摘要:有两个协议可迭代协议和迭代器协议。为了变成可迭代对象,一个对象必须实现或者它原型链的某个对象必须有一个名字是的属性迭代器协议该迭代器协议定义了一种标准的方式来产生一个有限或无限序列的值。
ECMAScript 2015的几个补充,并不是新的内置或语法,而是协议。这些协议可以被任何遵循某些约定的对象来实现。可迭代协议
有两个协议:可迭代协议和迭代器协议。
可迭代协议允许 JavaScript 对象去定义或定制它们的迭代行为, 例如(定义)在一个 for..of 结构中什么值可以被循环(得到)。一些内置类型都是内置的可迭代对象并且有默认的迭代行为, 比如 Array or Map, 另一些类型则不是 (比如Object) 。
Iterator 接口的目的,就是为所有数据结构,提供了一种统一的访问机制,即for...of循环(详见下文)。当使用for...of循环遍历某种数据结构时,该循环会自动去寻找 Iterator 接口,调用Symbol.iterator方法,返回该对象的默认遍历器。
ES6 规定,默认的 Iterator 接口部署在数据结构的Symbol.iterator属性,或者说,一个数据结构只要具有Symbol.iterator属性,就可以认为是“可迭代的”(iterable)。Symbol.iterator属性本身是一个函数,就是当前数据结构默认的遍历器生成函数。执行这个函数,就会返回一个遍历器。
为了变成可迭代对象, 一个对象必须实现(或者它原型链的某个对象)必须有一个名字是 Symbol.iterator 的属性:
迭代器协议该迭代器协议定义了一种标准的方式来产生一个有限或无限序列的值。
JavaScript 原有的表示“集合”的数据结构,主要是数组(Array)和对象(Object),ES6 又添加了Map和Set。这样就有了四种数据集合,用户还可以组合使用它们,定义自己的数据结构,比如数组的成员是Map,Map的成员是对象。这样就需要一种统一的接口机制,来处理所有不同的数据结构。
迭代器(Iterator)就是这样一种机制。它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)。
Iterator 的作用有三个:一是为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;二是使得数据结构的成员能够按某种次序排列;三是 ES6 创造了一种新的遍历命令for...of循环,Iterator 接口主要供for...of消费。
Iterator 的遍历过程是这样的。
创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。
第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。
第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员。
不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置。
每一次调用next方法,都会返回数据结构的当前成员的信息。具体来说,就是返回一个包含value和done两个属性的对象。其中,value属性是当前成员的值,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。
var someString = "hi"; typeof someString[Symbol.iterator]; // "function" var iterator = someString[Symbol.iterator](); iterator + ""; // "[object String Iterator]" iterator.next() // { value: "h", done: false } iterator.next(); // { value: "i", done: false } iterator.next(); // { value: undefined, done: true }
原生具备 Iterator 接口的数据结构如下。
Array
Map
Set
String
TypedArray
函数的 arguments 对象
NodeList 对象
注意对象是不具备 Iterator 接口的,一个对象如果要具备可被for...of循环调用的 Iterator 接口,就必须在Symbol.iterator的属性上部署遍历器生成方法(原型链上的对象具有该方法也可)。
调用 Iterator 接口的场合有一些场合会默认调用 Iterator 接口(即Symbol.iterator方法),除了下文会介绍的for...of循环,解构赋值, 扩展运算符其实也会调用默认的Iterator 接口。
实际上,这提供了一种简便机制,可以将任何部署了 Iterator 接口的数据结构,转为数组。也就是说,只要某个数据结构部署了 Iterator 接口,就可以对它使用扩展运算符,将其转为数组。
由于数组的遍历会调用遍历器接口,所以任何接受数组作为参数的场合,其实都调用了遍历器接口。下面是一些例子。
for...of
Array.from()
Map(), Set(), WeakMap(), WeakSet()(比如new Map([["a",1],["b",2]]))
Promise.all()
Promise.race()
for...offor...of 循环是最新添加到 JavaScript 循环系列中的循环。
它结合了其兄弟循环形式 for 循环和 for...in 循环的优势,可以循环任何可迭代(也就是遵守可迭代协议)类型的数据。默认情况下,包含以下数据类型:String、Array、Map 和 Set,注意不包含 Object 数据类型(即 {})。默认情况下,对象不可迭代。
在研究 for...of 循环之前,先快速了解下其他 for 循环,看看它们有哪些不足之处。
for 循环for 循环的最大缺点是需要跟踪计数器和退出条件。我们使用变量 i 作为计数器来跟踪循环并访问数组中的值。我们还使用 Array.length 来判断循环的退出条件。
虽然 for 循环在循环数组时的确具有优势,但是某些数据结构不是数组,因此并非始终适合使用 loop 循环。
for...in 循环for...in 循环改善了 for 循环的不足之处,它消除了计数器逻辑和退出条件。但是依然需要使用 index 来访问数组的值.
