摘要:接下来的重头戏来了,这个库的核心函数。他的功能是首先获得设备上元素的宽度值,通过。换句话说,这个像素值是手机屏幕能到达的最大宽度在考虑以后,如果有宽度超过的情况,则说明该网页被显示在超过的大屏安卓机端上。
生产项目中,关于移动端设备匹配的问题,一直在使用手淘团队的flexible解决方案。
今天让我们来看一下大名鼎鼎的flexible的源码是什么样子的。
;(function(win, lib) { var doc = win.document; ...... //此处声明变量的代码省略 if (metaEl) { console.warn("将根据已有的meta标签来设置缩放比例"); var match = metaEl.getAttribute("content").match(/initial-scale=([d.]+)/); if (match) { scale = parseFloat(match[1]); dpr = parseInt(1 / scale); } } else if (flexibleEl) { var content = flexibleEl.getAttribute("content"); if (content) { var initialDpr = content.match(/initial-dpr=([d.]+)/); var maximumDpr = content.match(/maximum-dpr=([d.]+)/); if (initialDpr) { dpr = parseFloat(initialDpr[1]); scale = parseFloat((1 / dpr).toFixed(2)); } if (maximumDpr) { dpr = parseFloat(maximumDpr[1]); scale = parseFloat((1 / dpr).toFixed(2)); } } } if (!dpr && !scale) { var isAndroid = win.navigator.appVersion.match(/android/gi); var isIPhone = win.navigator.appVersion.match(/iphone/gi); var devicePixelRatio = win.devicePixelRatio; if (isIPhone) { // iOS下,对于2和3的屏,用2倍的方案,其余的用1倍方案 if (devicePixelRatio >= 3 && (!dpr || dpr >= 3)) { dpr = 3; } else if (devicePixelRatio >= 2 && (!dpr || dpr >= 2)){ dpr = 2; } else { dpr = 1; } } else { // 其他设备下,仍旧使用1倍的方案 dpr = 1; } scale = 1 / dpr; } docEl.setAttribute("data-dpr", dpr); if (!metaEl) { metaEl = doc.createElement("meta"); metaEl.setAttribute("name", "viewport"); metaEl.setAttribute("content", "initial-scale=" + scale + ", maximum-scale=" + scale + ", minimum-scale=" + scale + ", user-scalable=no"); if (docEl.firstElementChild) { docEl.firstElementChild.appendChild(metaEl); } else { var wrap = doc.createElement("div"); wrap.appendChild(metaEl); doc.write(wrap.innerHTML); } } function refreshRem(){ var width = docEl.getBoundingClientRect().width; if (width / dpr > 540) { width = 540 * dpr; } var rem = width / 10; docEl.style.fontSize = rem + "px"; flexible.rem = win.rem = rem; } win.addEventListener("resize", function() { clearTimeout(tid); tid = setTimeout(refreshRem, 300); }, false); win.addEventListener("pageshow", function(e) { if (e.persisted) { clearTimeout(tid); tid = setTimeout(refreshRem, 300); } }, false); if (doc.readyState === "complete") { doc.body.style.fontSize = 12 * dpr + "px"; } else { doc.addEventListener("DOMContentLoaded", function(e) { doc.body.style.fontSize = 12 * dpr + "px"; }, false); } refreshRem(); flexible.dpr = win.dpr = dpr; flexible.refreshRem = refreshRem; flexible.rem2px = function(d) { ... //此处用正则进行rem和px的转换,代码省略 } flexible.px2rem = function(d) { ... //同上 } })(window, window["lib"] || (window["lib"] = {}));
(源代码地址:https://github.com/amfe/lib-f...)
在阅读源码前,建议阅读https://github.com/amfe/artic...
前面几段的代码很好理解,如果网页本身有定义的meta标签,则通过正则获取scale和dpr的值,如果网页本身定义了flexible标签,则通过正则表达式获取对应的值。
如果没有设定以上标签,则通过window.devicePixelRatio这个变量来获取dpr。至于dpr是什么呢?上面的文章中有提过,大致来说就是对于视网膜屏,js获取到的宽度值并不等于设备的实际像素值。有的视网膜屏使用2X2四个点来表达一个像素。所以设备的dpr值就是来计算设备屏幕实际像素和css里像素的比例值的。安卓机的dpr被固定为1(安卓机的匹配太困难了,可能要采取其他的方案来解决)。
然后将通过刚才一系列判断和步骤获得的dpr值加到document上,如果网页中没有meta元素,则根据刚刚获得的数值创建并初始化meta元素。
接下来的重头戏来了,这个库的核心函数 refreshRem()。他的功能是:
1.首先获得设备上document元素的宽度值,通过getBoundingClientRect()。
2.这里一开始没看懂,为什么这里非常突兀的出现了一个540的数字?翻看了所有issue后,作者团队给我们解释了(作者原话):这个540其实是个经验值,或者最大值,这个经验是怎么得出来的呢?
目前主流手机最大的css像素尺寸,是540(比如devicePixelRatio为2,分辨率是1080x1920的手机),所以用了这个经验值。这样可以让在ipad横屏这种情况下浏览无线页面,不至于因为拉伸适配后体验太差。
换句话说,这个540像素值是手机屏幕能到达的最大宽度(在考虑dpr以后),如果有宽度超过540的情况,则说明该网页被显示在 dpr超过1的大屏安卓机、ipad、PC端上。这时候,就使用540这个宽度(代码里是dpr*540,除了iPhone不会有dpr超过1的情况出现,所以基本上就是540)作为默认宽度。然后将屏幕宽度除以10作为rem值(模拟vw/vh实现),应用在document元素上,并且将计算得到的rem值输出到全局变量以供调用。
(图为PC端打开嵌入flexible.js的网页时候的rem和dpr数值)
接下来,通过setTimeOut函数,进行函数节流,监听resize和pageshow事件,执行refreshRem()函数。
这里有个问题,为什么是监听pageshow事件而不是load事件,这里我查了一下资料,发现对于opera和火狐浏览器,pageshow这个事件会在 后退/前进 这两个动作是也触发,而load事件因为页面已经被加载过,被保存在缓存里,就不会触发了。 所以这里的选择是监听pageshow事件。从细节处见功力啊!
最后给body设置font-size,作者团队也解释了(原话):
body上设置12 * dpr的font-size值,为了重置页面中的字体默认值,不然没有设置font-size的元素会继承html上的font-size,变得很大。
再阅读了flexible的源码后,我们对使用flexible进行移动设配匹配的理解又更深了一层,在实际生产中,可以根据需求,写出符合自己需要的匹配代码,获得更好的用户体验。
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