摘要:的出现就是为了解决带来的问题。对于,它是其中这两个属性不管是哪种观察方式都会有返回值,其他属性返回值与观察方式有关,比如只有当或者为时才有返回值,只有改变属性时,才有返回值等。
MutationObserver翻译过来就是变动观察器,字面上就可以理解这是用来观察Node(节点)变化的。MutationObserver是在DOM4规范中定义的,它的前身是MutationEvent事件,该事件最初在DOM2事件规范中介绍,到来了DOM3事件规范中正式定义,但是由于该事件存在兼容性以及性能上的问题被弃用。
MutationEvent虽然MutationEvent已经被弃用,但是我们还是需要了解它,可能你会为了浏览器兼容性的问题而遇到它(万恶的浏览器兼容性)。
MutationEvent总共有7种事件:DOMNodeInserted、DOMNodeRemoved、DOMSubtreeModified、DOMAttrModified、
DOMCharacterDataModified、DOMNodeInsertedIntoDocument和DOMNodeRemovedFromDocument。
MutationEvent的兼容性:
MutationEvent在IE浏览器中最低支持到IE9
在webkit内核的浏览器中,不支持DOMAttrModified事件
IE,Edge以及Firefox浏览器下不支持DOMNodeInsertedIntoDocument和DOMNodeRemovedFromDocument事件
MutationEvent中的所有事件都被设计成无法取消,如果可以取消MutationEvent事件则会导致现有的DOM接口无法对文档进行改变,比如appendChild,remove等添加和删除节点的DOM操作。
MutationEvent中最令人诟病的就是性能以及安全性的问题,比如下面这个例子:
document.addEventListener("DOMNodeInserted", function() { var newEl = document.createElement("div"); document.body.appendChild(newEl); });
document下的所有DOM添加操作都会触发DOMNodeInserted方法,这时就会出现循环调用DOMNodeInserted方法,导致浏览器崩溃。还有就是MutationEvent是事件机制,因此会有一般事件都存在的捕获和冒泡阶段,此时如果在捕获和冒泡阶段又对DOM进行了操作会拖慢浏览器的运行。
另一点就是MutationEvent事件机制是同步的,也就是说每次DOM修改就会触发,修改几次就触发几次,严重降低浏览器的运行,严重时甚至导致线程崩溃
var i=0; block.addEventListener("DOMNodeInserted", function(e) { i++ }); block.appendChild(docuemnt.createTextNode("1")); console.log(i) //1 block.appendChild(docuemnt.createTextNode("2")); console.log(i) //2 block.appendChild(docuemnt.createTextNode("3")); console.log(i) //3
再看个例子:
Text
block.addEventListener("DOMNodeInserted", function(e) { console.log("1"); //1 }); span.appendChild(docuemnt.createTextNode("other Text"));
span元素中添加节点会触发block中的DOMNodeInserted事件,可是你只想观察block的变化,不想观察block中子节点的变化,这时你不得不在DOMNodeInserted事件中进行过滤,把对span的操作忽略掉,这无疑增加了操作的复杂性。
MutationObserverMutationObserver的出现就是为了解决MutationEvent带来的问题。
先看一下MutationObserver的浏览器兼容性:
我们可以看到MutationObserver在IE中最低要就是IE11,如果你的网站不需要支持IE或者只支持到IE11,那么你可以放心的使用MutationObserver,否则你可能需要用到上面提到的MutationEvent事件,当然如果你的网站还要支持IE8及以下版本,那么你只能和Mutation说拜拜了。
MutationObserver是一个构造器,接受一个callback参数,用来处理节点变化的回调函数,返回两个参数,mutations:节点变化记录列表(sequence
var observe = new MutationObserver(function(mutations,observer){ })
MutationObserver对象有三个方法,分别如下:
observe:设置观察目标,接受两个参数,target:观察目标,options:通过对象成员来设置观察选项
disconnect:阻止观察者观察任何改变
takeRecords:清空记录队列并返回里面的内容
关于observe方法中options参数有已下几个选项:
childList:设置true,表示观察目标子节点的变化,比如添加或者删除目标子节点,不包括修改子节点以及子节点后代的变化
attributes:设置true,表示观察目标属性的改变
characterData:设置true,表示观察目标数据的改变
subtree:设置为true,目标以及目标的后代改变都会观察
attributeOldValue:如果属性为true或者省略,则相当于设置为true,表示需要记录改变前的目标属性值,设置了attributeOldValue可以省略attributes设置
characterDataOldValue:如果characterData为true或省略,则相当于设置为true,表示需要记录改变之前的目标数据,设置了characterDataOldValue可以省略characterData设置
attributeFilter:如果不是所有的属性改变都需要被观察,并且attributes设置为true或者被忽略,那么设置一个需要观察的属性本地名称(不需要命名空间)的列表
下表描述了MutationObserver选项与MutationEvent名称之间的对应关系:
MutationEvent | MutationObserver options |
---|---|
DOMNodeInserted | { childList: true, subtree: true } |
DOMNodeRemoved | { childList: true, subtree: true } |
DOMSubtreeModified | { childList: true, subtree: true } |
