摘要:创建客户端对象与服务器的参数属性一样此时端口有下边的几个属性连接另一端所使用的远程地址连接另一端所使用的端口号本地用于建立连接的地址本地用于建立连接的端口号端口对象可以被用来写入向客户端或服务器端发送的流数据当流数据被写入后将立即发送到客户
1. 创建TCP客户端
const net = require("net"); let socket = new net.Socket([options]);
options对象与TCP服务器的options参数属性一样
socket.connect(port, [host], [connectListener])
socket.connect(path, [connectListener]);
此时socket端口有下边的几个属性
remoteAddress:连接另一端所使用的远程地址
remotePort:连接另一端所使用的端口号
localAddress:本地用于建立连接的地址
localPort:本地用于建立连接的端口号
socket端口对象可以被用来写入向客户端或服务器端发送的流数据,当流数据被写入后将立即发送到客户端或服务器.当需要写入流数据时,使用socket端口对象的write方法
* `socket.write(data, [encoding], [callback]);`该回调函数不需要参数
在一个快速的网络中,当数据量较少的时候,Node.js总是将数据直接发送到操作系统专用于发送数据的TCP缓存区中,然后从该TCP缓存区中取出数据发送个对象.在一个慢速的网络中或者需要发送大量数据的时,TCP客户端或服务器所发送的数据并不一定会立即被对方所接收,在这种情况下,Node.js会将这些数据缓存在缓存队列中,在对方可以接收数据的情况下降缓存队列中的数据通过TCP缓存区发送给对象.socket端口对象的write方法返回一个布尔类型值,饭改数据直接被发送到TCP缓存区中时,该返回值为true,当数据首先被发送到缓存队列时,该返回值为false.当返回值为false且TCP缓存区中的数据已全部发送出去时,触发drain事件.
2. 一个基本的TCP客户端// 创建TCP客户端 const net = require("net"); let client = new net.Socket(); client.setEncoding("utf8"); client.connect("2596", "localhost", function () { console.log("已连接到服务器"); client.write("hello, this is a tcp server"); setTimeout(function () { client.end("byebye"); }, 10000) }); client.on("data", function (data) { console.log("已接收服务器端发送的数据:" + data); }); client.on("error", function (err) { console.log(err); client.destroy(); });
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