摘要:原文地址基础心法欢迎。也就是说,这三个方法可以改变函数体内部的指向。令为一个空列表。提供作为值并以作为参数列表,调用的内部方法,返回结果。在外面传入的值会修改并成为值。语法其中,就是指向,是指定的参数。
原文地址:JavaScript基础心法——call apply bind
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如果有错误的地方欢迎指正。
整理call、apply、bind这三个方法的的知识点。
之前这篇文章提到过this的各种情况,其中有一种情况就是通过call、apply、bind来将this绑定到指定的对象上。
也就是说,这三个方法可以改变函数体内部this的指向。
这三个方法有什么区别呢?分别适合应用在哪些场景中呢?
先举个简单的栗子 ~
var person = { name: "axuebin", age: 25 }; function say(job){ console.log(this.name+":"+this.age+" "+job); } say.call(person,"FE"); // axuebin:25 FE say.apply(person,["FE"]); // axuebin:25 FE var sayPerson = say.bind(person,"FE"); sayPerson(); // axuebin:25 FE
对于对象person而言,并没有say这样一个方法,通过call/apply/bind就可以将外部的say方法用于这个对象中,其实就是将say内部的this指向person这个对象。
callcall是属于所有Function的方法,也就是Function.prototype.call。
The call() method calls a function with a given this value and arguments provided individually.
call() 方法调用一个函数, 其具有一个指定的this值和分别地提供的参数(参数的列表)。
它的语法是这样的:
fun.call(thisArg[,arg1[,arg2,…]]);
其中,thisArg就是this指向,arg是指定的参数。
call的用处简而言之就是可以让call()中的对象调用当前对象所拥有的function。
ECMAScript规范ECMAScript规范中是这样定义call的:
当以thisArg和可选的arg1,arg2等等作为参数在一个func对象上调用call方法,采用如下步骤:
如果IsCallable(func)是false, 则抛出一个TypeError异常。
令argList为一个空列表。
如果调用这个方法的参数多余一个,则从arg1开始以从左到右的顺序将每个参数插入为argList的最后一个元素。
提供thisArg作为this值并以argList作为参数列表,调用func的[[Call]]内部方法,返回结果。
call方法的length属性是1。
在外面传入的thisArg值会修改并成为this值。thisArg是undefined或null时它会被替换成全局对象,所有其他值会被应用ToObject并将结果作为this值,这是第三版引入的更改。
使用call调用函数并且指定thisvar obj = { a: 1 } function foo(b, c){ this.b = b; this.c = c; console.log(this.a + this.b + this.c); } foo.call(obj,2,3); // 6call实现继承
在需要实现继承的子类构造函数中,可以通过call调用父类构造函数实现继承。
function Person(name, age){ this.name = name; this.age = age; this.say = function(){ console.log(this.name + ":" + this.age); } } function Student(name, age, job){ Person.call(this, name ,age); this.job = job; this.say = function(){ console.log(this.name + ":" + this.age + " " + this.job); } } var me = new Student("axuebin",25,"FE"); console.log(me.say()); // axuebin:25 FEapply
apply也是属于所有Function的方法,也就是Function.prototype.apply。
The apply() method calls a function with a given this value, and arguments provided as an array (or an array-like object).
apply() 方法调用一个函数, 其具有一个指定的this值,以及作为一个数组(或类似数组的对象)提供的参数。
它的语法是这样的:
fun.apply(thisArg, [argsArray]);
其中,thisArg就是this指向,argsArray是指定的参数数组。
通过语法就可以看出call和apply的在参数上的一个区别:
call的参数是一个列表,将每个参数一个个列出来
apply的参数是一个数组,将每个参数放到一个数组中
ECMAScript规范当以thisArg和argArray为参数在一个func对象上调用apply方法,采用如下步骤:
如果IsCallable(func)是false, 则抛出一个TypeError异常 .
如果argArray是null或undefined, 则
返回提供thisArg作为this值并以空参数列表调用func的[[Call]]内部方法的结果。
如果Type(argArray)不是Object, 则抛出一个TypeError异常 .
令len为以"length"作为参数调用argArray的[[Get]]内部方法的结果。
令n为ToUint32(len).
令argList为一个空列表 .
令index为0.
只要index<n就重复
令indexName为ToString(index).
令nextArg为以indexName作为参数调用argArray的[[Get]]内部方法的结果。
将nextArg作为最后一个元素插入到argList里。
设定index为index + 1.
提供thisArg作为this值并以argList作为参数列表,调用func的[[Call]]内部方法,返回结果。
apply方法的length属性是 2。
在外面传入的thisArg值会修改并成为this值。thisArg是undefined或null时它会被替换成全局对象,所有其他值会被应用ToObject并将结果作为this值,这是第三版引入的更改。
用法在用法上apply和call一样,就不说了。
实现一个apply参考链接:https://github.com/jawil/blog/issues/16
第一步,绑定上下文Function.prototype.myApply=function(context){ // 获取调用`myApply`的函数本身,用this获取 context.fn = this; // 执行这个函数 context.fn(); // 从上下文中删除函数引用 delete context.fn; } var obj ={ name: "xb", getName: function(){ console.log(this.name); } } var me = { name: "axuebin" } obj.getName(); // xb obj.getName.myApply(me); // axuebin
确实成功地将this指向了me对象,而不是本身的obj对象。
第二步,给定参数上文已经提到apply需要接受一个参数数组,可以是一个类数组对象,还记得获取函数参数可以用arguments吗?
