多平台的原理Fly 引入了Http Engine 的概念,所谓 Http Engine,就是真正发起 http 请求的引擎,这在浏览器中一般都是XMLHttpRequest,而在其它JavaScript运行时下,需要提供相应平台的Http Engine,Fly 正是通过切换不同平台的 Http Engine 而实现同时支持不同JavaScript运行时的 。
Http Engine 是一个标准的接口协议,内部实现了真正的HTTP请求逻辑,不同JavaScript运行时只需要实现Http Engine的接口协议,就可以无缝集成到Fly.js中。
如何支持新的JavaScript运行时如上所述,要支持新的JavaScript运行时时,我们需要实现该平台下的Http Engine即可,但是从头实现一个Http Engine 是非常复杂的,为此,Fly 官方提供了一个 EngineWrapper 帮助工具,它可以通过一个adapter(适配器)生成一个完整的 Http Engine,所以,我们只需要实现一个adapter就行。
一个简单的例子var engine= EngineWrapper(function (request,responseCallback) { responseCallback({ statusCode:200, responseText:"你变或者不变,我都不变?。", extraFeild:"自定义字段" }) }) fly.engine=engine; fly.get("../package.json").then(d=>{ log(d.data) log(d.extraFeild) }) 控制台输出 > 你变或者不变,我都不变?。 > 自定义字段
EngineWrapper的参数就是adapter, 在这个例子中,adapter 并没有真正发起 http 请求,而是直接返回了固定内容,这样 fly 上层请求任何接口收到的内容永远都是相同的。完整的示例请移步:Fly.js-Http Engine .
远程Http Engine我们说过,在浏览器环境中,fly 使用的默认engine 就是 XMLHttpRequest。现在我们想想混合APP, 如果能在 Native(Android、IOS) 上实现一个engine,然后供浏览器中的 fly 使用,那么也就会将原本应该在浏览器中发起的请求重定向到了 Native 上。而这个在 Native 上实现的 engine,我们称其为远程 Http Engine,这是因为调用者和执行者并不在同一个环境。
通过远程Http Engine, Fly.js可以实现一个逆天的功能--请求重定向。它可以将本来会在浏览器中发起的http请求重定向到Native, 这样就可以在Native 上进行统一的请求管理、cookie同步、证书检验、缓存和访问控制等,详细的内容请参考: Fly.js 请求重定向 。
最后贴出Fly.js的Github源码地址:https://github.com/wendux/fly , 详细的文档请移步github, 如果你喜欢Fly.js,欢迎star.
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