摘要:本文客户端为先讲个故事类似这种支持的已经很友好了,请求成功后我们可以从的中拿到后端返回的数据。比如数据在中,这意味着我们每个请求都需要多做一次处理才能拿到实际的数据。要解除上述苦恼,我们需要对所有的接口请求做统一的封装。
本文http客户端为axios先讲个故事
类似axios这种支持Promise的API已经很友好了,请求成功后我们可以从then的Response中拿到后端返回的数据。比如:
axios.get("/user/12345") .then((response) => { console.log(response); }) .catch((error) => { console.log(error); });
数据在response.data中,这意味着我们每个请求都需要多做一次处理才能拿到实际的数据。
然后,实际场景后端基本不会直接把数据给我们,他会做一层封装,比如response.data的结构会是这样:
{ "date": "2017-12-14 15:21:38", "success": true, "obj": { ... }, "version": "V1.0" }
所以,response.data.obj才是我们真正要的数据啊喂,所以我们每个请求都需要再多做一次处理=_=
突然有一天,后端说,“response.data不再是对象,改成了JSON字符串,你做一下处理~”。
然后是的,每个接口,是每一个,我们都需要改成JSON.parse(response.data).obj,半条命哦!
如果,后端再说,“我又改回对象了,你撤销之前的处理吧~”。。。
如果,后端又说,“不是所有的都是对象,有一些还是JSON字符串,具体你看下更新的接口文档~”。。。
如果,我们不曾相遇。。。
ES6 Proxy用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种“元编程”(meta programming),即对编程语言进行编程。
Proxy可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。
要解除上述苦恼,我们需要对所有的接口请求做统一的封装。如此一来,就算后端改来改去,我们只需修改一个地方甚至不用修改!
const apiService = new Proxy(axios, { get (target, propKey, receiver) { return function (...args) { return target[propKey](...args) .then((res) => { const resData = typeof res.data === "string" ? JSON.parse(res.data) : res.data; return typeof resData.obj === "string" ? JSON.parse(resData.obj) : resData.obj; }) .catch((err) => { throw err; }); } } });
对应的接口请求部分改为:
apiService.get("/user/12345") .then((data) => { console.log(data); }) .catch((error) => { console.log(error); });
“你随便改,我改一下算我输!”
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