资讯专栏INFORMATION COLUMN

如何打造一个令人愉悦的前端开发环境(二)

Object / 2197人阅读

摘要:解析不同文件使用哪些,这个比较简单,很多文章都有,就不多说了,注意的是,这里的可以换成你自己的预编译器,例如等,或者直接用都行,当然还可以用一种通用方法,后面补上。

前情提要

上一篇文章介绍了目前前端比较流行的各种编辑器,以及各种流行的打包方式,最后给了一个Gulp的例子,这个例子还是14年的时候写的,还有一些可以优化的空间,就不讨论了,这篇文章主要讲目前火热的打包构建方式--Webpack的使用方式。

主菜--没有开胃汤

其实Webpack的入门指导文章非常多,配置方式也各有各样,这里我推荐题叶大神的入门级指南--Webpack 入门指迷,如果不知道Webpack是什么或者不是很清楚各项配置含义的开发者,可以看此文章扫扫盲。毕竟我这篇文章并不是特别基础。

一、base.js
var path = require("path")
var baseConfig = {
    resolve: {
        extensions: ["", ".js"],
        fallback: [path.join(__dirname, "../node_modules")],
        alias: {
            "src": path.resolve(__dirname, "../src"),
            "assets": path.resolve(__dirname, "../src/assets"),
            "components": path.resolve(__dirname, "../src/components")
        }
    },
    module: {
        loaders: [{
            test: /.js$/,
            loader: "babel",
            exclude: /node_modules/
        }, {
            test: /.(png|jpe?g|gif|svg|woff2?|eot|ttf|otf)(?.*)?$/,
            loader: "url?limit=8192&context=client&name=[path][name].[hash:7].[ext]"
        },
        {
            test: /.css$/,
            loader: "style!css!autoprefixer",
        },
        {
            test: /.scss$/,
            loader: "style!css!autoprefixer!sass"
        }]
    }
};

module.exports = baseConfig;

解读下这个基本配置:

1、resolve 解析模块依赖的时候,受影响的配置项。

extensions 决定了哪些文件后缀在引用的时候可以省略点,Webpack帮助你补全名称。

fallback 当webpack在 root(默认当前文件夹,配置时要绝对路径) 和 modulesDirectories(默认当前文件夹,相对路径)配置下面找不到相关modules,去哪个文件夹下找modules

alias 这个大家应该比较熟悉,requirejs之类的都有,就是别名,帮助你快速指向文件路径,少写不少代码,而且不用关心层级关系,需要注意的是:在scss之类的css预编译中引用要加上~,以便于让loader识别是别名引用路径。

2、module 解析不同文件使用哪些loader,这个比较简单,很多文章都有,就不多说了,注意的是,这里的scss可以换成你自己的预编译器,例如:sass、less、stylus等,或者直接用postcss都行,当然还可以用一种通用方法,后面补上。

二、开发环境配置--config
var webpack = require("webpack");
var path = require("path")
var merge = require("webpack-merge")
var baseConfig = require("./webpack.base")
var getEntries = require("./getEntries")

var hotMiddlewareScript = "webpack-hot-middleware/client?reload=true";

var assetsInsert = require("./assetsInsert")

module.exports = merge(baseConfig, {
  entry: getEntries(hotMiddlewareScript),
  devtool: "#eval-source-map",
  output: {
    filename: "./[name].[hash].js",
    path: path.resolve("./dist"),
    publicPath:"./dist"
  },
  plugins: [
    new webpack.DefinePlugin({
      "process.env": {
        NODE_ENV: ""development""
      }
    }),
    new webpack.optimize.OccurenceOrderPlugin(),
    new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
    new webpack.NoErrorsPlugin(),
    new assetsInsert()
  ]
})

说说这个配置中的一些难点:

