摘要:普通函数调用函数在全局作用域下运行在非严格模式下,指向全局对象,在严格模式下,会变成。使用来调用函数,或者说发生构造函数调用时,会自动执行下面的操作。即构造函数的指向它实例化出来的对象。
JavaScript中的this实际上是在函数被调用时发生的绑定,它指向什么完全取决于函数在哪里被调用。
先来列举一下都有哪些函数调用方式:
普通函数调用
对象方法调用
call()、apply() 调用
bind()
构造函数调用
ES6箭头函数
通俗来说,“函数被谁调用,this就指向谁”。
普通函数调用函数在全局作用域下运行;在非严格模式下,this指向全局对象window,在严格模式下,this会变成undefined。
function foo1(){ return this; } foo1() === window; // true function foo2(){ "use strict"; return this; } foo2() === undefined; // true对象方法调用
当以对象里的方法的方式调用函数时,它们的this是调用函数的对象。
function foo() { console.log(this); // {x: 1, foo: ƒ} console.log(this.x); // 1 } var obj = { x: 1, foo: foo }; obj.foo();
上面代码中,调用foo的是对象obj ,所以这里的this指向对象obj。
如果将对象里的foo方法赋给一个变量:
function foo() { console.log(this); // window console.log(this.x); // undefined } var obj = { x: 1, foo: foo }; var fn = obj.foo; fn();
将obj.foo赋给了fn变量,而fn是在全局作用域中运行,因此this指向window,由于window下没有x这个变量,所以this.x为undefined。
如果把obj.foo传递给一个自己声明的函数。
function foo() { console.log(this); // window console.log(this.x); // undefined } var obj = { x: 1, foo: foo }; // 自定义函数 function todoFn(cb) { cb(); }; todoFn(obj.foo);
将obj.foo传递给自定义函数作为回调函数执行。结果一样。因为它仍然是在全局作用域中运行。
最后来看看在setTimeout()中又会输出怎样的结果。
function foo() { console.log(this); // {x: 1, foo: ƒ} setTimeout(function(){ console.log(this); // window }, 0); } var obj = { x: 1, foo: foo } obj.foo();
第一个this还是对象方法调用方式;但在setTimeout()里的this指向的是全局作用域window。为什么会这样?
原因是,由setTimeout()调用的代码运行在与所在函数完全分离的执行环境上,该函数是在全局作用域中执行的,所以this就指向 window。
思考一个问题。上面代码的后三段代码中,都出现了同样的问题,就是它们的this都丢失了。怎么做才能让它们的this仍然指向原来的对象?
后面即将提到的call()、apply()及bind()方法都能解决这一问题。
call()、apply() 调用使用call()或者apply()可以改变上下文的this值。
// 定义一个对象 var obj = { x: "local" }; // 定义一个全局变量 var x = "global"; // 定义函数,返回值取决于调用方式 function speak(){ return this.x; } speak(); // "global" speak.call(obj); // "local" speak.apply(obj); // "local"
直接调用sayName()时,相当于普通函数调用,this指向window,值为global;使用call()或apply()作用一致,都让this指向了对象obj。只不过在给call()和apply()传递参数时有区别,如:
function add(c, d) { return this.a + this.b + c + d; } var obj = { a: 1, b: 2 }; // 第一个参数作为 this 使用的对象,而后续参数作为参数传递给函数 add.call(obj, 3, 4); // 10 // 第一个参数同样是作为 this 使用的对象 // 第二个参数是传递一个数组 add.apply(obj, [3, 4]); // 10bind() 方法
Function.prototype.bind()会创建一个新的包装函数,这个函数会忽略它当前的this绑定(无论绑定的对象是什么), 并把我们提供的对象绑定到this上。
var x = 9; var obj = { x: 81, getX: function() { return this.x; } }; // 相当于对象方法调用,this指向对象 o obj.getX(); // 81 // 将对象 o 的方法getX赋值给 f,f 执行时是在全局环境中,this指向全局作用域 var f = obj.getX; f(); // 9 // 创建一个新函数,将this绑定到对象 o 中 var f2 = obj.getX.bind(o); f2(); // 81
接着上面【对象方法调用】里的几个丢失this的例子。如何用call()
、apply()或bind()来绑定this到指定的对象。
先看看这个例子:
function foo() { console.log(this); // {x: 1, foo: ƒ} console.log(this.x); // 1 } var obj = { x: 1, foo: foo }; // 使用call()或apply() var fn1 = obj.foo; fn1.call(obj); //fn.apply(obj); // 使用bind() var fn2 = obj.foo.bind(obj); fn2();
