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如何打造一个令人愉悦的前端开发环境(二)

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摘要:解析不同文件使用哪些,这个比较简单,很多文章都有,就不多说了,注意的是,这里的可以换成你自己的预编译器,例如等,或者直接用都行,当然还可以用一种通用方法,后面补上。

前情提要

上一篇文章介绍了目前前端比较流行的各种编辑器,以及各种流行的打包方式,最后给了一个Gulp的例子,这个例子还是14年的时候写的,还有一些可以优化的空间,就不讨论了,这篇文章主要讲目前火热的打包构建方式--Webpack的使用方式。

主菜--没有开胃汤

其实Webpack的入门指导文章非常多,配置方式也各有各样,这里我推荐题叶大神的入门级指南--Webpack 入门指迷,如果不知道Webpack是什么或者不是很清楚各项配置含义的开发者,可以看此文章扫扫盲。毕竟我这篇文章并不是特别基础。

一、base.js
var path = require("path")
var baseConfig = {
    resolve: {
        extensions: ["", ".js"],
        fallback: [path.join(__dirname, "../node_modules")],
        alias: {
            "src": path.resolve(__dirname, "../src"),
            "assets": path.resolve(__dirname, "../src/assets"),
            "components": path.resolve(__dirname, "../src/components")
        }
    },
    module: {
        loaders: [{
            test: /.js$/,
            loader: "babel",
            exclude: /node_modules/
        }, {
            test: /.(png|jpe?g|gif|svg|woff2?|eot|ttf|otf)(?.*)?$/,
            loader: "url?limit=8192&context=client&name=[path][name].[hash:7].[ext]"
        },
        {
            test: /.css$/,
            loader: "style!css!autoprefixer",
        },
        {
            test: /.scss$/,
            loader: "style!css!autoprefixer!sass"
        }]
    }
};

module.exports = baseConfig;

解读下这个基本配置:

1、resolve 解析模块依赖的时候,受影响的配置项。

extensions 决定了哪些文件后缀在引用的时候可以省略点,Webpack帮助你补全名称。

fallback 当webpack在 root(默认当前文件夹,配置时要绝对路径) 和 modulesDirectories(默认当前文件夹,相对路径)配置下面找不到相关modules,去哪个文件夹下找modules

alias 这个大家应该比较熟悉,requirejs之类的都有,就是别名,帮助你快速指向文件路径,少写不少代码,而且不用关心层级关系,需要注意的是:在scss之类的css预编译中引用要加上~,以便于让loader识别是别名引用路径。

2、module 解析不同文件使用哪些loader,这个比较简单,很多文章都有,就不多说了,注意的是,这里的scss可以换成你自己的预编译器,例如:sass、less、stylus等,或者直接用postcss都行,当然还可以用一种通用方法,后面补上。

二、开发环境配置--config
var webpack = require("webpack");
var path = require("path")
var merge = require("webpack-merge")
var baseConfig = require("./webpack.base")
var getEntries = require("./getEntries")

var hotMiddlewareScript = "webpack-hot-middleware/client?reload=true";

var assetsInsert = require("./assetsInsert")

module.exports = merge(baseConfig, {
  entry: getEntries(hotMiddlewareScript),
  devtool: "#eval-source-map",
  output: {
    filename: "./[name].[hash].js",
    path: path.resolve("./dist"),
    publicPath:"./dist"
  },
  plugins: [
    new webpack.DefinePlugin({
      "process.env": {
        NODE_ENV: ""development""
      }
    }),
    new webpack.optimize.OccurenceOrderPlugin(),
    new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
    new webpack.NoErrorsPlugin(),
    new assetsInsert()
  ]
})

说说这个配置中的一些难点:

1、getEntries 是用来配置入口文件,一般很多人是自己手写,或者SPA页面,只有一个入口, 很容易就写出来,但是公司中,很多情况,是需要多入口,也就是多路由的Url,这个时候入口的配置就比较麻烦,我这里是放多带带一个文件里面配置,我们公司是靠规定来执行,也就是一个文件夹所有的main.js都认为是入口文件,其他都忽略。

function getEntry(hotMiddlewareScript) {
    var pattern = paths.dev.js + "project/**/main.js";
    var array = glob.sync(pattern);
    var newObj = {};

    array.map(function(el){
        var reg = new RegExp("project/(.*)/main.js","g");
        reg.test(el);
        if (hotMiddlewareScript) {
            newObj[RegExp.$1] = [el, hotMiddlewareScript];
        } else {
            newObj[RegExp.$1] = el;
        }
    });
    return newObj;
}

