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什么是策略。
策略就是根据形势的发展而制定的行动方针。
比如说春节快要到了,我们要回家,回家我们就要选择交通工具。怎么回家我们就需要制定方案。比如说我吧,我们家在河南一个农村,不管是汽车,火车,飞机都没有直达的。我可以选择从北京到郑州乘火车,然后从北京到长葛做长途汽车,然后从长葛到家做短途汽车。当然也可以选择其他方式,这就要根据自己的实际需要,时间不紧花费又低我一般就选择这个方案。
开发中的策略模式使用策略模式定义:定义一系列的算法,然后把它们一个个的封装起来,这些封装起来的算法可以相互替换。
举一个年终奖金计算的例子,分为A,B,C,D四类,其中A类总经理,B类部门经理,C类项目负责人,D类开发人员。
一般情况,代码实现如下:
var calBonus = function (level, salary) { if( level === "A") { return salary*2; } if( level === "B") { return salary*1.5; } if( level === "C") { return salary*1.0; } if( level === "D") { return salary*0.75; } }
这种代码的实现方式很常见,但是效果不是那么好,在这个函数体内一个条件就是一个算法策略,在实际开发中它们往往实现比较复杂,代码量比较大,一个两个没什么,如果再增加几个或者十几个呢,或者我们在增加100个呢?明显这种实现方式的弹性很差,复用性也比较差。
如果,代码体积较小,分支较少使用条件判断未尝不可,但是如果,条件分支较多且代码体积较大比建议。
组合函数实现重构开发中我们往往会用的一种组合函数重构的方式来实现,代码修改如下:
function levelA (salary) { return salary*2; } function levelB (salary) { return salary*1.5; } function levelC (salary) { return salary*1.0; } function levelD (salary) { return salary*0.75; } var calBonus = function(leveType, salary) { if(levelType === "A") { return leveA(salary); } if(levelType === "B") { return leveB(salary); } if(levelType === "C") { return leveC(salary); } if(levelType === "D") { return leveD(salary); } }
这样修改后的代码确实使用起来,比刚开始好了许多,但是这样的实现方式,还是弹性不足,如果扩展的话回事calBonus函数的体积越来越大。这时我们往往会考虑设计模式。
策略模式实现重构首先,我们需要创建一个策略类组,然后在创建一个奖金类。具体代码实现如下:
// A类 function LevelA() {} LevelA.prototype.cal = function(salary) { return salary*2; } // B类 function LevelB() {} LevelB.prototype.cal = function(salary) { return salary*1.5; } // C类 function LevelC() {} LevelC.prototype.cal = function(salary) { return salary*1; } // D类 function LevelD() {} LevelD.prototype.cal = function(salary) { return salary*0.75; } // 定义一个奖金类 function Bonus () { this.strategy = null; this.salary = null; } // 奖金strategy Bonus.prototype.setStrategy = function(strategy) { this.strategy = strategy; } // 设置salary Bonus.prototype.setSalary = function(salary) { this.salary = salary; } // 获取奖金 Bonus.prototype.getBonus = function() { return this.strategy.cals(this.salary) } // A var bonus = new Bonus(); bonus.setSalary(10000); bonus(new LevelA()); bonus.getBonus() // B var bonus = new Bonus(); bonus.setSalary(8000); bonus(new LevelB()); bonus.getBonus()
在javascript中,我们都知道,函数也是对象,所以更简单的方法就是将每一种策略定义成函数,而非上面的实现方式。
JavaScript策略模式function levelA (salary) { return salary*2; } function levelB (salary) { return salary*1.5; } function levelC (salary) { return salary*1.0; } function levelD (salary) { return salary*0.75; } var Bonus = { levelA : levelA, levelB : levelB, levelC : levelC, levelD : levelD, }; var calBonus = function(level, salary) { return Bonus[level](salary); } calBonus("levelA", 30000); // 60000 // 添加一个E类 var levelE = function (salary) { return salary*0.5; } Bonus.levelE = levelE; calBonus("levelE", 5000); // 2500
这种实现方式,研究源码的同学经常遇到,在jQuery,validator等库和前端框架中比较常见。
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