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js变量类型

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js有六种原始类型:undefined、null、string、number、boolean、object(Array和Function都是特殊的Object),它们之间可以相互转换

Number类型

整数类型可以用四种进制表示,最常见的是10进制

10进制

16进制 以0x开头

8进制 以0开头,如果后面包含0-7以外的数字,视为是10进制

2进制 以0b开头,如果后面包含0-1以外的数字,会报错

浮点数,浮点数的保存空间是整数的两倍,所以对于小数点后为空,或者小数点后为0的浮点数,会直接转换为整数保存。

1.0
1.

如果整数位为空,可以省略,例如

.123

但是这种方法不推荐,可以采用科学计数法来表示浮点数

1.123e10
.123E10

javascript数字同样采用IEEE754数值的浮点计算,会出现舍入误差

0.1 + 0.2 === 0.3 ? false

有几个特殊的值

Number.MAX_VALUE
Number.MIN_VALUE
Number.NEGATIVE_INFINITY  
Number.POSITIVE_INFINITY
-Infinity
Infinity
NaN

提供了全局的isNaN方法来判断一个数是否是NaN,注意isNaN会尝试将这个变量转换成数字,如果不能转换成数字,直接返回为true,能转换成数字,不是NaN,返回false

类型转换 其它类型转换成boolean
undefined/null => false
"" => false
0/+0/-0/NaN => false
其余都转换成true
其它类型转换成数字

其它类型转换为数字有三个方法,Number()、parseInt()、parseFloat(),在变量前面加上+号等于调用Number方法

Number方法
null => 0
undefined => NaN
false => 0
true => 1

string:

1.只包含"整数"
2.只包含"浮点数"
3.只包含"十六进制数"
4.只包含"二进制数"
5.不识别"八进制",会忽略前导的0
转换成数字
6.其余情况都为NaN
"23" => 23
"1.23" => 1.23
"1." => 1
"1e2" => 100
"0xa" => 10
"0x10" => 2

object:

先调用valueOf,如果valueOf返回值为原始值,则转换成数字,如果为对象,返回NaN,不会再对返回的对象进行valueOf和toString的解析,如果没有valueOf,则调用toString
parseInt方法

尽量解析,对于八进制,es3引擎会解析为8进制,es5引擎会忽略开头的0,为了减少这种歧义,可以为parseInt加上第二个参数,用来指定进制

注意:parseInt("")返回NaN
parseFloat

忽略第二个小数点

其它类型转换成string

除了null和undefined都有toString方法,如果不清楚是否是null和undefined,可以使用String()方法

toString方法

数字调用toString方法时可以加上参数,用来确定是转换成什么进制的字符串

String方法

如果该变量有toString方法,调用toString方法,包括object如果既有toString方法和valueOf方法,先调用toString方法。
如果null调用返回"null"
如果undefined调用返回"undefined"

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