摘要:页面滚动的总高度视口高度在不支持。滚动到了顶部如何判断滚动到了最低部当滚动高度与视口高度之和,大于等于总高度时,则表示滚动到了底部。一次需求中需要用到这些知识点,做了一个小小的总结以便记忆查询,欢迎大家补充,多多交流,一起进步。
也就是页面顶部超出视口的高度。
function getScrollTop() { return document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop; }
document.documentElement获取到的是html标签。IE支持,chrome目前也支持。
document.body获取到的是body标签。chrome/ff支持。
function getScrollHeight() { return document.body.scrollHeight || document.documentElement.scrollHeight; }
function getClientHeight() { return Math.max(document.documentElement.clientHeight, window.innerHeight || 0); }
window.innerHeight在IE8-不支持。并且会受到initial-scale缩放的影响。因此需要取一个max值。
当scrollTop的值为0时,则滚动到了顶部。
if (getScrollTop() === 0) { // 滚动到了顶部 }
当滚动高度scrollTop与视口高度clientHeight之和,大于等于总高度scrollHeight时,则表示滚动到了底部。
var curHeight = getScrollTop() + getClientHeight(); if (curHeight >= getScrollHeight()) { // 滚动到了底部 }
var preTop = 0; var curTop = 0; var timer = null; document.addEventListener("scroll", () => { clearTimeout(timer); curTop = getScrollTop(); if (curTop > preTop) { console.log("向下滚动"); } if (curTop < preTop) { console.log("向上滚动"); } timer = setTimeout(() => { preTop = curTop; }, 10); }, !1);
降低函数的触发频率。
原理是通过闭包与setTimeout,缓存一个timer值。 当timer值不为null时,阻止操作重复执行。每一次操作执行完毕,将timer设置为null。这样下一次操作将不会受到阻止。如果我们需要调节执行频率,只需要改变setTimeout的延迟时间即可。
const throttle = (fn, delay) => { let timer = null; let isFrist = true; // 第一次直接执行 return function() { const args = [].slice.call(arguments); const self = this; if (timer) { return false; } if (isFrist) { fn.apply(self, args); isFrist = false; } timer = setTimeout(() => { clearTimeout(timer); timer = null; fn.apply(self, args); }, delay || 500) } }
demo代码
var preTop = 0; var curTop = 0; var timer = null; document.addEventListener("scroll", throttle(() => { clearTimeout(timer); curTop = getScrollTop(); console.log(document.documentElement.scrollTop, document.documentElement.scrollHeight); if (getScrollTop() + getClientHeight() >= getScrollHeight()) { console.log("到底了兄弟."); } if (curTop > preTop) { console.log("向下滚动"); } if (curTop < preTop) { console.log("向上滚动"); } timer = setTimeout(() => { preTop = curTop; }, 10); }, 300), !1); console.log("视口高度: ", window.innerHeight, document.documentElement.clientHeight); function getScrollTop() { return document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop; } function getScrollHeight() { return document.body.scrollHeight || document.documentElement.scrollHeight; } function getClientHeight() { return Math.max(document.documentElement.clientHeight, window.innerHeight || 0); } function log() { console.log("xxx"); } function throttle(fn, delay) { let timer = null; let isFrist = true; // 第一次直接执行 return function() { const args = [].slice.call(arguments); const self = this; if (timer) { return false; } if (isFrist) { fn.apply(self, args); isFrist = false; } timer = setTimeout(() => { clearTimeout(timer); timer = null; fn.apply(self, args); }, delay || 500) } }
滚动加载更多 | 滚动判断某些元素的显示与隐藏 | 视差滚动特效 等。
一次需求中需要用到这些知识点,做了一个小小的总结以便记忆查询,欢迎大家补充,多多交流,一起进步。
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