摘要:生成树和最小生成树的概念设图连通,则生成树包含图中的所有节点,及条边的连通图,一个图的生成树可以有多颗最小生成树最小权重生成树,在生成树的概念上加一个限制条件,即生成树的所有边的权值总和最小的树,最小生成树也可以有多颗求解最小生成树的通用
1. 生成树和最小生成树的概念
设图G(V,E)连通,则
生成树:包含图G(V,E)中的所有节点,及|V|-1条边的连通图,一个图的生成树可以有多颗
最小生成树:最小权重生成树,在生成树的概念上加一个限制条件,即生成树的所有边的权值总和最小的树,最小生成树也可以有多颗
由于最小生成树包含图G的所有边,所以我们需要做的只是寻找最小生成树的边集A
设:边集A是图G的任意一颗最小生成树的边的子集,初始时A为空当A不等于G的某个最小生成树的所有边集M时循环以下步骤 找到一条属于M但不属于A的边,加入到A中
现在问题我们如何去寻找那条只属于M但不属于A的边
边v的寻找方法
当A为空时,图G(V,A)是一个有|V|个树的森林,当A中有n条边时,n<|V|-1,图G是一个有|V|-(n+1)个树的森林,我们需要寻找的边v的加入会导致图G中的森林数目减1边v是这样一条边
边v的两端的节点属于两颗不同的树
边v的权值是所有满足以上条件中权值最小的
3. Kruskal和Prim 算法Kruskal和Prim 算法是最小生成树常用的两种算法,这两种算法都是对上述通用方法的细化,不同之处就是对边v的寻找方法上有所差异,Kruskal算法又叫做(边扩展)算法,适用于边稀疏的图,Prim算法叫做(节点扩展算法),适用于边稠密的图
4. Kruskal算法
4.1. 概念
Kruskal算法的特点是上述A中的边可以属于多颗不同的树
4.2. 辅助函数 MakeSet(x)
MakeSet操作创建一个包含|V|颗树的集合,每颗树只包含一个节点,我们要为每个节点x添加两个属性
var MakeSet = (function(){ let set = new Set(); return function(x) { x.parent = x; x.rank = 0; if(!set.has(x)) set.add(x); return set; } })();
4.3. 辅助函数 Find(x)
找到并返回x节点所在的那颗树的根节点,用于判断两个节点是否在同一颗树中,即是否相交
function Find(x) { if (x.parent != x) x.parent = Find(x.parent); return x.parent; }
4.4. 辅助函数 Union(u, v)
Union函数旨在合并两个节点,应该将这里的合并和在图G中的连通区分开,我们通过不断调用union来改变MakeSet集合中元素的连通性,被合并的两个节点会变成一颗数,当然读者也可以实现自己的Union,随意实现都行,只有调用Union操作之后改变了MakeSet,中图的连通性,是的u,v节点处于同一颗树就行,本文的Union方法采用的思想是 按秩合并(秩 rank)、路径压缩 ,通过这种方式创建的树的节点分布,会比较均匀,平衡性较高,也就导致操作效率很高
function Union(u, v) { let uRoot = Find(u); let vRoot = Find(v); // 如果 u 和 v 在同一颗树 if (uRoot == vRoot) return; // 如果 u 和 v 不在同一颗树中,合并它们 // 如果 uRoot 的层级比 vRoot 的小,将 uRoot 作为 vRoot 前驱节点 if (uRoot.rank < vRoot.rank) uRoot.parent = vRoot; // 如果 uRoot 的层级比 vRoot 的大,将 vRoot 作为 uRoot 前驱节点 else if (uRoot.rank > vRoot.rank) vRoot.parent = uRoot; //将 uRoot 设置为根节点,并将 uRoot 的层级加一 else { vRoot.parent = uRoot; uRoot.rank = uRoot.rank + 1; } }
4.5. Kruskal算法
Kruskal算法旨在寻找最小生成数中包含哪些边,在后面的完整代码中,该函数的实现会有所不同,这里着重体会原理
function Kruskal(G, w) { let A = []; //A用于存放最小生成数所包含的边 for(let x of G.V) { MakeSet(x); } //对G.E按照边的权中从小到大排序 for(let e of G.E) { quickSort(0, G.E.length-1, G.E, "w"); } //由于边已经按照从小到大的顺序有序,所以这里只需要寻找不相交的边(边所在的树不相交), for(let e of G.E) { if(Find(e.u)!=Find(e.v)) { A.push(e); Union(e.u, e.v); //改变连通性 } } return A; }
4.6. 图,顶点,边,的数据结构
这里的数据结构及如何建图参照 BFS,DFS 算法原理及js实现,这里不做详细说明