2、assetsInsert 是用来做模板替换的,一个小插件把template里面的值替换成打包后的css或者js。

三、打包环境配置--production
var webpack = require("webpack");
var path = require("path")
var merge = require("webpack-merge")
var baseConfig = require("./webpack.base")
var getEntries = require("./getEntries")
var ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin");
var assetsInsert = require("./assetsInsert")

var productionConf = merge(baseConfig, {
    entry: getEntries(),
    output: {
        filename: "./[name].[hash].js",
        path: path.resolve("./public/dist"),
        publicPath: "./"
    },
    plugins: [
        new webpack.DefinePlugin({
            "process.env": {
                NODE_ENV: ""production""
            }
        }),
        new ExtractTextPlugin("./[name].[hash].css", {
            allChunks: true
        }),
        new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
            compress: {
                warnings: false
            }
        }),
        new webpack.optimize.OccurenceOrderPlugin(),
        new assetsInsert()
    ]
})

productionConf.module.loaders = [
             {
                test: /.js$/,
                loader: "babel",
                exclude: /node_modules/
            }, {
                test: /.(png|jpe?g|gif|svg|woff2?|eot|ttf|otf)(?.*)?$/,
                loader: "url?limit=8192&context=client&name=[path][name].[hash:7].[ext]"
            },
            {
                test: /.css$/,
                loader: ExtractTextPlugin.extract("style", "css"),
            },
            {
                test: /.scss$/,
                loader: ExtractTextPlugin.extract("style", "css!sass")
            }]

module.exports = productionConf

基本跟开发的差不多,差别在于:
1、使用ExtractTextPlugin 来打包css,所以要干掉原来base的loaders,重新写了一个,在最下面。

2、UglifyJsPlugin 给js压缩代码。其他没有什么好解释的了,一样的。

四、构建命令
require("shelljs/global")
env.NODE_ENV = "production"
var ora = require("ora")
var webpack = require("webpack")
var webpackConfig = require("./webpack.production.config")

var spinner = ora("building for production...")
spinner.start()

var staticPath = __dirname + "/../public/dist/"
rm("-rf", staticPath)
mkdir("-p", staticPath)

webpack(webpackConfig, function (err, stats) {
  spinner.stop()
  if (err) throw err
  process.stdout.write(stats.toString({
    colors: true,
    modules: false,
    children: false,
    chunks: false,
    chunkModules: false
  }) + "
")
})

写一个build.js,然后在package.json里面添加 script 参数

"build": "node build.js"//这里记得写自己build.js路径

甜点(马卡龙)--有点腻

上面的配置是可以更改的,例如你在loaders 里面加上

{
  test: /.vue$/,
  loader: "vue"
}

就可以变成支持.vue文件的vuejs打包构建,同理,修改下支持jsx,和添加一些reactjs的module,就可以用来跑Reactjs的东西。

还有可以随意更改Css预编译器的类型,用你自己喜欢就行,或者跟我们前面提到的方法,把所有类型都配置上,

var path = require("path")
var config = require("../config")
var ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin")

exports.assetsPath = function (_path) {
  return path.posix.join(config.build.assetsSubDirectory, _path)
}

exports.cssLoaders = function (options) {
  options = options || {}
  // generate loader string to be used with extract text plugin
  function generateLoaders (loaders) {
    var sourceLoader = loaders.map(function (loader) {
      var extraParamChar
      if (/?/.test(loader)) {
        loader = loader.replace(/?/, "-loader?")
        extraParamChar = "&"
      } else {
        loader = loader + "-loader"
        extraParamChar = "?"
      }
      return loader + (options.sourceMap ? extraParamChar + "sourceMap" : "")
    }).join("!")

    if (options.extract) {
      return ExtractTextPlugin.extract("vue-style-loader", sourceLoader)
    } else {
      return ["vue-style-loader", sourceLoader].join("!")
    }
  }

  // http://vuejs.github.io/vue-loader/configurations/extract-css.html
  return {
    css: generateLoaders(["css"]),
    postcss: generateLoaders(["css"]),
    less: generateLoaders(["css", "less"]),
    sass: generateLoaders(["css", "sass?indentedSyntax"]),
    scss: generateLoaders(["css", "sass"]),
    stylus: generateLoaders(["css", "stylus"]),
    styl: generateLoaders(["css", "stylus"])
  }
}

// Generate loaders for standalone style files (outside of .vue)
exports.styleLoaders = function (options) {
  var output = []
  var loaders = exports.cssLoaders(options)
  for (var extension in loaders) {
    var loader = loaders[extension]
    output.push({
      test: new RegExp("." + extension + "$"),
      loader: loader
    })
  }
  return output
}

这就是把所有的css预编译的都加到配置里面了。

总结下--买单啦

Webpack多种多样,就算一个loaders都有好几种不同的配置,让人很是头疼,最关键的是很多插件自己的文档也不清不楚,弄得大家都很迷茫,我的经验就是多试多测,自己多写一写,看命令行打印的错误,去找原因,不要一看到报错就慌了,很多新手最容易犯错就是一看到报错就怀疑人生了,一定要看报错记录,一般都有提示,按照提示去解决相应问题就好啦。

下一章我们讲Nodejs的东东。

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