资讯专栏INFORMATION COLUMN

JavaScript易错知识点整理

vincent_xyb / 861人阅读

摘要:知识点变量作用域上方的函数作用域中声明并赋值了,且在之上,所以遵循就近原则输出等于。上方的函数作用域中被重新赋值,未被重新声明,且位于之下,所以输出全局作用域中的。上方利用方法进行对象的深拷贝可以避免源对象被篡改的可能。

前言

本文是我学习JavaScript过程中收集与整理的一些易错知识点,将分别从变量作用域,类型比较,this指向,函数参数,闭包问题及对象拷贝与赋值这6个方面进行由浅入深的介绍和讲解,其中也涉及了一些ES6的知识点。

JavaScript知识点 1.变量作用域
var a = 1;
function test() {
    var a = 2;

    console.log(a); // 2
}

test();

上方的函数作用域中声明并赋值了a,且在console之上,所以遵循就近原则输出a等于2。

var a = 1;
function test2() {
    console.log(a); // undefined

    var a = 2;
}

test2();

上方的函数作用域中虽然声明并赋值了a,但位于console之下,a变量被提升,输出时已声明但尚未被赋值,所以输出“undefined”。

var a = 1;
function test3() {
    console.log(a); // 1
    
    a = 2;
}

test3();

上方的函数作用域中a被重新赋值,未被重新声明,且位于console之下,所以输出全局作用域中的a。

let b = 1;
function test4() {
    console.log(b); // b is not defined

    let b = 2;
}

test4();

上方函数作用域中使用了ES6的let重新声明了变量b,而let不同于var其不存在变量提升的功能,所以输出报错“b is not defined”。

function test5() {
    let a = 1;

    {
        let a = 2;
    }
    
    console.log(a); // 1
}

test5();

上方的函数作用域中用let声明了a为1,并在块级作用域中声明了a为2,因为console并不在函数内的块级作用域中,所以输出1。

2.类型比较
var arr = [],
    arr2 = [1];

console.log(arr === arr2); // false

上方两个不同的数组比较,console为false。

var arr = [],
    arr2 = [];

console.log(arr === arr2); // false

上方两个相同的数组比较,因为数组与数组比较恒为false,所以console为false。

var arr = [],
    arr2 = {};

console.log(typeof(arr) === typeof(arr2)); // true

上方利用typeof比较数组和对象,因为typeof获取NULL、数组、对象的类型都为object,所以console为true。

var arr = [];

console.log(arr instanceof Object); // true
console.log(arr instanceof Array); // true

上方利用instanceof判断一个变量是否属于某个对象的实例,因为在JavaScript中数组也是对象的一种,所以两个console都为true。

3.this指向
var obj = {
    name: "xiaoming",
    getName: function () {
        return this.name
    }
};

console.log(obj.getName());  // "xiaoming"

上方对象方法中的this指向对象本身,所以输出"xiaoming"。

var obj = {
    myName: "xiaoming",
    getName: function () {
        return this.myName
    }
};

var nameFn = obj.getName;

console.log(nameFn()); // undefined

上方将对象中的方法赋值给了一个变量,此时方法中的this也将不再指向obj对象,从而指向window对象,所以console为"undefined"。

var obj = {
    myName: "xiaoming",
    getName: function () {
        return this.myName
    }
};

var obj2 = {
    myName: "xiaohua"
};

var nameFn = obj.getName;

console.log(nameFn.apply(obj2)); // "xiaohua"

上方同样将obj对象中的方法赋值给了变量nameFn,但是通过apply方法将this指向了obj2对象,所以最终console为"xiaohua"。

4.函数参数
function test6() {
    console.log(arguments); // [1, 2]
}

test6(1, 2);

上方利用函数中的arguments对象获取传入函数的参数数组,所以输出数组[1, 2]。

function test7 () {
    return function () {
        console.log(arguments); // 未执行到此,无输出
    }
}

test7(1, 2);

上方同样利用arguments获取参数,但因test7(1, 2)未执行return中的函数,所以无输出,若执行test7(1, 2)(3, 4)则会输出[3, 4]。

var args = [1, 2];

function test9() {
    console.log(arguments); // [1, 2, 3, 4]
}

Array.prototype.push.call(args, 3, 4);

test9(...args);

上方利用Array.prototype.push.call()方法向args数组中插入了3和4,并利用ES6延展操作符(...)将数组展开并传入test9,所以console为[1, 2, 3, 4]。

5.闭包问题
var elem = document.getElementsByTagName("div"); // 如果页面上有5个div

for(var i = 0; i < elem.length; i++) {
    elem[i].onclick = function () {
        alert(i); // 总是5
    };
}

上方是一个很常见闭包问题,点击任何div弹出的值总是5,因为当你触发点击事件的时候i的值早已是5,可以用下面方式解决:

var elem = document.getElementsByTagName("div"); // 如果页面上有5个div

for(var i = 0; i < elem.length; i++) {
    (function (w) {
        elem[w].onclick = function () {
            alert(w); // 依次为0,1,2,3,4
        };
    })(i);
}

