摘要:发觉其实真的不难,毕竟它是一个工具,如果用起来都不顺手,那为什么那么多人用,是不是。我觉得可以把当成人物养成游戏来玩,哦不,来学。听说把宝石放进这工具就能自动更新打包。公司最近弄来了一些未来的文言文,你把它翻译成现代文吧。
前言
这段可以跳过看下面的。
本来,这个教程想完结的了。但回头看自己写的,感觉就像写明了什么意思,具体怎么使用都没说明白,而且让人看得会有点乏味吧。
我也是刚开始写文章,在学习怎样可以写好有趣味性而且学东西起来又不枯燥的文章,一步一步坚持走下去咯。
序言刚接触 webpack 的人,会觉得蛮复杂的哦,网上的教程都是列出一堆选项和配置 (我写的也是这样....哈哈),那么就会等有时间再去看看吧。我刚学也是这样。这念头是不行的哦,后来啃文档和看网上教程,自己动手配置。发觉 webpack其实真的不难,毕竟它是一个工具,如果用起来都不顺手,那为什么那么多人用,是不是。
找对学习的方法,才容易理解它。我觉得可以把 webpack 当成人物养成游戏来玩,哦不,来学。
一. 游戏设定有个叫wp仔( webpack 来的,下面也这样叫了。)的员工,在名叫Web的公司上班,工作是处理一些文件。
我们玩家就要武装 wp仔,让他能够处理 Boss 给各种各样任务,不让他被 Boss 在开会的时候点名批评。
那我们来看看 wp仔 的基础属性吧。
module.exports = { entry: __dirname +"/src/main.js", output: { path: __dirname + + "/build", filename: "bundle.js" } };二. 游戏开始 小试身手
一天 Boss 跟 wp仔 说,你的打包文件技能能不能加强点啊,小心我批评你呀。
这时,我们玩家就要让 wp仔 学习新的打包技术了。到哪里找?不要慌,这游戏有个官方资源库,什么技能书,饰品,配件,应有尽有,大家可以点资源商店,进去看看里面的东西。
好啦,我们找到了一款 eval-source-map 的技能书,点击学习。
module.exports = { .... // 其他的配置 devtool: "eval-source-map" };Boss 的不满,只好加强属性。
Boss :虽然打包是快了,但有些文件错误,你没发现吗,注意下。
wp仔 瑟瑟发抖,玩家们要帮他度过难关啊。快去资源商店看看,找找看什么帮得上忙。
找到了一个饰品 webpack.NoEmitOnErrorsPlugin 记录错误,我们玩家就可知道哪里出错然后去改咯,赶快带上。
modul.exports = { ... // 其他属性 pilugins: [ new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin() ] }
Boss :wp仔 啊,你就没发现很多重复的文件吗?而且,刚修改过的文件有没有加进去啦,求求你别秀了。
我去,连放在中间的相同文件都发现,秦始皇的长生不老药我都不服,就服你。
还好,找到了 webpack.optimize.DedupePlugin 饰品可以去掉重复的,而 devServer 工具虽然不是在资源店,是在楼下小卖部的获得的。听说把 hot宝石放进这工具就能自动更新打包。装上去试试。
webpack.optimize.DedupePlugin,已被移除了。感谢@LowryTang指出。
modul.exports = { ... // 其他属性 devServer: { host: "localhost", port: 8080, hot: true }, pilugins: [ ... new webpack.optimize.DedupePlugin() ] }你还要我会文言文 ?
Boss:最近表现不错。公司最近弄来了一些未来的文言文,你把它翻译成现代文吧。
什么鬼,文言文?还是未来的?我的天。
找遍资源店都没有适合,还好楼下小卖部神通广大,居然有这 babel 这逆天的装备,不过听说要自己配置这装备的属性。
// .babelrc { "presets": [ "env", "stage-2" ], "plugins": ["transform-runtime"] //可以理解为装备的插槽。之前文章中有说过简单用法。 } // webpack.config.js module.exports = { ... // 其他属性 module: { rules: [ { test: /.js$/, loader: "babel-loader" } ] } },最后
文章写成这样不知效果怎样,但主要想说明的是,webpack 真不难,面对不同的场景给 wp仔 搭配不同的属性。尽管上面说的只是很简单的配置,你们也可以弄个满状态的 wp仔 ,可我想让大家换个角度学习,这样学起来乐趣很多。
谢谢观看。
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