摘要:上篇说了一些中数组操作的常见误区,这次来总结一下初学者常见的其他易错点。小心它的精度问题。这就是存在的唯一意义。而包括在内所有浏览器所以对于日期字符串,请注意字符串中是使用横杠还是斜杠。考虑到负数时区的问题,不推荐将小时数清零的做法。
上篇说了一些 JS 中数组操作的常见误区,这次来总结一下初学者常见的其他易错点。
写立即执行函数时前置 void立即执行函数(IIFE)在 JS 非常常用,作用就是构造一个函数级的变量作用域。常见的写法如下:
(function () { // code })();
这样写可能会被 JS 理解成为一个函数调用
var a = 1 (function () { // Uncaught TypeError: 1 is not a function })()
从今天改变习惯,这样写:
void function () { // code }();
有些人喜欢以 ! 打头,个人习惯问题。
在 standardjs 规范日益流行的今天,忽略行尾分号成为了主流(但是笔者不喜欢),更要改变这个习惯
注:standardjs 本身禁止行首括号(https://standardjs.com/readme...)
检查一个变量是否为对象之前,首先判断其值是否为 null虽然不愿承认,JS 标准说:
typeof null === "object" // true
毋庸置疑的,null 不具备作为对象类型的基本特征,是原始类型。这是一个广为人知的 JS 的 bug,,它从 JS 诞生开始就存在,从未、而且永远不会被修复
我们不必去探究它的黑历史,但是我们写代码时判断一个变量的类型时,首先需要判断它是否为 null
if (someVal !== null && typeof someVal === "object") { // someVal 是一个对象 }做数值计算时,注意 JS 数值类型的精度
在 JS 里,所有的 number 原始值都是一个双精度浮点数,对应 Java 的 double 类型,对应标准 IEEE754。小心它的精度问题。
做整数处理时,注意数值的大小JS 最大可存储的安全整数(不存在精度问题)为 9007199254740991 (16位,Number.MAX_SAFE_INTEGER ),注意比 Java 的 long 类型最大整数 9223372036854775807 (19位) 小几个数量级,所以有时 JS 的 number 类型是不能精确存储 Java 的整数的(当然通常情况下不是问题)。
问题通常出在前后端数据传输上。数据库中的主键通常是一个自增长的长整型数,有可能会超出 JS 的安全整数范围,这时请考虑使用字符串传输。
做小数计算时,注意浮点数的精度问题例如:0.1+0.2 => 0.30000000000000004,0.4-0.3 => 0.10000000000000003
将小数转化为字符串时,永远记得使用 toFixed 取小数点后若干位数字:
(0.1 + 0.2).toFixed(2) === "0.30"
比较小数相等时,切记不要直接使用 ===,而要使用相减取绝对值的方式(表示两数相差在一定范围内即认为他们相等)。
0.1+0.2 === 0.3 // false Math.abs(0.1+0.2 - 0.3) <= 1e-10 // trueNaN !== NaN
NaN 之所以 NB,因为它有一个独一无二的特性。对!独一无二!那就是:
NaN === NaN // false var a = NaN; a === a // false
NaN 不等于它自己。你可以使用这个特性判断一个变量是否为 NaN,一个变量如果不等于它自己,这个变量一定是 NaN。
还有一个方式是使用 Number.isNaN。注意如果不已知这个变量的类型是数字时,不要使用 isNaN 做判断,因为 isNaN 有个很诡异的特性:它会先将待判断的变量转换为数值类型。
isNaN("abc") // true isNaN("123") // false isNaN("") // false isNaN([]) // false isNaN({}) // true
永远不要写 someVal === NaN
正确使用 parseInt首先parseInt接受两个参数,第一个参数为待parse的字符串(如果不是字符串则会首先转换为字符串);第二个参数为使用的进制数。
如果不传第二个参数,则进制由第一个参数决定。什么意思呢?比如以 0x 开头的字符串,会被解析为16进制数。
我们知道以数字 0 开头的数字为8进制数(非严格模式),比如 011 === 9,0 本身也是8进制数。那么问题来了, parseInt("011") = ?
答案是看浏览器。目前绝大多数浏览器都会作为10进制数解析,结果为11。但是还有一些老旧的浏览器以8进制数解析(例如IE8和一批老Android浏览器)
所以如果你非要用 parseInt:
parseInt 使用规则一:请传入第二个参数回到 parseInt 本身的含义。顾名思义这个函数是在parse,被parse的一定是个字符串。如果第一个参数不是字符串,那么会首先被转换为字符串。
问:parseInt(0.0000000008) =?