DOMAttrModified | { attributes: true, subtree: true } |
DOMCharacterDataModified | { characterData: true, subtree: true } |
从上表我们也可以看出相比与MutationEvent而言MutationObserver极大地增加了灵活性,可以设置各种各样的选项来满足程序员对目标的观察。
我们简单看几个例子:
target的第一个子节点target的后代
1.callback的回调次数
var target=document.getElementById("target"); var i=0 var observe=new MutationObserver(function (mutations,observe) { i++ }); observe.observe(target,{ childList: true}); target.appendChild(docuemnt.createTextNode("1")); target.appendChild(docuemnt.createTextNode("2")); target.appendChild(docuemnt.createTextNode("3")); console.log(i) //1
MutationObserver的callback回调函数是异步的,只有在全部DOM操作完成之后才会调用callback。
2.当只设置{ childList: true}时,表示观察目标子节点的变化
var observe=new MutationObserver(function (mutations,observe) { debugger; console.log(mutations); //observe.discount(); }); observe.observe(target,{ childList: true}); target.appendChild(document.createTextNode("新增Text节点")); //增加节点,观察到变化 target.childNodes[0].remove(); //删除节点,可以观察到 target.childNodes[0].textContent="改变子节点的后代"; //不会观察到
如果想要观察到子节点以及后代的变化需设置{childList: true, subtree: true}
attributes选项用来观察目标属性的变化,用法类似与childList,目标属性的删除添加以及修改都会被观察到。
3.我们需要注意的是characterData这个选项,它是用来观察CharacterData类型的节点的,只有在改变节点数据时才会观察到,如果你删除或者增加节点都不会进行观察,还有如果对不是CharacterData类型的节点的改变不会观察到,比如:
observe.observe(target,{ characterData: true, subtree: true}); target.childNodes[0].textContent="改变Text节点"; //观察到 target.childNodes[1].textContent="改变p元素内容"; //不会观察到 target.appendChild(document.createTextNode("新增Text节点")); //不会观察到 target.childNodes[0].remove(); //删除TEXT节点也不会观察到
我们只需要记住只有对CharacterData类型的节点的数据改变才会被characterData为true的选项所观察到。
4.最后关注一个特别有用的选项attributeFilter,这个选项主要是用来筛选要观察的属性,比如你只想观察目标style属性的变化,这时可以如下设置:
observe.observe(target,{ attributeFilter: ["style"], subtree: true}); target.style="color:red"; //可以观察到 target.removeAttribute("name"); //删除name属性,无法观察到
disconnect方法是用来阻止观察的,当你不再想观察目标节点的变化时可以调用observe.disconnect()方法来取消观察。
takeRecords方法是用来取出记录队列中的记录。它的一个作用是,比如你对一个节点的操作你不想马上就做出反应,过段时间在显示改变了节点的内容。
var observe=new MutationObserver(function(){}); observe.observe(target,{ childList: true}); target.appendChild(document.createTextNode("新增Text节点")); var record = observe.takeRecords(); //此时record保存了改变记录列表 //当调用takeRecords方法时,记录队列被清空因此不会触发MutationObserver中的callback回调方法。 target.appendChild(document.createElement("span")); observe.disconnect(); //停止对target的观察。 //MutationObserver中的回调函数只有一个记录,只记录了新增span元素 //之后可以对record进行操作 //...
MutationRecord
变动记录中的属性如下:
type:如果是属性变化,返回"attributes",如果是一个CharacterData节点(Text节点、Comment节点)变化,返回"characterData",节点树变化返回"childList"
target:返回影响改变的节点
addedNodes:返回添加的节点列表
removedNodes:返回删除的节点列表
previousSibling:返回分别添加或删除的节点的上一个兄弟节点,否则返回null
nextSibling:返回分别添加或删除的节点的下一个兄弟节点,否则返回null
attributeName:返回已更改属性的本地名称,否则返回null
attributeNamespace:返回已更改属性的名称空间,否则返回null
oldValue:返回值取决于type。对于"attributes",它是更改之前的属性的值。对于"characterData",它是改变之前节点的数据。对于"childList",它是null
其中 type、target这两个属性不管是哪种观察方式都会有返回值,其他属性返回值与观察方式有关,比如只有当attributeOldValue或者characterDataOldValue为true时oldValue才有返回值,只有改变属性时,attributeName才有返回值等。
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