摘要:操作符,会将数值改变正数变成负数负数变成正数。同时,也说明了,使用两个逻辑非操作符和的操作结果相同。操作符得到的是余数。不相等操作符有两种。
这篇笔记的内容对应的是《JavaScript高级程序设计(第三版)》中的第三章。
1.操作符 1-1 一元操作符递增和递减操作符
递增和递减操作符有两个 ++ 和 --。一元操作符使用的时候,可以前置也可以后置。由于两个操作方式类似,先只说明 ++,-- 类比就可以了。
使用 ++ 操作符,相当于使用了一个简化的语句:
var age = 27; age++; // 这里相当于 age = age + 1; 的简化 console.log(age); // 28
前置 ++,先加后用;后置 ++,先用后加
前置操作:先加后用
var age = 27; var num = ++age; // 相当于 age = age + 1; var num = age; 的简写 console.log(age, num); // 28 28
后置操作:先用后加
var age = 27; var num = age++; // 相当于 var num = age; age = age + 1; 的简写 console.log(age, num); // 28 27
思考,下面的代码是什么样的简写?
var num1 = 12; var num2 = 10; var num3 = num1++ + ++num2; console.log(num1, num2, num3); // 13 11 23
全写形式如下:
var num1 = 12; var num2 = 10; // ============ num2 = num2 + 1; var num3 = num1 + num2; num1 = num1 + 1; // ============ console.log(num1, num2, num3); // 13 11 23
一元加和减操作符
一元加和减操作符包括 + 和 -。
+ 放在数值前面,不会修改数值的内容。
var num = 123; num = +num; // 123
+ 放在任意数据类型之前,都会发生数据类型转换;转换的结果和使用 Number 方法的结果相同。可以理解成 Number 方法的简写形式。
+true // 1 Number(true) // 1
- 操作符,会将数值改变:正数变成负数;负数变成正数。
var num = 123; num = -num; // -1231-2 布尔操作符
逻辑非(!):
逻辑非就是取反操作,操作结果如下:
操作数 | 结果
-|-
true | false
false | true
逻辑非操作符后面可以跟任意数据类型的数据,操作结果就是 !Boolean()。也就是通过 Boolean() 函数得到的布尔类型值的取反操作。
!NaN // true !Boolean(NaN) // true
同时,也说明了,使用两个逻辑非操作符和 Boolean() 的操作结果相同。
!!NaN // false Boolean(NaN) // false
逻辑与(&&):
第一个操作数 | 第二个操作数 | 结果
-|-|-
true | true | true
true | false | false
false | true | false
false | false | false
逻辑与操作符也被称为短路操作符,也就是,第一个操作数的结果为 false,那么就不会执行第二个操作数了。
var num = (3>2) && 5; // 第一个操作数的结果是true,因此num的结果为第二个操作数的结果 5 console.log(num); // 5
var num = (3<2) && 5; // 第一个操作数的结果是false,因此num的结果为第一个操作数的结果 false console.log(num); // false
逻辑或(||):
第一个操作数 | 第二个操作数 | 结果
-|-|-
true | true | true
true | false | true
false | true | true
false | false | false
逻辑或也是一种短路操作符,如果第一个操作数的结果为 true,那么就不会执行第二个操作数了。
var num = (3>2) || 5; // 第一个操作数的结果是 true,最终的结果是第一个操作数的值 console.log(num); // true
var num = (3<2) || 5; // 第一个操作数的值是 false,最终结果是第二个操作数的值 console.log(num); // 51-3 乘性操作符
乘性操作符有三种:* / %。使用乘性操作符的时候,会首先通过 Number() 方法转化操作数,然后再做运算。
/ 操作符得到的结果不像其他语言一样只得到整数,而是得到最终的结果。
console.log(2 / 3); // 0.6666666666666666 console.log(3 / 2); // 1.5 console.log(4 / 2); // 2
% 操作符得到的是余数。
console.log(3 % 2); // 1
通过 / 和 % 得到余数和结果。
function func(num1, num2) { return { res: ~~(num1 / num2), // ~~ 的作用是取整数 yus: num1 % num2 } } var res = func(17, 3); console.log(`结果:${res.res},余数:${res.yus}`); // 结果:5,余数:21-4 加性操作符
加性操作符有两个:+ -。
+ 操作符,在操作数不是数值的情况下,会先通过 String() 方法将操作数转成字符串,然后字符串相加。
console.log("5" + "2"); // "52"
- 操作符,在操作数不是数值的情况下,会通过 Number() 方法将操作数转成数值,然后操作。
console.log("5" - "2"); // 31-5 关系操作符
关系运算符有四个:> >= < <=。比较的规则,一般是把操作数转成数值,然后进行比较。
var res1 = "3" < 2; // "3" 会转成数值 3,然后比较
比较字符串,会比较字符串对应位置上的字符编码:
var res1 = "abc" < "aBc"; // false console.log("a : " + "a".charCodeAt(0)); // 97 console.log("b : " + "b".charCodeAt(0)); // 98 console.log("B : " + "B".charCodeAt(0)); // 66 console.log("c : " + "c".charCodeAt(0)); // 99
上面代码中,b 的编码大于 B 的编码,因此为 false。
1-6 相等操作符相等操作符有两种:== ===。不相等操作符有两种 != !==。
== : 仅比较值是否相等
=== : 不仅比较值,还要比较数据类型
一些特殊情况:
表达式 | 值
-|-
null == undefined | true
"NaN" == NaN | false
5 == NaN | false