1、getEntries 是用来配置入口文件,一般很多人是自己手写,或者SPA页面,只有一个入口, 很容易就写出来,但是公司中,很多情况,是需要多入口,也就是多路由的Url,这个时候入口的配置就比较麻烦,我这里是放多带带一个文件里面配置,我们公司是靠规定来执行,也就是一个文件夹所有的main.js都认为是入口文件,其他都忽略。

function getEntry(hotMiddlewareScript) {
    var pattern = paths.dev.js + "project/**/main.js";
    var array = glob.sync(pattern);
    var newObj = {};

    array.map(function(el){
        var reg = new RegExp("project/(.*)/main.js","g");
        reg.test(el);
        if (hotMiddlewareScript) {
            newObj[RegExp.$1] = [el, hotMiddlewareScript];
        } else {
            newObj[RegExp.$1] = el;
        }
    });
    return newObj;
}

2、assetsInsert 是用来做模板替换的,一个小插件把template里面的值替换成打包后的css或者js。

三、打包环境配置--production
var webpack = require("webpack");
var path = require("path")
var merge = require("webpack-merge")
var baseConfig = require("./webpack.base")
var getEntries = require("./getEntries")
var ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin");
var assetsInsert = require("./assetsInsert")

var productionConf = merge(baseConfig, {
    entry: getEntries(),
    output: {
        filename: "./[name].[hash].js",
        path: path.resolve("./public/dist"),
        publicPath: "./"
    },
    plugins: [
        new webpack.DefinePlugin({
            "process.env": {
                NODE_ENV: ""production""
            }
        }),
        new ExtractTextPlugin("./[name].[hash].css", {
            allChunks: true
        }),
        new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
            compress: {
                warnings: false
            }
        }),
        new webpack.optimize.OccurenceOrderPlugin(),
        new assetsInsert()
    ]
})

productionConf.module.loaders = [
             {
                test: /.js$/,
                loader: "babel",
                exclude: /node_modules/
            }, {
                test: /.(png|jpe?g|gif|svg|woff2?|eot|ttf|otf)(?.*)?$/,
                loader: "url?limit=8192&context=client&name=[path][name].[hash:7].[ext]"
            },
            {
                test: /.css$/,
                loader: ExtractTextPlugin.extract("style", "css"),
            },
            {
                test: /.scss$/,
                loader: ExtractTextPlugin.extract("style", "css!sass")
            }]

module.exports = productionConf

基本跟开发的差不多,差别在于:
1、使用ExtractTextPlugin 来打包css,所以要干掉原来base的loaders,重新写了一个,在最下面。

2、UglifyJsPlugin 给js压缩代码。其他没有什么好解释的了,一样的。

四、构建命令
require("shelljs/global")
env.NODE_ENV = "production"
var ora = require("ora")
var webpack = require("webpack")
var webpackConfig = require("./webpack.production.config")

var spinner = ora("building for production...")
spinner.start()

var staticPath = __dirname + "/../public/dist/"
rm("-rf", staticPath)
mkdir("-p", staticPath)

webpack(webpackConfig, function (err, stats) {
  spinner.stop()
  if (err) throw err
  process.stdout.write(stats.toString({
    colors: true,
    modules: false,
    children: false,
    chunks: false,
    chunkModules: false
  }) + "
")
})

写一个build.js,然后在package.json里面添加 script 参数

"build": "node build.js"//这里记得写自己build.js路径

甜点(马卡龙)--有点腻

上面的配置是可以更改的,例如你在loaders 里面加上

{
  test: /.vue$/,
  loader: "vue"
}

就可以变成支持.vue文件的vuejs打包构建,同理,修改下支持jsx,和添加一些reactjs的module,就可以用来跑Reactjs的东西。

还有可以随意更改Css预编译器的类型,用你自己喜欢就行,或者跟我们前面提到的方法,把所有类型都配置上,

var path = require("path")
var config = require("../config")
var ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin")

exports.assetsPath = function (_path) {
  return path.posix.join(config.build.assetsSubDirectory, _path)
}

exports.cssLoaders = function (options) {
  options = options || {}
  // generate loader string to be used with extract text plugin
  function generateLoaders (loaders) {
    var sourceLoader = loaders.map(function (loader) {
      var extraParamChar
      if (/?/.test(loader)) {
        loader = loader.replace(/?/, "-loader?")
        extraParamChar = "&"
      } else {
        loader = loader + "-loader"
        extraParamChar = "?"
      }
      return loader + (options.sourceMap ? extraParamChar + "sourceMap" : "")
    }).join("!")