//顶点数据结构 function Vertex() { if (!(this instanceof Vertex)) return new Vertex(); this.edges = null; //由顶点发出的所有边 this.id = null; //节点的唯一标识 this.data = null; //存放节点的数据 } //数据结构 邻接链表-边 function Edge() { if (!(this instanceof Edge)) return new Edge(); this.index = null; //边所依附的节点的位置 this.sibling = null; this.w = null; //保存边的权值 } //数据结构 图-G function Graph() { if (!(this instanceof Graph)) return new Graph(); this.V = []; //节点集 this.E = []; //边集 this.refer = new Map(); //字典 用来映射标节点的识符和数组中的位置 } Graph.prototype = { constructor: Graph, //这里加进来的已经具备了边的关系 //创建图的 节点 initVertex: function(vertexs) { //创建节点并初始化节点属性 id for (let v of vertexs) { let vertex = Vertex(); vertex.id = v.id; this.V.push(vertex); } //初始化 字典 for (let i in this.V) { this.refer.set(this.V[i].id, i); } }, //建立图中 边 的关系 initEdge: (function() { //创建链表,返回链表的第一个节点 function createLink(index, len, edges, refer) { if (index >= len) return null; let edgeNode = Edge(); edgeNode.index = refer.get(edges[index].id); //边连接的节点 用在数组中的位置表示 参照字典 edgeNode.w = edges[index].w; //边的权值 edgeNode.sibling = createLink(++index, len, edges, refer); //通过递归实现 回溯 return edgeNode; } return function(edges) { for (let field in edges) { let index = this.refer.get(field); //从字典表中找出节点在 V 中的位置 let vertex = this.V[index]; //获取节点 vertex.edges = createLink(0, edges[field].length, edges[field], this.refer); } } }()), storageEdge: function(edges) { this.E = edges; } } var vertexs = [{id:"a"}, {id:"b"}, {id:"c"}, {id:"d"}, {id:"e"}]; var edges = [ {u:"a",v:"b",w:3}, {u:"a",v:"c",w:1}, {u:"b",v:"a",w:3}, {u:"b",v:"c",w:4}, {u:"b",v:"d",w:5}, {u:"c",v:"a",w:1}, {u:"c",v:"b",w:4}, {u:"c",v:"d",w:6}, {u:"c",v:"e",w:7}, {u:"d",v:"b",w:5}, {u:"d",v:"c",w:6}, {u:"d",v:"e",w:2}, {u:"e",v:"c",w:7}, {u:"e",v:"d",w:6} ] var g = Graph(); g.initVertex(vertexs); g.storageEdge(edges);
运行这部分代码,生成了用于Kruskal算法输入的图
4.7. 完整代码及测试
测试的算法的输入图为上图,红色的边为最终最小生成树包含的边,出现顺序依次为 ac,de,ab,bd,这里的输入图为无向图
//快速排序 数组a由对象组成 key为排序的参照指标 quickSort(0,a.length-1,a,"key") function quickSort(left, right, a, key) { if (left > right) return; var i = left; var j = right; var benchMark = a[i]; var temp; while (i != j) { //移动 j while (a[j][key] >= benchMark[key] && i < j) j--; //移动 i while (a[i][key] <= benchMark[key] && i < j) i++; if (i < j) { temp = a[i]; a[i] = a[j]; a[j] = temp; } } a[left] = a[i]; a[i] = benchMark; quickSort(left, i - 1, a, key); quickSort(i + 1, right, a, key); } var MakeSet = (function() { let set = new Set(); return function(x) { x.parent = x; x.rank = 0; if (!set.has(x)) set.add(x); return set; } })(); //体会两个 Find 方法的不同 // function Find(x) { // if (x.parent != x) // Find(x.parent); // return x.parent; // } function Find(x) { if (x.parent != x) x.parent = Find(x.parent); return x.parent; } function Union(u, v) { let uRoot = Find(u); let vRoot = Find(v); // 如果 u 和 v 在同一颗树 if (uRoot == vRoot) return; // 如果 u 和 v 不在同一颗树中,合并它们 // 如果 uRoot 的层级比 vRoot 的小,将 uRoot 作为 vRoot 前驱节点 if (uRoot.rank < vRoot.rank) uRoot.parent = vRoot; // 如果 uRoot 的层级比 vRoot 的大,将 vRoot 作为 uRoot 前驱节点 else if (uRoot.rank > vRoot.rank) vRoot.parent = uRoot; //任选一个作为根节点 else { vRoot.parent = uRoot; uRoot.rank = uRoot.rank + 1; } } function Kruskal(G) { let A = []; //A用于存放最小生成数所包含的边 for(let x of G.V) { MakeSet(x); } //对G.E按照边的权中从小到大排序 for(let e of G.E) { quickSort(0, G.E.length-1, G.E, "w"); } for(let e of G.E) { let u = G.V[G.refer.get(e.u)]; let v = G.V[G.refer.get(e.v)]; if(Find(u)!=Find(v)) { A.push(e); Union(u, v); } } return A; } function Vertex() { if (!(this instanceof Vertex)) return new Vertex(); this.edges = null; //由顶点发出的所有边 this.id = null; //节点的唯一标识 this.data = null; //存放节点的数据 } //数据结构 邻接链表-边 function Edge() { if (!(this instanceof Edge)) return new Edge(); this.index = null; //边所依附的节点的位置 this.sibling = null; this.w = null; //保存边的权值 } //数据结构 图-G function Graph() { if (!(this instanceof Graph)) return new Graph(); this.V = []; //节点集 this.E = []; this.refer = new Map(); //字典 用来映射标节点的识符和数组中的位置 } Graph.prototype = { constructor: Graph, //这里加进来的已经具备了边的关系 //创建图的 节点 initVertex: function(vertexs) { //创建节点并初始化节点属性 id for (let v of vertexs) { let vertex = Vertex(); vertex.id = v.id; this.V.push(vertex); } //初始化 字典 for (let i in this.V) { this.refer.set(this.V[i].id, i); } }, //建立图中 边 的关系 initEdge: (function() { //创建链表,返回链表的第一个节点 function createLink(index, len, edges, refer) { if (index >= len) return null; let edgeNode = Edge(); edgeNode.index = refer.get(edges[index].id); //边连接的节点 用在数组中的位置表示 参照字典 edgeNode.w = edges[index].w; //边的权值 edgeNode.sibling = createLink(++index, len, edges, refer); //通过递归实现 回溯 return edgeNode; } return function(edges) { for (let field in edges) { let index = this.refer.get(field); //从字典表中找出节点在 V 中的位置 let vertex = this.V[index]; //获取节点 vertex.edges = createLink(0, edges[field].length, edges[field], this.refer); } } }()), storageEdge: function(edges) { this.E = edges; } } //测试数据 var vertexs = [{id:"a"}, {id:"b"}, {id:"c"}, {id:"d"}, {id:"e"}]; var edges = [ {u:"a",v:"b",w:3}, {u:"a",v:"c",w:1}, {u:"b",v:"a",w:3}, {u:"b",v:"c",w:4}, {u:"b",v:"d",w:5}, {u:"c",v:"a",w:1}, {u:"c",v:"b",w:4}, {u:"c",v:"d",w:6}, {u:"c",v:"e",w:7}, {u:"d",v:"b",w:5}, {u:"d",v:"c",w:6}, {u:"d",v:"e",w:2}, {u:"e",v:"c",w:7}, {u:"e",v:"d",w:6} ] var g = Graph(); g.initVertex(vertexs); g.storageEdge(edges); var A = Kruskal(g); console.log(A);
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