此外,当你需要向数组中添加额外的方法(或另一个对象)时,for...in 循环会带来很大的麻烦。因为 for...in 循环循环访问所有可枚举的属性,意味着如果向数组的原型中添加任何其他属性,这些属性也会出现在循环中。这就是为何在循环访问数组时,不建议使用 for...in 循环。
注意: forEach 循环 是另一种形式的 JavaScript 循环。但是,forEach() 实际上是数组方法,因此只能用在数组中。也无法停止或退出 forEach 循环。如果希望你的循环中出现这种行为,则需要使用基本的 for 循环。for...of 循环
for...of 循环用于循环访问任何可迭代的数据类型。
const digits = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]; for (const digit of digits) { console.log(digit); }
可以随时停止或退出 for...of 循环。
const digits = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]; for (const digit of digits) { if (digit % 2 === 0) { continue; } console.log(digit); //1,3,5,7,9 }
不用担心向对象中添加新的属性。for...of 循环将只循环访问对象中的值。
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/92312.html
摘要:迭代器模式迭代器模式是指提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而不需要暴露该对象的内部表示。可迭代协议和迭代器协议。生成器函数是可以作为迭代器工厂的函数,当它被执行时会返回一个新的对象,该对象符合可迭代协议和迭代器协议。 迭代器模式 迭代器模式是指提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而不需要暴露该对象的内部表示。 迭代器分为内部迭代器和外部迭代器。内部迭代器只需一次初...
摘要:基本原理解构是提供的语法糖,其实内在是针对可迭代对象的接口,通过遍历器按顺序获取对应的值进行赋值。属性值返回一个对象的无参函数,被返回对象符合迭代器协议。迭代器协议定义了标准的方式来产生一个有限或无限序列值。 更多系列文章请看 1、基本语法 1.1、数组 // 基础类型解构 let [a, b, c] = [1, 2, 3] console.log(a, b, c) // 1, 2, ...
摘要:本文从使用对数组进行遍历开始说起,粗略对比使用进行遍历的差异,并由此引入中可迭代对象迭代器的概念,并对其进行粗略介绍。说到这里,就继续说一下迭代器关闭的情况了。确实,符合可迭代协议和迭代器协议的。 本文从使用 forEach 对数组进行遍历开始说起,粗略对比使用 forEach , for...in , for...of 进行遍历的差异,并由此引入 ES6 中 可迭代对象/迭代器 的概...
摘要:需要说明的是,每次执行完函数之后,都会返回一个对象这个返回值有两个属性和,对象通过这个返回值来告诉外界函数的执行情况。函数的返回值变成这样可以发现的值变为了,因为函数已经执行完了。在规范中,新增了两个协议可迭代协议和迭代器协议。 Koa是最近比较火的一款基于Node的web开发框架。说他是一个框架,其实他更像是一个函数库,通过某种思想(或者说某种约定),将众多的中间件联系在一起,从而提...
摘要:理解迭代对象迭代器生成器后端掘金本文源自作者的一篇博文,原文是,俺写的这篇文章是按照自己的理解做的参考翻译。比较的是两个对象的内容是后端掘金黑魔法之协程异步后端掘金本文为作者原创,转载请先与作者联系。 完全理解关键字with与上下文管理器 - 掘金如果你有阅读源码的习惯,可能会看到一些优秀的代码经常出现带有 with 关键字的语句,它通常用在什么场景呢?今天就来说说 with 和 上下...
阅读 949·2023-04-26 01:47
阅读 1602·2021-11-18 13:19
阅读 1959·2019-08-30 15:44
阅读 612·2019-08-30 15:44
阅读 2274·2019-08-30 15:44
阅读 1212·2019-08-30 14:06
阅读 1403·2019-08-30 12:59
阅读 1888·2019-08-29 12:49