NaN == NaN | false
NaN != NaN | true
false == 0 | true
true == 1 | true
true == 2 | false
undefined == 0 | false
null == 0 | false
"5" == 5 | true
"5" === 5 | false
三目运算符的语法:variable = boolean_expression ? true_value : false_value。其实是对 if-else 语句的简写:
if(boolean_expression) { // true_value } else { // false_value }
保存两个数中的最大值:
var num1 = 3; var num2 = 4; var res = num1 > num2 ? num1 : num2; // 41-8 逗号操作符
逗号运算符可以用于一条语句中执行多个操作。
用于声明多个变量:
var num1 = 1, num2 = 2, num3 = 3;
用于赋值,总是会把最后一个逗号后面的值赋值给变量:
var num = (1, 2, 3, 4, 5); // 5
可以用于 ++ 操作符的理解:
var num1 = 10; var num2 = 12; var res = 0; res = num1++ + ++num2; // 23
最后一句代码可以通过逗号运算符,理解成下面的形式:
num2 = num2 + 1, res = num1 + num2, num1 = num1 + 1;2.语句
由于语句在编程中经常使用,更多的细节,在实际使用的过程中会逐渐加深理解,因此,这里只记录一下基本语法。
2-1 if语句单个条件的语法:
if (condition) { // ... } else { // ... }
多个条件的语法:
if (condition1) { // ... } else if (condition2) { // ... } else { // ... }2-2 do-while语句
语法如下:
do { // ... } while (expression);
循环至少会被执行一次。
var i = 0; do { console.log("hi~~ " + i++); } while (i > 1); // hi~~ 02-3 while语句
语法如下:
while (expression) { // ... }
不满足条件,循环不会执行:
var i = 0; while (i > 1) { console.log("hi~~ " + i++); }2-4 for语句
语法如下:
for (initalization; expression; post-loop-expression) { // ... }
求出 1-100 的和。
var sum = 0; for (var i = 1; i <= 100; i++) { sum += i; } console.log("1 + ... + 100 = " + sum);2-5 for-in语句
for-in 语句是一种精准的迭代语句,可以用来枚举对象的属性。
for (property in expression) { // ... }
例子如下:
for (var item in window) { // 循环BOM中window对象中的属性 console.log(item); }
如果被迭代对象的属性值是 null 或者 undefined,for-in 语句会报出错误,因此,应该做容错处理。
for (var item in window) { // 循环BOM中window对象中的属性 if(item !== null && item !== undefined){ // 容错处理 console.log(item); } }2-6 break和continue语句
break 和 continue 用来在循环中精准控制代码的执行。
continue 是退出当前循环,继续执行下一个循环
breank 是退出整个循环
for (var i = 0; i < 10; i++) { if (i === 5) { break; // i 等于 5 的时候,退出当前循环 } console.log("i = " + i); }
上面代码中,当 i 等于 5 的时候,循环就不再执行了。
for (var i = 0; i < 10; i++) { if (i === 5) { continue; // 当 i 等于 5 的时候,退出当前循环,接着下一次循环 } console.log("i = " + i); }
上面代码中,当 i 等于 5 的时候,就不会输出,然后接着执行 i 等于 6 的情况。
2-7 switch语句语法如下:
switch (expression) { case value: // ... break; case value: // ... break; default: // ... break; }
其中需要说明的是,判断的每一项是 expression 的值与 value 是否全等。
switch ("1") { case 1: console.log("相等"); break; default: console.log("全等"); break; } // "全等"3.函数 3-1 函数的组成
一个函数的组成由:关键字function、函数名、函数参数、函数体、返回值
function 函数名(参数1, 参数2, ..., 参数n) { 函数体 return 返回值; }
一个简单的求两数之和的函数。
function getSum(num1, num2) { return num1 + num2; } console.log("1 + 2 = " + getSum(1, 2));
3-2 函数的参数注意:不能把函数名和函数参数命名为 eval 或 arguments。
ECMAScript 中,传递函数的参数比较自由,可以不用和定义函数的参数保持一致。
function getSum(num1, num2) { return num1 + num2; } console.log(getSum()); // 不传参数 console.log(getSum(1)); // 传一个参数 console.log(getSum(1, 2)); // 传两个参数 console.log(getSum(1, 2, 3)); // 传三个参数
其实在函数的内部,始终存在一个类似于数组的对象 arguments,通过这个对象,可以实现不同的个数参数的传递。
function getSum(num1, num2) { console.log(typeof arguments); for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { console.log("arguments[" + i + "] = " + arguments[i]); } } getSum() getSum(1) getSum(1, 2) getSum(1, 2, 3)
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