再看这个回调函数的例子:
function foo() { console.log(this); // {x: 1, foo: ƒ} console.log(this.x); // 1 } var obj = { x: 1, foo: foo }; // 自定义函数 function todoFn(cb) { cb.call(obj); // cb.apply(obj); }; todoFn(obj.foo);
只需要在执行回调函数的时候使用call()或apply()将this绑定到obj对象即可。
最后看定时器的例子:
function foo() { console.log(this); // {x: 1, foo: ƒ} setTimeout(function(){ console.log(this); // {x: 1, foo: ƒ} }.bind(this), 0); } var obj = { x: 1, foo: foo } obj.foo();
这里是使用了bind()方法,将上下文的this绑定到定时器里的匿名函数,它最终还是指向对象obj。
构造函数调用如果函数或者方法调用之前带有关键字new,它就构成构造函数调用。使用new来调用函数, 或者说发生构造函数调用时,会自动执行下面的操作。
创建(或者说构造) 一个全新的对象。
这个新对象会被执行 [[ 原型 ]] 连接。
这个新对象会绑定到函数调用的this。
如果函数没有返回其他对象, 那么new表达式中的函数调用会自动返回这个新对象。
来看一个例子:
function foo(x){ this.x = x; console.log(this); // foo {x: 2} } var f = new foo(2); console.log(f.x); // 2
使用new来调用foo()时, 会构造一个新对象并把它绑定到foo()调用中的this上。即构造函数的this指向它实例化出来的对象。
箭头函数箭头函数本身没有this,是根据外层(函数或者全局)作用域来决定this。
先来看一个例子:
var x = 1; function testFn() { var fn1 = function() { console.log(this); // window console.log(this.x); // 1 } var fn2 = () => { console.log(this); // window console.log(this.x); // 1 } fn1(); fn2(); } testFn();
两段代码输出的结果一致。但运行的机制不一样。
fn1是普通函数调用,前面说过普通函数调用this指向window;
fn2是箭头函数,它会继承外层函数testFn的this,而testFn是在全局作用域中运行的,所以它的this是window,因此fn2箭头函数的this也是window。
对上面对例子做一点改动:
var x = 1; function testFn() { var fn1 = function() { console.log(this); // window console.log(this.x); // 1 } var fn2 = () => { console.log(this); // {x: 2} console.log(this.x); // 2 } fn1(); fn2(); } testFn.call({ x: 2 });
改变了testFn的调用方式。
fn1依然是普通函数调用,this指向window;
fn2箭头函数依然是继承它外层函数testFn的this,但这里testFn通过call使this指向了对象{id: 2},所以fn2的this也指向该对象。
接着上面【对象方法调用】里的setTimeout例子。如果使用箭头函数会怎样?
function foo() { console.log(this); // {x: 1, foo: ƒ} console.log(this.x); // 1 setTimeout(() => { console.log(this); // {x: 1, foo: ƒ} console.log(this.x); // 1 }, 0); } var obj = { x: 1, foo: foo } obj.foo();
这里定时器回调的this由它外层函数foo的作用域决定,而foo是由obj调用,所以它的this指向对象obj,所以定时器的this也指向对象obj。
另外,由于箭头函数没有自己的this,所以当然也就不能用call()、apply()、bind()这些方法去改变this的指向。
小结JavaScript的this取决于被调用的方式。
如果是普通函数调用方式。非严格模式下,this指向window,严格模式下,this是undefined;
如果是对象调用方式,this指向该对象;
如果是call()、apply()或bind()方式调用,this指向被绑定的对象;
如果是构造函数调用方式,this指向实例化出来的新对象;
如果是箭头函数,是根据当前的词法作用域来决定this, 具体来说,箭头函数会继承外层函数调用的this绑定。
原文地址:https://github.com/daijingfeng/blog/issues/2
参考资料:
1、https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Window/setTimeout
2、https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/Arrow_functions
3、http://es6.ruanyifeng.com/#docs/function#箭头函数
4、《JavaScript权威指南(第6版)(中文版)》
5、《你不知道的JavaScript(上卷)》
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