    if (options.extract) {
      return ExtractTextPlugin.extract("vue-style-loader", sourceLoader)
    } else {
      return ["vue-style-loader", sourceLoader].join("!")
    }
  }

  // http://vuejs.github.io/vue-loader/configurations/extract-css.html
  return {
    css: generateLoaders(["css"]),
    postcss: generateLoaders(["css"]),
    less: generateLoaders(["css", "less"]),
    sass: generateLoaders(["css", "sass?indentedSyntax"]),
    scss: generateLoaders(["css", "sass"]),
    stylus: generateLoaders(["css", "stylus"]),
    styl: generateLoaders(["css", "stylus"])
  }
}

// Generate loaders for standalone style files (outside of .vue)
exports.styleLoaders = function (options) {
  var output = []
  var loaders = exports.cssLoaders(options)
  for (var extension in loaders) {
    var loader = loaders[extension]
    output.push({
      test: new RegExp("." + extension + "$"),
      loader: loader
    })
  }
  return output
}

这就是把所有的css预编译的都加到配置里面了。

总结下--买单啦

Webpack多种多样,就算一个loaders都有好几种不同的配置,让人很是头疼,最关键的是很多插件自己的文档也不清不楚,弄得大家都很迷茫,我的经验就是多试多测,自己多写一写,看命令行打印的错误,去找原因,不要一看到报错就慌了,很多新手最容易犯错就是一看到报错就怀疑人生了,一定要看报错记录,一般都有提示,按照提示去解决相应问题就好啦。

下一章我们讲Nodejs的东东。

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/90910.html

相关文章

  • 如何打造一个令人愉悦前端开发环境(三)

    摘要:的最后一个大招就是替换一些传统的服务端语言,例如,,等,在业务层上面使用来开发服务端完全不成问题。更多的的使用细节和技巧建议关注美团博客大搜车论坛下一篇我们开启如何结合和搭建一个开发环境和项目目录 往期回顾 前面2期都讲得是浏览器端的东西比较多,包括Webpack,虽然是Node处理的,但是还是浏览器端用的多,对于现在的前端开发来说,不懂一点服务端的东西,简直没办法活,一般的招聘要求都...

    cgh1999520 评论0 收藏0
  • 如何打造一个令人愉悦前端开发环境

    摘要:解析不同文件使用哪些,这个比较简单,很多文章都有,就不多说了,注意的是,这里的可以换成你自己的预编译器,例如等,或者直接用都行,当然还可以用一种通用方法,后面补上。 前情提要 上一篇文章介绍了目前前端比较流行的各种编辑器,以及各种流行的打包方式,最后给了一个Gulp的例子,这个例子还是14年的时候写的,还有一些可以优化的空间,就不讨论了,这篇文章主要讲目前火热的打包构建方式--Webp...

    Lowky 评论0 收藏0
  • 如何打造一个令人愉悦前端开发环境(一)

    摘要:我觉得这方面的原因是当时对和的依赖,导致大家对的兴趣不弄,错过了最佳时机,这个其实跟百度自己的的技术栈有很大关系。这个阮一峰对于前端构建的变化吐槽过,说新的构建工具就是的构建工具。 文章来源 最近几年,前端发展越来越迅速,各种萌新加入了前端这个大家庭,大有赶IOS、超Android的趋势呀!同时,萌新们提出了各种前端工作问题,除了最基础的html、css、js三板斧之外,最让人头疼的应...

    KavenFan 评论0 收藏0
  • 如何打造一个令人愉悦前端开发环境(一)

    摘要:我觉得这方面的原因是当时对和的依赖,导致大家对的兴趣不弄,错过了最佳时机,这个其实跟百度自己的的技术栈有很大关系。这个阮一峰对于前端构建的变化吐槽过,说新的构建工具就是的构建工具。 文章来源 最近几年,前端发展越来越迅速,各种萌新加入了前端这个大家庭,大有赶IOS、超Android的趋势呀!同时,萌新们提出了各种前端工作问题,除了最基础的html、css、js三板斧之外,最让人头疼的应...

    Yangyang 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

Object

|高级讲师

TA的文章

阅读更多
最新活动
阅读需要支付1元查看
<