摘要:原理首先要理解的自定义事件。这样子就好了直接预览下效果,能正常调用,还行还行酱紫之后会不会好一点,写的不好道友们轻喷
背景
是这样子滴,有时候我们用vue框架的时候,要用到很多手势,像tap、doubletap、longtap......,当然现在网上有很多手势裤什么的,拿来改一下也是可以实现自己想要的效果滴,我是希望用vue 的时候类似于
{{msg}}---长按(longtap)点击(tap)事件
这么用那好了,左思右想写了一个小栗子,用来抛砖引玉。
原理首先要理解js的自定义事件。Events 可以使用 Event构造函数 创建如下:
// 事件对象 var event = new Event("build"); // 监听事件 elem.addEventListener("build", function (e) { ... }, false); // 分发事件 elem.dispatchEvent(event);
当然可以,添加自定义数据
var event = new CustomEvent("build", { "detail": elem.dataset.time });
好了,看了上面的原理之后直接上源码,简单封装一个tap和longtap事件,
实现先写个打架都熟悉的vue的小代码
{{msg}}---长按(longtap)点击(tap)事件
{{msg}}---点击(tap)事件
{{msg}}---长按(longtap)事件
{{msg}}---touchstart事件
{{msg}}---没有事件跟风用~~~
上面引入了一个tap.js, 下面我们就去补全这个js就好了。
tap.js
(function() { var TOUCHSTART, TOUCHMOVE, TOUCHEND; if(typeof(window.ontouchstart) != "undefined") { TOUCHSTART = "touchstart"; TOUCHEND = "touchend"; TOUCHMOVE = "touchmove"; } else if(typeof(window.onmspointerdown) != "undefined") { TOUCHSTART = "MSPointerDown"; TOUCHEND = "MSPointerUp"; TOUCHMOVE = "MSPointerMove"; } else { TOUCHSTART = "mousedown"; TOUCHEND = "mouseup"; TOUCHMOVE = "mousemove"; } function tap(node) { var x, y, startTime = 0, endTime = 0, in_dis = false; node.oncontextmenu = function() { return false; } node.addEventListener(TOUCHSTART, function(e) { x = e.touches[0].pageX; y = e.touches[0].pageY; startTime = (new Date()).getTime(); }); node.addEventListener(TOUCHEND, function(e) { e.stopPropagation(); e.preventDefault(); var curx = e.changedTouches[0].pageX; var cury = e.changedTouches[0].pageY; if(Math.abs(curx - x) < 6 && Math.abs(cury - y) < 6) { in_dis = true; } else { in_dis = false; } endTime = (new Date()).getTime(); if(endTime - startTime > 300 && in_dis) { e.target.dispatchEvent(new CustomEvent("longtap", { "detail": e })); } else { e.target.dispatchEvent(new CustomEvent("tap", { "detail": e })); } }); } tap(document); })();
也先不管了 直接挂载到document上面(人懒~~~~)。
这样子就好了 直接预览下效果,
能正常调用aaa(), bbb(),还行还行~~~!!!
酱紫之后会不会好一点????,写的不好~~~道友们轻喷~~~~
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