摘要:事件处理程序即事件直接加在结构里面的按钮该事件处理的缺点是和和的耦合性很高,一个地方发生更改时,要修改多处地方在调用函数的时候才在其后面加括号,如果要进行函数传参数,直接写函数名就行级事件处理程序较传统的方式是把一个函数赋值给一个事件的处理
1.HTML事件处理程序
即事件直接加在HTML结构里面的
该事件处理的缺点是和html和js的耦合性很高,一个地方发生更改时,要修改多处地方
在调用函数的时候才在其后面加括号(),如果要进行函数传参数,直接写函数名就行
较传统的方式是:把一个函数赋值给一个事件的处理程序属性
即获取对应添加事件的对象,然后添加onclick点击的属性,触发事件处理程序,如果要移除点击事件,把onclick属性赋值为null,该事件处理程序没有HTML事件处理程序的缺点
3.DOM2级事件处理程序DOM2级事件处定义了两个方法:
用于处理指定和删除事件处理程序的操作
addEventListener()和removeEventListener().
接收三个参数:要处理的事件名,作为事件处理程序的函数和布尔值(true表示为在事件捕获时执行事件处理函数,false表示为在事件冒泡的时候执行事件处理函数)
其中addEventListener的第一个参数为触发的事件类型,不用想DOM0级事件类型加on,直接类型名就行,如“click”,“mouseover”,第二个参数为函数名字,直接写函数名,不用加()括号,第三个参数一般选择false,即事件冒泡,这样能兼容很多浏览器;
通过addEventListener添加的事件要通过removeEventListener()才能移除,而且参数要和之前添加的一样
不用加第三个参数false和true来判断事件流类型,因为IE8或者更早的浏览器只支持事件冒泡;
在传递第一个参数事件类型时要注意要加on,即“onclick”“onmouseover”,因为它和DOM事件不同;
IE事件处理程序只支持IE 浏览器和opera 浏览器
//跨浏览器事件处理程序 var eventUtil={ //添加句柄 addHandler:function (element,type,handler){ if(element.addEventListener){ element.addEventListener(type,handler,false); }else if(element.attachEvent){ element.attachEvent("on"+type,handler); }else{ element["on"+type]=handler; } }, // 删除句柄 removeHandler:function (element,type,handler){ if(element.removeEventListener){ element.removeEventListener(type,handler,false); }else if(element.attachEvent){ element.detachEvent("on"+type,handler); }else{ element["on"+type]=null; } } } eventUtil.addHandler(btn,"click",showMessage);
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