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D3 完全不需要通过力导向图来处理拓扑数据

xiguadada / 710人阅读

摘要:哎,其实完全可以不用力导向图布局来处理拓扑图的,力导向图来处理也并不合适。初始化数据数据转换处理可以通过力导向图或者自己处理就行得到数据主要是链路可绘制坐标一开始以为,力导向图链路得到的链路数据,会随着节点数据位置变化而更新。

http://codepen.io/jingxiao/pe...

https://bl.ocks.org/mbostock/...
哎,其实完全可以不用力导向图布局来处理拓扑图的,力导向图来处理也并不合适。
之前只是使用力导向图来初始化得到可以绘制的链路数据,节点数据是原始数据,通过力导向图布局也并没有做处理。

但是这组数据,完全可以自己处理,使用力导向图体现了“力”的相互作用,所以初始化也会有冷却时间,引入了tick事件,这个事件包含了拓扑所有元素的坐标更新,这个事件就是在冷却时间间隔不断去触发绘制。当一个节点进行拖拽的时候,也会触发这个事件。但是这个事件会更新所有元素,这样并不好。

而实际上,拓扑节点拖拽不必要调用tick事件引发所有元素坐标位置更新,基本上就拖拽节点和相关链路的坐标位置有更新。
初始化数据

var nodes = [{
        "id": 1,
        "ip": "1.1.1.1",
        "r": 20,
        "x": 200,
        "y": 300
    }, {
        "id": 2,
        "ip": "1.1.1.2",
        "r": 30,
        "x": 300,
        "y": 300
    }, {
        "id": 3,
        "ip": "1.1.1.3",
        "r": 15,
        "x": 450,
        "y": 200
    }, {
        "id": 4,
        "ip": "1.1.1.4",
        "r": 20,
        "x": 450,
        "y": 400
    }];
    var links = [{
        "source": 1,
        "target": 2
    }, {
        "source": 2,
        "target": 3
    }, {
        "source": 2,
        "target": 4
    }];
    
    // 数据转换
    links.some(function(v, i) {
        nodes.some(function(w, j) {
            if (v.source == w.id) {
                v.source = w;
            }
            if (v.target == w.id) {
                v.target = w;
            }
        });
        v.index = ++i;
    });

处理(可以通过力导向图或者自己处理就行)得到数据主要是链路可绘制坐标

一开始以为,力导向图链路得到的链路数据,会随着节点数据位置变化而更新。一开始以为这个功能是力导向图原因实现的关系。后来发现,这完全是引用数据类型的原因。

恩,不用力导向图了。

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