答:
String(0.0000000008) => "8e-10"
parseInt("8e-10") => 8
自己打开调试器去试
parseInt使用规则二:永远不要使用parseInt给小数取整建议对于数值转换一概使用强制转换函数 Number,如果你JS用6了可以使用 +(正号)。
如果需要对某个数字取整,建议使用 Math.trunc。如果你能确定数值在 32 位以内,可以使用 x | 0 或 ~~x 等方式
parseInt的用处在于转换一些CSS里带单位的值:parseInt("10px", 10) => 10。但这里建议使用parseFloat,可以解析小数又没有进制问题。
除了用于比较 null 或 undefined,永远不要使用非严格相等 ==绝不要简单的把非严格相等 == 理解为两者表示的数字一样,它有一套非常复杂的转换规则:它会先将 %% 转换为 @@,然后把 !! 转换为 **,如果 %% 是 ?? 类型,还会 xx 一把……
看不懂对吧,我相信你就算看懂了也记不住的。不然请问:
"true" == true // => false "true" == false // => false [] == {} // => false [] == [] // => false
关于非严格相等,你只需要记住这个规则:
null == null // => true undefined == undefined // => true null == undefined // => true undefined == null // => true x == null // => false (x 非 null 或 undefined) x == undefined // => false (x 非 null 或 undefined)
简言之:
x == null // 或 x == undefined
是最简单的判断 x 为 null 或 undefined 的方式,相对应的
x != null // 或 x != undefined
是最简单的判断 x 非 null 和 undefined 的方式。这就是 == 存在的唯一意义。
日期处理 new Date(year, month, day) 注意其参数的数值范围由于可能的历史传承原因,JS 内置对象 Date 的构造函数比较特殊。
如果 year 是 0 ~ 99 之间,year 默认加 1900。比如 1 代表公元 1901 年,99 代表公元 1999 年,100 代表公元 100 年。(你问 -1 是几?公元前 1 年。。。)
month 从 0 开始算。0 代表一月,1 代表二月,以此类推。12 代表下一年的一月(自动进位)
第一点不知道也没什么,毕竟一般不会操作公元 99 年之前的时间。但第二点就很容易出错,切记它是以 0 开始的数字。
这样得到的日期对象是本地时间(采用客户端时区)
new Date(dateString) 注意浏览器时区问题以及浏览器兼容性时常有后端接口返回一个日期字符串的情况:
new Date("2018-01-01") // => "2018/1/1 08:00:00" 新版浏览器,IE 11 new Date("2018-01-01") // => "2018/1/1 00:00:00" 某些旧版安卓 new Date("2018-01-01") // => "Invalid Date" IE 8(这个忽略。。。)
可以看到,浏览器基本都是把日期字符串当做 UTC 时间处理的。而
new Date("2018/01/01") // => "2018/1/1 00:00:00" 包括 IE 8 在内所有浏览器
所以对于日期字符串,请注意字符串中是使用横杠还是斜杠。对于横杠可以考虑将 - 替换成 /,或者补全完整的带时区的 ISO8601 字符串。考虑到负数时区的问题,不推荐将小时数清零的做法。
PS:将日期对象取当天 0 点为 date.setHours(0, 0, 0, 0)
PS2:取当前时间的 Unix 时间戳可以 Date.now()
这反而是 JS 老鸟更容易犯的错误。给用户传入的对象填充默认值是很常见的行为,他们总是随手就写:
config.prop1 = config.prop1 || 233; config.prop2 = config.prop2 || "balabala";
expr1 || expr2 的意思是:如果expr1能转换成true则返回expr1,否则返回expr2
expr1 || expr2 <=> Boolean(expr1) ? expr1 : expr2
哪些值不能转换为 true 呢?
null
undefined
NaN
0 !!!
空字符串("") !!!
如果用户指定了传入参数的值为 0 或者是空字符串的配置项,它的值就会被强制替换为默认值,然而实际上只有 undefined 应该被认为是用户没有指定其值(语义上可以这样理解:null 表示 用户让你给他把这个位置空着;而 undefined 表示 用户没发表意见)
所以就应该是这样:
config.prop1 = config.prop1 !== undefined ? config.prop1 : 233; config.prop2 = config.prop2 !== undefined ? config.prop2 : "balabala";
很长。。。你可以搞个全局的函数简化这一操作,或者考虑使用 lodash 的 defaults 方法
完欢迎补充
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