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js 创建对象的几种方式

seanlook / 1809人阅读

摘要:可以无数次地调用这个函数,而每次它都会返回一个包含三个属性一个方法的对象构造函数模式原型模式组合使用构造函数模式和原型模式创建自定义类型的最常见方式,就是组合使用构造函数模式与原型模式。

JS中创建对象的主要模式有

工厂模式

工厂模式抽象了具体创建对象的过程例如

function createPerson(name, age, job){
    var o = new Object();
    o.name = name;
    o.age = age;
    o.job = job;
    o.sayName = function(){
        alert(this.name);
    };
    return o;
}

函数createPerson()能够根据接受的参数来构建一个包含所有必要信息的Person对象。可以无数次地调用这个函数,而每次它都会返回一个包含三个属性一个方法的对象

构造函数模式
function Person(name, age, job){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.job = job;
    this.sayName = function(){
        alert(this.name);
    };
}
原型模式
function Person() {}
Person.prototype.name = "Nicholas";
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.job = "Software Engineer";
Person.prototype.sayName = function() {
    alert(this.name);
};
var person1 = new Person(); 
//"Nicholas"
person1.sayName();
var person2 = new Person();
//"Nicholas"
person2.sayName();
//true
alert(person1.sayName == person2.sayName);
组合使用构造函数模式和原型模式

创建自定义类型的最常见方式,就是组合使用构造函数模式与原型模式。构造函数模式用于定义实例属性,而原型模式用于定义方法和共享的属性。结果,每个实例都会有自己的一份实例属性的副本,但同时又共享着对方法的引用,最大限度地节省了内存。另外,这种混成模式还支持向构造函数传递参数;可谓是集两种模式之长。下面的代码重写了前面的例子。

function Person(name, age, job) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.job = job;
    this.friends = ["Shelby", "Court"];
}
Person.prototype = {
    constructor: Person,
    sayName: function() {
        alert(this.name);
    }
}
var person1 = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
var person2 = new Person("Greg", 27, "Doctor");
person1.friends.push("Van"); 
//"Shelby,Count,Van"
alert(person1.friends);
//"Shelby,Count"
alert(person2.friends);
//false
alert(person1.friends === person2.friends);
//true
alert(person1.sayName === person2.sayName);

在这个例子中,实例属性都是在构造函数中定义的,而由所有实例共享的属性constructor和方法sayName()则是在原型中定义的。而修改了person1.friends(向其中添加一个新字符串),并不会影响到person2.friends,因为它们分别引用了不同的数组。

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