摘要:这样,疯狂点击按钮也只会触发一次。出现这种情况的原因是返回的是一个新函数,已经不是最初的函数了。最后的函数如下返回新的函数将和参数传给原函数再次点击按钮和都有了参考轻松理解函数节流和函数防抖源代码的页面
场景
在使用小程序的时候会出现这样一种情况:当网络条件差或卡顿的情况下,使用者会认为点击无效而进行多次点击,最后出现多次跳转页面的情况,就像下图(快速点击了两次):
然后从 轻松理解JS函数节流和函数防抖 中找到了解决办法,就是函数节流(throttle):函数在一段时间内多次触发只会执行第一次,在这段时间结束前,不管触发多少次也不会执行函数。
/utils/util.js:
function throttle(fn, gapTime) { if (gapTime == null || gapTime == undefined) { gapTime = 1500 } let _lastTime = null return function () { let _nowTime = + new Date() if (_nowTime - _lastTime > gapTime || !_lastTime) { fn() _lastTime = _nowTime } } } module.exports = { throttle: throttle }
/pages/throttle/throttle.wxml:
/pages/throttle/throttle.js
const util = require("../../utils/util.js") Page({ data: { text: "tomfriwel" }, onLoad: function (options) { }, tap: util.throttle(function (e) { console.log(this) console.log(e) console.log((new Date()).getSeconds()) }, 1000) })
这样,疯狂点击按钮也只会1s触发一次。
但是这样的话出现一个问题,就是当你想要获取this.data得到的this是undefined, 或者想要获取微信组件button传递给点击函数的数据e也是undefined,所以throttle函数还需要做一点处理来使其能用在微信小程序的页面js里。
出现这种情况的原因是throttle返回的是一个新函数,已经不是最初的函数了。新函数包裹着原函数,所以组件button传递的参数是在新函数里。所以我们需要把这些参数传递给真正需要执行的函数fn。
最后的throttle函数如下:
function throttle(fn, gapTime) { if (gapTime == null || gapTime == undefined) { gapTime = 1500 } let _lastTime = null // 返回新的函数 return function () { let _nowTime = + new Date() if (_nowTime - _lastTime > gapTime || !_lastTime) { fn.apply(this, arguments) //将this和参数传给原函数 _lastTime = _nowTime } } }
再次点击按钮this和e都有了:
轻松理解JS函数节流和函数防抖
源代码tomfriwel/MyWechatAppDemo 的throttle页面
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