摘要:及更早版本不支持事件流。绑定作用域其他的地方,就跟类似,都可以绑定多个事件处理程序,要删除只能调用,并且不能使用匿名函数的形式。
事件知识快速入门
事件是前端开发必备的知识,我通过阅读《JavaScript高级程序设计》,梳理了一下整个事件的知识体系,下面一起来学习吧。
1. 背景知识跟所有开发UI的思路一样,JavaScript与HTML之间通过事件来进行交互。事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间,我们使用监听器(listener/hanlder)来预订事件,当事件触发时,执行相对应的代码,这种就是传统软件工程中被成为观察者模式的模型,这种模型支持页面的行为与页面的UI之间的松散耦合。
2. 事件流理解事件流,我们可以从一个问题出发,那就是:页面的哪一个部分会拥有某个特定的事件?当我们点击了一个button时,点击事件不仅发生在按钮上,换句话说,在单击按钮的同时,也是单击了按钮的容器元素,甚至也单击了整个页面。
这便有了事件流的概念,它描述的就是从页面中接收事件的顺序。而事件流有两种:
事件冒泡
事件捕获
早期,IE和Netscape的事件流顺序是相反的,IE是事件冒泡流,Netscape是事件捕获流。
2.1 事件冒泡IE的事件流叫做事件冒泡(event bubbling),即事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点。
例如:
Event Bubbling click
当我们点击页面中的div元素时,这个click事件会按照如下的顺序传播
IE9、firefox、chrome和safari会将事件一直冒泡到window对象。
2.2 事件捕获NetScape提出的另一种事件流叫做事件捕获,即是不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件,它的用意在于事件到达预定目的之前捕获它。
还是以上面的html代码为例子,则当我们点击页面的div元素时,这个click事件的顺序为:
2.3 DOM 事件流DOM2级事件规定事件流包括三个阶段:
事件捕获阶段,为截获事件提供了机会
处于目标阶段,实际的目标接收到事件
事件冒泡阶段,也可以在这个阶段对事件作出响应
需要注意的有两点:
尽管DOM2级事件规范要求事件应该从document对象开始传播,但是大多数浏览器都是从window对象开始捕获的。
DOM2级明确要求捕获阶段不会涉及事件目标,但是IE9,safari,chrome,firefox和opera9.5都会在捕获阶段触发事件对象上的事件,结果,就是有两个机会在目标对象上操作事件。
IE8及更早版本不支持DOM事件流。
3. 事件处理程序事件是用户或浏览器自身执行的某种动作,而响应某个事件的函数就叫做事件处理程序。
设置事件处理程序的方式有4种,以下来一一介绍。
3.1 HTML事件处理程序某个元素支持的事件,都可以使用一个与相应事件处理程序同名的HTML属性来指定,这个属性的值应该是能够执行的JavaScript代码,例如:
我们可以直接在属性中的js代码中通过event变量获取到event对象,代码中的this指的是事件的目标元素。
这种方式在很多古老的页面中都可以看到,它比较的简单,粗暴。但是它导致了HTML与JavaScript代码紧密耦合,从实践的角度上,最好不要采用这样的形式。
3.2 DOM0级事件处理程序通过JavaScript指定的事件处理程序的传统方式,就是将一个函数赋值给一个事件处理程序属性。
这个方式有两个优点:
简单
跨浏览器,至今所有的现代浏览器都支持。
var btn = document.getElementById("btn"); btn.onclick = function (event) { alert(event.type); alert(this.id); }
需要注意的是,通过这个方式进行设置,我们无法对同一个元素的同一个事件绑定多个事件处理程序(会覆盖),例如以下代码,就只会执行最后设置的函数。
var btn = document.getElementById("btn"); btn.onclick = function (event) { // 不会执行 alert(event.type); alert(this.id); } btn.onclick = function (event) { alert("覆盖了"); }
依据这个特性,我们可以通过btn.onclick = null来删除设置的事件处理程序。当然我们也可以通过以下的技巧,来为其绑定多个事件处理程序。
var btn = document.getElementById("btn"); btn.onclick = function (event) { alert(event.type); alert(this.id); } var oldHandler = btn.onclick; // 获取前面设置的事件处理程序 btn.onclick = function (event) { oldHandler.call(this, event); alert("覆盖了"); }3.3 DOM2级事件处理程序
DOM2级事件定义了两个方法,用于处理指定和删除事件程序的操作
addEventListener(type, listener, isCapture)
removeEventListener(type, listener, isCapture)
它们接收三个参数:
要处理的事件名(不需要带on,例如点击事件是click)
作为事件处理程序的函数
布尔值,为true时表示捕获阶段调用事件处理程序,为false则表示冒泡阶段调用事件处理程序
var btn = document.getElementById("btn"); btn.addEventListener("click", function (event) { alert(event.type); alert(this.id); }, false);
使用这个方式的主要好处就是可以添加多个事件处理程序
var btn = document.getElementById("btn"); btn.addEventListener("click", function (event) { alert(event.type); alert(this.id); }, false); btn.addEventListener("click", function (event) { alert("hello world"); }, false);
通过addEventListener方式添加的事件处理程序只能通过removeEventListener来删除,这就是说如果我们采用匿名函数的方式来添加事件处理程序的话,则无法进行删除,因此比较好的方式就是:
var btn = document.getElementById("btn"); function handler(event) { alert(event.type); alert(this.id); } btn.addEventListener("click", handler, false); btn.removeEventListener("click", handler, false);
在大多数情况下,都是将事件处理程序添加到事件流的冒泡阶段,这样可以最大限度地兼容各种浏览器。
3.4 IE事件处理程序IE实现了与DOM中类似的两个方法:
attachEvent(type, listener)
detachEvent(type, listener)
参数type是on+事件名,如点击事件,则是onclick
由于IE8及更早版本只支持事件冒泡,所以通过attachEvent()添加事件处理程序都会被添加到冒泡阶段。
Event Bubbling
上面的代码其实是有问题的,当alert(this.id)时,会看到结果为undefined,这就是使用这个方法特别要注意的地方,事件处理程序会在全局作用域中运行,因此this等于window。
我们可以运用一个小技巧,来修复这个问题。
var btn = document.getElementById("btn"); function handler(event) { alert(event.type); alert(this.id); } btn.attachEvent("onclick", function (event){ handler.call(btn, event); // 绑定作用域 });
其他的地方,attachEvent()就跟addEventListener()类似,都可以绑定多个事件处理程序,要删除只能调用detachEvent(),并且不能使用匿名函数的形式。
支持IE事件处理程序的浏览器有IE和Opera
4. 总结掌握了这些知识之后,我们就可以动手去编写我们的跨浏览器的事件处理程序了^_^
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