摘要:截图据我所知是目前在最常被使用的功能,你可以在官方博客里头找到不少关于这个的文章,但要如何制作含的截图呢要做到这个其实挺容易的,关键在于这个方法,但在调用时必需注意的截图的大小。下面的样例是调用这个方法通过将画在的画布上。
截图据我所知是目前在 Forge Viewer 最常被使用的功能,你可以在 Forge 官方博客里头找到不少关于这个的文章,但要如何制作含 Markups 的截图呢?
要做到这个其实挺容易的,关键在于 markupCore.renderToCanvas() 这个方法,但在调用时必需注意的截图的大小。
下面的样例是调用markupCore.renderToCanvas()这个方法通过 Context 将 markups 画在 HTML5 的画布上 (Canvas)。先前没有接触过 Forge Viewer Markup API 的朋友们可以参考这篇文章[「翻译」使用 Autodesk.Viewing.MarkupsCore 括展]:[1]
注意:下面的 markup 是通过 SVG 字串定义的
Snapshot with Markup
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/90734.html
摘要:本文章的原作是的在版的里引入了一个重大的变革,开始支持载入外部扩展,细节可以参考这篇文章重大变更。这个函数自此刻起的函数回传值不在是布林值,取而代之的是一个实例,这表示开始支持使用非同步的方法在载入扩展。 本文章的原作是 Autodesk ADN 的 Philippe Leefsma 在 v2.15 版的 Forge Viewer API 里引入了一个重大的变革,Viewer开始支持载...
摘要:让我们来体验的功能。在来我们就可以将刚刚取得的和传送到自己的服务器上,同时储存到数据库里面。将来要回复的话,就可以先从数据库获取和,并透过下面的方法来回复开启涂丫工具回复先前制作涂丫时的画面的状态在图层上重现涂丫原文 让我们来体验 Viewer v2.16 Autodesk.Viewing.MarkupsCore 的功能。首先要先确保你使用的 viewer 版号是正确的: 你知道...
摘要:默认情况下,是英文环境,调取的是的资源其实无需翻译。但是,如前面提到的,语言包只是包含了部分常规字串的翻译,如果遇到没有包含的常规字串怎么办呢例如,本例中的语言包并没有对,进行翻译,所以即使切换了语言,它们仍旧是英文。 注:本文是个人调试分析所得,非官方文档,请酌情选用参考。文中分析的数据由https://extract.autodesk.io转换下载而来。 谈到信息本地化,个人觉得包...
摘要:有提供类似的功能,但这并不包含在里头。条列清单或是切换视图是非常容易的,你主要是要建立一个使用者介面让使用者去选取他们想观看的内容。我使用了来确保当前载入模型占用的内存可以都被释出。 此篇文章原作是 Autodesk ADN Philippe Leefsma,以下以我简称。 这有一个简易的博客用来说明一个我刚加入 https://forge-rcdb.autodesk.io 的一个新功...
阅读 3013·2021-09-22 15:59
阅读 1279·2021-08-30 09:46
阅读 2238·2019-08-30 15:54
阅读 1966·2019-08-26 12:15
阅读 2483·2019-08-26 12:09
阅读 1287·2019-08-26 11:57
阅读 3305·2019-08-23 17:11
阅读 1844·2019-08-23 15:59