Function.prototype.myApply=function(context){ // 获取调用`myApply`的函数本身,用this获取 context.fn = this; // 通过arguments获取参数 var args = arguments[1]; // 执行这个函数,用ES6的...运算符将arg展开 context.fn(...args); // 从上下文中删除函数引用 delete context.fn; } var obj ={ name: "xb", getName: function(age){ console.log(this.name + ":" + age); } } var me = { name: "axuebin" } obj.getName(); // xb:undefined obj.getName.myApply(me,[25]); // axuebin:25
context.fn(...arg)是用了ES6的方法来将参数展开,如果看过上面那个链接,就知道这里不通过...运算符也是可以的。
原博主通过拼接字符串,然后用eval执行的方式将参数传进context.fn中:
for (var i = 0; i < args.length; i++) { fnStr += i == args.length - 1 ? args[i] : args[i] + ","; } fnStr += ")";//得到"context.fn(arg1,arg2,arg3...)"这个字符串在,最后用eval执行 eval(fnStr); //还是eval强大第三步,当传入apply的this为null或者为空时
我们知道,当apply的第一个参数,也就是this的指向为null时,this会指向window。知道了这个,就简单了~
Function.prototype.myApply=function(context){ // 获取调用`myApply`的函数本身,用this获取,如果context不存在,则为window var context = context || window; context.fn = this; //获取传入的数组参数 var args = arguments[1]; if (args == undefined) { //没有传入参数直接执行 // 执行这个函数 context.fn() } else { // 执行这个函数 context.fn(...args); } // 从上下文中删除函数引用 delete context.fn; } var obj ={ name: "xb", getName: function(age){ console.log(this.name + ":" + age); } } var name = "window.name"; var me = { name: "axuebin" } obj.getName(); // xb:25 obj.getName.myApply(); // window.name:undefined obj.getName.myApply(null, [25]); // window.name:25 obj.getName.myApply(me, [25]); // axuebin:25第四步 保证fn函数的唯一性
ES6中新增了一种基础数据类型Symbol。
const name = Symbol(); const age = Symbol(); console.log(name === age); // false const obj = { [name]: "axuebin", [age]: 25 } console.log(obj); // {Symbol(): "axuebin", Symbol(): 25} console.log(obj[name]); // axuebin
所以我们可以通过Symbol来创建一个属性名。
var fn = Symbol(); context[fn] = this;完整的apply
Function.prototype.myApply=function(context){ // 获取调用`myApply`的函数本身,用this获取,如果context不存在,则为window var context = context || window; var fn = Symbol(); context[fn] = this; //获取传入的数组参数 var args = arguments[1]; if (args == undefined) { //没有传入参数直接执行 // 执行这个函数 context[fn]() } else { // 执行这个函数 context[fn](...args); } // 从上下文中删除函数引用 delete context.fn; }
这样就是一个完整的apply了,我们来测试一下:
var obj ={ name: "xb", getName: function(age){ console.log(this.name + ":" + age); } } var name = "window.name"; var me = { name: "axuebin" } obj.getName(); // xb:25 obj.getName.myApply(); // window.name:undefined obj.getName.myApply(null, [25]); // window.name:25 obj.getName.myApply(me, [25]); // axuebin:25
ok 没啥毛病 ~
再次感谢1024大佬 ~
bindThe bind() method creates a new function that, when called, has its this keyword set to the provided value, with a given sequence of arguments preceding any provided when the new function is called.
bind()方法创建一个新的函数, 当被调用时,将其this关键字设置为提供的值,在调用新函数时,在任何提供之前提供一个给定的参数序列。
语法:
fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
其中,thisArg就是this指向,arg是指定的参数。
可以看出,bind会创建一个新函数(称之为绑定函数),原函数的一个拷贝,也就是说不会像call和apply那样立即执行。
当这个绑定函数被调用时,它的this值传递给bind的一个参数,执行的参数是传入bind的其它参数和执行绑定函数时传入的参数。
用法当我们执行下面的代码时,我们希望可以正确地输出name,然后现实是残酷的
function Person(name){ this.name = name; this.say = function(){ setTimeout(function(){ console.log("hello " + this.name); },1000) } } var person = new Person("axuebin"); person.say(); //hello undefined
这里this运行时是指向window的,所以this.name是undefined,为什么会这样呢?看看MDN的解释:
由setTimeout()调用的代码运行在与所在函数完全分离的执行环境上。这会导致,这些代码中包含的 this 关键字在非严格模式会指向 window。
有一个常见的方法可以使得正确的输出:
function Person(name){ this.name = name; this.say = function(){ var self = this; setTimeout(function(){ console.log("hello " + self.name); },1000) } } var person = new Person("axuebin"); person.say(); //hello axuebin
没错,这里我们就可以用到bind了:
function Person(name){ this.name = name; this.say = function(){ setTimeout(function(){ console.log("hello " + this.name); }.bind(this),1000) } } var person = new Person("axuebin"); person.say(); //hello axuebinMDN的Polyfill
Function.prototype.bind = function (oThis) { var aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 1); var fToBind = this; var fNOP = function () {}; var fBound = function () { fBound.prototype = this instanceof fNOP ? new fNOP() : fBound.prototype; return fToBind.apply(this instanceof fNOP ? this : oThis || this, aArgs ) } if( this.prototype ) { fNOP.prototype = this.prototype; } return fBound; }总结
三者都是用来改变函数的this指向
三者的第一个参数都是this指向的对象
bind是返回一个绑定函数可稍后执行,call、apply是立即调用
三者都可以给定参数传递
call给定参数需要将参数全部列出,apply给定参数数组
感谢不用call和apply方法模拟实现ES5的bind方法
深入浅出妙用 Javascript 中 apply、call、bind
回味JS基础:call apply 与 bind
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