摘要:运行该语句会执行如下步骤使用进行文件压缩。设置环境变量,触发某些包,以不同的方式进行编译。在原始的源码中执行查找和替换操作。等同于表示任何出现的地方都会被替换为。提供函数用来合并配置对象当文件小于限制,会返回。
选项
1.devtool:通过在浏览器调试工具(browser devtools)中添加元信息(meta info)增强调试。
2.resolve.alias:创建 import 或 require 的别名,来确保模块引入变得更简单。取别名时在给定对象的键后的末尾添加 $,表示精准匹配,详见文档
3.resolve.extensions:自动解析确定的扩展,能够使用户在引入模块时不带扩展。
4.module.rules.options:传递给loader的参数。
命令语句webpack -p与webpack --optimize-minimize --define process.env.NODE_ENV=""production""等效。运行该语句会执行如下步骤:
使用 UglifyJsPlugin 进行 JS 文件压缩。
运行LoaderOptionsPlugin。
设置 NodeJS 环境变量,触发某些 package 包,以不同的方式进行编译。
webpack内置插件1.UglifyJsPlugin:运行 UglifyJS 来压缩输出文件。在命令行中指定 --optimize-minimize,或在 plugins 配置中添加使用。
2.DefinePlugin:在原始的源码中执行查找和替换操作。
--define process.env.NODE_ENV=""production""等同于
plugins:[ new webpack.DefinePlugin({ "process.env.NODE_ENV": JSON.stringify("production") }) ]
表示任何出现 process.env.NODE_ENV的地方都会被替换为"production"。
3.HotModuleReplacementPlugin:webpack的内置HMR(模块热替换)插件。
4.CommonsChunkPlugin:是一个可选的用于建立一个独立文件(又称作 chunk)的功能,这个文件包括多个入口文件的公共模块。通过将公共模块拆出来,最终合成的文件能够在最开始的时候加载一次,便存起来到缓存中供后续使用。这个带来速度上的提升。new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin(options)
5.NoEmitOnErrorsPlugin:在编译出现错误时,使用 NoEmitOnErrorsPlugin 来跳过输出阶段。这样可以确保输出资源不会包含错误。
插件1.html-webpack-plugin:用于生成一个html5文件,将输出的webpack包通过script标签插入body中。若输出的webpack中包含任何的css资源,则这些CSS将通过标签插入html的head中。
2.clean-webpack-plugin:用于在构建之前删除/清理你的构建文件夹。
3.webpack-merge:提供merge函数用来合并配置对象
url-loaderurl-loader当文件小于限制,会返回DataURL。可传递limit,mimetype,prefix三个参数。
为什么可以传递nameurl-loader的limit参数:如果文件大于限制(以字节为单位),则使用file-loader,并将所有参数传递给它。默认为无限制。
因此可以在options里面写上file-loader的一些参数,比如name
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