摘要:什么鬼结合上面的函数,貌似可以看到每次调用函数时都会判断一次是否等于。主要原理是利用回调函数来处理调用方法传入的参数。
源头本文基于underscore v1.8.3版本
一直想学习一下类库的源码,jQuery刚刚看到选择器那块,直接被那一大块正则搞懵逼了。经过同事的推荐,选择了underscore来作为类库研究的起点。
闭包所有函数都在一个闭包内,避免污染全局变量,这没什么特殊的,略过。。。
(function() { ... }());全局对象的获取
先看下面一段代码:
var root = typeof self == "object" && self.self === self && self || typeof global == "object" && global.global === global && global || this;
self是什么鬼?global跟this都能够猜出来是全局变量,这个self从哪里冒出来的?
第一眼看到这样的代码很困惑,感觉压根没有头绪。但是如果你打开chrome的控制台,神奇的事情发生了
其实查看源码的注释,我们也能看出来这段代码的作用:在不一样的环境里面获取当前全局对象this
self | window:浏览器
global:服务端
this:某些虚拟机
为了压缩所做的原型赋值源码中有将对象的原型链赋值给一个变量的做法:
var ArrayProto = Array.prototype, ObjProto = Object.prototype; var SymbolProto = typeof Symbol !== "undefined" ? Symbol.prototype : null;
一开始我并没明白这么做的优势,代码不都一样吗?
参考注释并且上网查资料才知道原因:为了压缩
举个例子,Array.prototype是没有办法经过压缩的,Array,prototype这些,如果改了,浏览器就无法识别这些字段了。
但经过类似上面代码的处理,ObjProto经过压缩就能变成变量a,那么原来的代码就会变成a.xxx。
我们平常写的代码也可以进行类似上面的处理,只要代码的复用超过两次,就可以考虑将其赋值给一个变量了。
this值统一处理this在类库中的应用很广泛,undersocre采用了一个内部函数来处理this:
var optimizeCb = function(func, context, argCount) { if (context === void 0) return func; switch (argCount == null ? 3 : argCount) { case 1: return function(value) { return func.call(context, value); }; // The 2-parameter case has been omitted only because no current consumers // made use of it. case 3: return function(value, index, collection) { return func.call(context, value, index, collection); }; case 4: return function(accumulator, value, index, collection) { return func.call(context, accumulator, value, index, collection); }; } return function() { return func.apply(context, arguments); }; };
注意到上面的case语句没有2的情况,看其注释基本就能明白,这是因为没有使用到2的情况。
上面函数的最后一个参数argCount是用来指定参数个数:
接受单值的情况
已取消
迭代器函数
reduce函数
callback的统一处理var cb = function(value, context, argCount) { if (_.iteratee !== builtinIteratee) return _.iteratee(value, context); if (value == null) return _.identity; if (_.isFunction(value)) return optimizeCb(value, context, argCount); if (_.isObject(value)) return _.matcher(value); return _.property(value); };
cb就是callback的简写,看函数的注释的意思是:内部函数,用来生成可应用于集合内每个元素的回调函数,返回预期的结果,具体应用向下看。
iteratee什么鬼?_.iteratee = builtinIteratee = function(value, context) { return cb(value, context, Infinity); };
结合上面的cb函数,貌似可以看到每次调用cb函数时都会判断一次_.iteratee是否等于builtinIteratee。
如果不等于则调用_.iteratee函数,让_.iteratee = builtinIteratee,再继续执行cb函数。
结合注释,猜测这个函数的作用应该是防止用户自己定义iteratee函数。
restArgs又一个基础函数var restArgs = function(func, startIndex) { startIndex = startIndex == null ? func.length - 1 : +startIndex; return function() { var length = Math.max(arguments.length - startIndex, 0), rest = Array(length), index = 0; for (; index < length; index++) { rest[index] = arguments[index + startIndex]; } switch (startIndex) { case 0: return func.call(this, rest); case 1: return func.call(this, arguments[0], rest); case 2: return func.call(this, arguments[0], arguments[1], rest); } var args = Array(startIndex + 1); for (index = 0; index < startIndex; index++) { args[index] = arguments[index]; } args[startIndex] = rest; return func.apply(this, args); }; };
这个函数作用就类似ES6里面的rest params,这个函数主要是在官网分类里面的collections用到,例如:invoke。
主要原理是利用回调函数来处理调用方法传入的参数。
创建继承函数var baseCreate = function(prototype) { if (!_.isObject(prototype)) return {}; if (nativeCreate) return nativeCreate(prototype); Ctor.prototype = prototype; var result = new Ctor; // 创建 result 之后清空 Ctor 的原型链,防止 全局变量 Ctor 的原型链污染 Ctor.prototype = null; return result; };
主要原理就是利用 Ctor 做一个中介,创建继承函数并返回后再清空Ctor的原型链,防止原型链污染
取对象的属性值var property = function(key) { return function(obj) { return obj == null ? void 0 : obj[key]; }; };
这个方法浅显易懂,如果传入的object为null,则返回 undefined,否则返回属性值。
其它的全局变量var MAX_ARRAY_INDEX = Math.pow(2, 53) - 1; var getLength = property("length"); var isArrayLike = function(collection) { var length = getLength(collection); return typeof length == "number" && length >= 0 && length <= MAX_ARRAY_INDEX; };
主要是帮助collection的方法来判定某个变量是否为collection。
后记看完这一段,感觉依旧有许多疑问。主要是因为这些全局定义的变量的使用场景没有深究,更直白一些,就是没有按照代码的线索专研下去。希望在接下来的主要API的分析中能够在好好回顾上面的那些函数以及变量
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