在绑定点击事件外部封装一个立即执行函数,并将i传入该函数即可。

6.对象拷贝与赋值
var obj = {
    name: "xiaoming",
    age: 23
};

var newObj = obj;

newObj.name = "xiaohua";

console.log(obj.name); // "xiaohua"
console.log(newObj.name); // "xiaohua"

上方我们将obj对象赋值给了newObj对象,从而改变newObj的name属性,但是obj对象的name属性也被篡改,这是因为实际上newObj对象获得的只是一个内存地址,而不是真正 的拷贝,所以obj对象被篡改。

var obj2 = {
    name: "xiaoming",
    age: 23
};

var newObj2 = Object.assign({}, obj2, {color: "blue"});

newObj2.name = "xiaohua";

console.log(obj2.name); // "xiaoming"
console.log(newObj2.name); // "xiaohua"
console.log(newObj2.color); // "blue"

上方利用Object.assign()方法进行对象的深拷贝可以避免源对象被篡改的可能。因为Object.assign() 方法可以把任意多个的源对象自身的可枚举属性拷贝给目标对象,然后返回目标对象。

var obj3 = {
    name: "xiaoming",
    age: 23
};

var newObj3 = Object.create(obj3);

newObj3.name = "xiaohua";

console.log(obj3.name); // "xiaoming"
console.log(newObj3.name); // "xiaohua"

我们也可以使用Object.create()方法进行对象的拷贝,Object.create()方法可以创建一个具有指定原型对象和属性的新对象。

结语

学习JavaScript是一个漫长的过程,不能一蹴而就。希望本文介绍的几点内容能够帮助学习JavaScript的同学更加深入的了解和掌握JavaScript的语法,少走弯路。

本文为劳卜原创文章,欢迎关注我的微信公众号:前端呼啦圈(Love-FED),来这里聊点关于前端的事情。
转载请注明来自——微信公众号:前端呼啦圈(Love-FED)

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/91237.html

相关文章

  • JavaScript易错识点整理

    摘要:知识点变量作用域上方的函数作用域中声明并赋值了,且在之上,所以遵循就近原则输出等于。上方的函数作用域中被重新赋值,未被重新声明,且位于之下,所以输出全局作用域中的。若执行则会输出。上方利用方法进行对象的深拷贝可以避免源对象被篡改的可能。 前言 本文是我学习JavaScript过程中收集与整理的一些易错知识点,将分别从变量作用域,类型比较,this指向,函数参数,闭包问题及对象拷贝与赋值...

    2shou 评论0 收藏0
  • JavaScript文章

    摘要:我对知乎前端相关问题的十问十答张鑫旭张鑫旭大神对知乎上经典的个前端问题的回答。作者对如何避免常见的错误,难以发现的问题,以及性能问题和不好的实践给出了相应的建议。但并不是本身有问题,被标准定义的是极好的。 这一次,彻底弄懂 JavaScript 执行机制 本文的目的就是要保证你彻底弄懂javascript的执行机制,如果读完本文还不懂,可以揍我。 不论你是javascript新手还是老...

    mumumu 评论0 收藏0
  • 前端基础入门

    摘要:手把手教你做个人火的时候,随便一个都能赚的盆满钵满,但是,个人没有服务端,没有美工,似乎就不能开发了,真的是这样的吗秘密花园经典的中文手册。涵盖前端知识体系知识结构图书推荐以及入门视频教程,全的简直不要不要的了。 JavaScript 实现点击按钮复制指定区域文本 html5 的 webAPI 接口可以很轻松的使用短短的几行代码就实现点击按钮复制区域文本的功能,不需要依赖 flash。...

    shinezejian 评论0 收藏0
  • forEach、map、filter、find、sort、some等易错整理

    摘要:最近手头上做了一个很大的后台管理项目,前端对复杂数据的处理要求颇高,也确实让自己发现了很多之前被忽视的细节。鸣人佐助卡卡西佐助佐助佐助但是很遗憾及更早版本也不支持。   最近手头上做了一个很大的后台管理项目,前端对复杂数据的处理要求颇高,也确实让自己发现了很多之前被忽视的细节。在此特整理出来,希望不熟悉的朋友们们以后可以绕开我踩的这些坑。本文初衷在于帮助大家梳理一些数组操作上的重点和易...

    AJie 评论0 收藏0
  • javascript识点

    摘要:模块化是随着前端技术的发展,前端代码爆炸式增长后,工程化所采取的必然措施。目前模块化的思想分为和。特别指出,事件不等同于异步,回调也不等同于异步。将会讨论安全的类型检测惰性载入函数冻结对象定时器等话题。 Vue.js 前后端同构方案之准备篇——代码优化 目前 Vue.js 的火爆不亚于当初的 React,本人对写代码有洁癖,代码也是艺术。此篇是准备篇,工欲善其事,必先利其器。我们先在代...

    Karrdy 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

最新活动
阅读需要支付1元查看
<