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《JavaScript 闯关记》之事件

ConardLi / 2530人阅读

摘要:事件捕获团队提出的另一种事件流叫做事件捕获。所有节点中都包含这两个方法,并且它们都接受个参数要处理的事件名作为事件处理程序的函数和一个布尔值。最后这个布尔值参数如果是,表示在捕获阶段调用事件处理程序如果是,表示在冒泡阶段调用事件处理程序。

JavaScript 程序采用了异步事件驱动编程模型。在这种程序设计风格下,当文档、浏览器、元素或与之相关的对象发生某些有趣的事情时,Web 浏览器就会产生事件(event)。例如,当 Web 浏览器加载完文档、用户把鼠标指针移到超链接上或敲击键盘时,Web 浏览器都会产生事件。如果 JavaScript 应用程序关注特定类型的事件,那么它可以注册当这类事件发生时要调用的一个或多个函数。请注意,这种风格并不只应用于 Web 编程,所有使用图形用户界面的应用程序都采用了它,它们静待某些事情发生(即,它们等待事件发生),然后它们响应。

请注意,事件本身并不是一个需要定义的技术名词。简而言之,事件就是 Web 浏览器通知应用程序发生了什么事情,这种在传统软件工程中被称为观察员模式。

事件流

当浏览器发展到第四代时(IE4 及 Netscape Communicator 4),浏览器开发团队遇到了一个很有意思的问题:页面的哪一部分会拥有某个特定的事件?要明白这个问题问的是什么,可以想象画在一张纸上的一组同心圆。如果你把手指放在圆心上,那么你的手指指向的不是一个圆,而是纸上的所有圆。两家公司的浏览器开发团队在看待浏览器事件方面还是一致的。如果你单击了某个按钮,他们都认为单击事件不仅仅发生在按钮上。换句话说,在单击按钮的同时,你也单击了按钮的容器元素,甚至也单击了整个页面。

事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。但有意思的是,IE 和 Netscape 开发团队居然提出了差不多是完全相反的事件流的概念。IE 的事件流是事件冒泡流,而 Netscape Communicator 的事件流是事件捕获流。

事件冒泡

IE 的事件流叫做事件冒泡(event bubbling),即事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档)。以下面的HTML页面为例:




    Event Bubbling Example


    
Click Me

如果你单击了页面中的

元素,那么这个 click 事件会按照如下顺序传播:

document

也就是说,click 事件首先在

元素上发生,而这个元素就是我们单击的元素。然后,click 事件沿 DOM 树向上传播,在每一级节点上都会发生,直至传播到 document 对象。下图展示了事件冒泡的过程。

事件捕获

Netscape Communicator 团队提出的另一种事件流叫做事件捕获(event capturing)。事件捕获的思想是不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件。事件捕获的用意在于在事件到达预定目标之前捕获它。如果仍以前面的 HTML 页面作为演示事件捕获的例子,那么单击

元素就会以下列顺序触发 click 事件。

document

在事件捕获过程中,document 对象首先接收到 click 事件,然后事件沿 DOM 树依次向下,一直传播到事件的实际目标,即

元素。下图展示了事件捕获的过程。

由于老版本的浏览器不支持,因此很少有人使用事件捕获。我们也建议大家放心地使用事件冒泡,在有特殊需要时再使用事件捕获。

事件处理程序

事件就是用户或浏览器自身执行的某种动作。诸如 clickloadmouseover,都是事件的名字。而响应某个事件的函数就叫做事件处理程序(或事件侦听器)。事件处理程序的名字以 "on" 开头,因此 click 事件的事件处理程序就是 onclickload 事件的事件处理程序就是 onload。为事件指定处理程序的方式有好几种。

HTML 事件处理程序

某个元素支持的每种事件,都可以使用一个与相应事件处理程序同名的 HTML 特性来指定。这个特性的值应该是能够执行的 JavaScript 代码。例如,要在按钮被单击时执行一些 JavaScript,可以像下面这样编写代码:

当单击这个按钮时,就会在控制台打印 "Clicked"。这个操作是通过指定 onclick 特性并将一些 JavaScript 代码作为它的值来定义的。由于这个值是 JavaScript,因此不能在其中使用未经转义的 HTML 语法字符,例如和号(&)、双引号("")、小于号(<)或大于号(>)。为了避免使用 HTML 实体,这里使用了单引号。如果想要使用双引号,那么就要将代码改写成如下所示:

在 HTML 中定义的事件处理程序可以包含要执行的具体动作,也可以调用在页面其他地方定义的脚本,如下面的例子所示:


在这个例子中,单击按钮就会调用 showMessage() 函数。这个函数是在一个独立的

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