摘要:不能在,和中调用组件各生命周期的应用方法或者对象只在组件类创建的时候调用一次,之后会被缓存起来。会和父组件设置的进行合并。在接收到新的或者之前立刻调用。如果需要更新来响应某个的改变,请使用。横向滚动宽度在组件从中移除的时候立刻被调用。
目录
1.react组件的两种创建写法
2.组件的生命周期在不同状态下的执行顺序
3.组件各生命周期的应用
1.react组件的两种创建写法第一种ES5写法,React.createClass
React.createClass({ getDefaultProps() { return { key1:value1 } }, getInitialState() { return { state1:state1 } } });
第二种是ES6写法,继承React.Component类
export default class Test1 extends React.Component { constructor (props) { super(props); this.state = { state1: state1 } } static defaultProps = { data: 2, }; static propTypes = { optionsData: React.PropTypes.array, onSelect: React.PropTypes.func, selectedOption: React.PropTypes.object, topStyle: React.PropTypes.any, placeholder: React.PropTypes.string } }
getDefaultProps、getInitialState是在createClass时调用的方法,而在继承component类时,getDefaultProps方法对应给类添加静态属性 defaultProps ,getInitialState 对应在类的构造函数中设置 state属性
2.组件的生命周期在不同状态下的执行顺序组件首次装载(first-Mount):
getDefaultProps() →
getInitialState() →
componentWillMount() →
render() →
componentDidMount()
卸载组件时(Unmount):componentWillUnmount()
当重新装载组件时(Re-Mount):
getInitialState()→
componentWillMount()→
render() →
componentDidMount(),
但并不执行 getDefaultProps; defaultProps是放在组件类上的static属性
当再次渲染组件时(Re-Render),此时按顺序执行
componentWillReceiveProps(nextProps )(组件接收到新的props才会调用,只是改变state时不调用)→
shouldComponentUpdate(组件接收到新的props才会调用,只是改变state时不调用)→
componentWillUpdate→
render →
componentDidUpdate。
多带带调用setState的重新渲染
componentWillUpdate→
render →
componentDidUpdate
1、在单页应用中,用react-router的history做页面跳转时,是将当前route的所有组件卸载,再跳转回来时是重新装载组件,而不是首次装载。
2、在使用react-native的Navigator时,每次push新页面的时候是首次加载,旧页面没有卸载,在pop新页面的时候,新页面会卸载 调用Unmount,旧页面是重新渲染
componentWillReceiveProps→
componentWillUpdate→
render →
componentDidUpdate。
,不是重新装载,也没有重新渲染的shouldComponentUpdate控制,所以pop回来肯定重新渲染。
3、组件在内存中装载过一次之后,组件的defaultProps就初始化了,之后装载就不会重新设置。
4、父组件的render都会引起子组件的重新渲染。
5、 不能在componentWillUpdate ,render和componentDidUpdate 中调用setState
3.组件各生命周期的应用3.1 getDefaultProps方法 或者 defaultProps 对象
只在组件类创建的时候调用一次,之后会被缓存起来。
defaultProps在组件实例之前创建,实例间共享。
会和父组件设置的props进行合并。
3.2 getInitialState方法或constructor的state属性
项目中会把组件用到的state初始化在这里
constructor (props) { super(props); this.state = { poi: null, activeTabId: null, cartCount: Shopcart.size(), domSize:{ headerHeight: 100, bannerHeight: 200, categoryTabHeight: 100, }, hiddenBanner: false //是否隐藏banner }; }
3.3 componentWillMount()
组件初次render之前调用,如果在此方法中调用setState,render将感知到更新后的state,并且只执行这一次render,可以在此方法中fetch数据,不需要dom操作的数据获取。
3.4 render()
组件渲染的方法,是组件唯一的必须实现的方法,在该方法中,我们可以通过props和state渲染不同的组件。返回null或者false代表不渲染任何东西。
render () { return (); } {this.renderLeftComponent()} {this.props.title || "美团商超"} {this.renderRightComponent()}
3.5 componentDidMount()
组件装载后调用的方法,因为该方法调用的时候,组件已经装载,并且该方法不在render的循环当中,一般在该方法中做一些fetch数据或者改变state的方法。
还可以通过ReactDOM.findDOMNode(_this.refs.wrapper) 来获取DOM节点 进行操作。
componentDidMount() { this.mounted = true; if(this.props.poi){ this.fetchCategoryTabs(this.props.poi.poiId); } if(!this.isCalculate) { this.calculateWidth(); } }
3.6 componentWillReceiveProps(nextProps)
在组件接收到新的 props 的时候调用。在初始化渲染的时候,该方法不会调用。可以在该方法中判断,当props变化时,是否再去重新fetch数据,setState。
componentWillReceiveProps (nextProps) { if(nextProps.poi &&(nextProps.poi != this.props.poi)) { this.fetchBannerList(nextProps.poi.poiId); } }
3.7 shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
在接收到新的props或者state变化时,被调用,该方法在初始化渲染和forceUpdate的时候不会被调用。
默认返回true,如果返回false,则render不会执行。可以在这个方法中来阻止不必要的render,因为有时是因为父组件的render引起的子组件不必要的render。
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) { const isStateChanged = Object.keys(nextState).some(key=> { return nextState[key] !== this.state[key] }); const isPropsChanged = Object.keys(nextProps).some(key=> { return nextProps[key] !== this.props[key] }); return isStateChanged || isPropsChanged }
3.8 componentWillUpdate(nextProps, nextState)
在接收到新的 props 或者 state 之前立刻调用。在初始化渲染的时候该方法不会被调用。使用该方法做一些更新之前的准备工作。你不能在刚方法中使用 this.setState()。如果需要更新 state 来响应某个 prop 的改变,请使用 componentWillReceiveProps。 项目中应用不多。
3.9 componentDidUpdate
在组件的更新已经同步到 DOM 中之后立刻被调用。该方法不会在初始化渲染的时候调用。使用该方法可以在组件更新之后操作 DOM 元素。
有些操作可能需要操作DOM元素,并且在第一次componentDidMount时还没有达到条件,所以需要在componentDidUpdate时再做操作,但是componentDidUpdate在render的循环函数中,
所以需要设置变量做控制。
下面例子中 this.isCalculate 就是判断是否计算过的变量。
componentDidMount() { this.mounted = true; if(this.props.poi){ this.fetchCategoryTabs(this.props.poi.poiId); } if(!this.isCalculate) { this.calculateWidth(); } } componentDidUpdate () { if(!this.isCalculate) { this.calculateWidth(); } } calculateWidth () { if(this.isCalculate) { return; } let tablist = this.state.categoryTabs; if(tablist.length == 0) { return; } let tabsDOM = this.refs.tablist, childrensDOM = tabsDOM.childNodes, container = this.refs.tabcontainer, wrapper = this.refs.wrapper, // 横向滚动宽度 scrollwidth = 5; for(let i=0; i3.10 componentWillUnmount
在组件从 DOM 中移除的时候立刻被调用。在该方法中执行任何必要的清理,比如无效的定时器,或者清除在 componentDidMount 中创建的 DOM 元素。
可以记录组件的mount状态,在 componentDidMount 中设置this.mounted = true 。 在componentWillUnmount 中设置 this.mounted = false。
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