摘要:对象的构造函数用于创建特定类型的对象既要准备使用对象,也要接收参数,构造函数在创建对象时可以用来设置成员属性和方法的值。
在经典的面向对象编程语言中,constructor是一个特殊的方法,被用来初始化一个新建的对象,一旦该对象被分配内存话。
在JavaScript中几乎所有的东西都是一个对象,然而常常引起我们兴趣的是对象的constructor。
对象的构造函数用于创建特定类型的对象(既要准备使用对象,也要接收参数),构造函数在创建对象时可以用来设置成员属性和方法的值。
创建对象在JavaScript中创建对象的三种通用方法如下:
// 每种方法将创建一个空对象 var newObject = {} // or var newObject = Object.create( Object.prototype ) // or var newObject = new Object();
最后一个方法实现对象的创建可以传入指定的值,如果没有传递,将创建一个空对象,然后返回它。
传入String,返回String,类似于new String(); 传入Number,返回Number,类似于new Number(); 传入Object,返回Object,相当于没传
为对象指定键和值有如下四种方法:
兼容ES3的方法
// 1. `.`(Dot) 语法 // 设置属性 newObject.someKey = "Hello world"; // 获取属性 var value = newObject.somekey; // 2. "[]"方括号语法 // 设置属性 newObject["someKey"] = "Hello World"; // 获取属性 var value = newObject["someKey"];
兼容ES5的方法(要了解更多的信息,请转 http://kangax.github.com/es5-compat-table/)
// 3. Object.defineProperty // 设置属性 Object.defineProperty(newObject, "someKey", { value: "Hello World", writable: true, enumerable: true, configurable: true }) // 获取属性的方法,用1,2中方法即可 // 详细了解Object.defineProperty的使用可参考[https://segmentfault.com/a/1190000007434923](https://segmentfault.com/a/1190000007434923) // 4. Object.defineProperties // 设置属性 Object.defineProperties(newObject, { "someKey": { value: "Hello World", writable: true }, "anotherKey": { value: "Ha ha", writable: true } }) // 获取属性的方法,用1,2中方法即可对象的继承
前面我们说到几种的对象的创建方式,在三种对象的创建中,第一种方式最简单,效率更高,其他两种内部都用了对象的继承,如果没有传入任何参数,实现和第一种相似。下面试第二三种创建对象的实例:
// 第二种 var obj = {}; obj.a=1; obj.a -> 1 var obj2 = Object.create(obj) obj2.a -> 1 // 第三种 var obj = {}; obj.a = 1; obj.a -> 1 var obj2 = new Object(obj); obj2.a -> 1
所以只是要创建一个空对象,第一种方法更好,要实现对象的继承用第二三种方法,第二三种方法的区别在于前者是ES3,后者是ES5。
// Object.create 的内部实现如下: Object.create = function(o) { function F(){} F.prototype=o; return new F(); }constructor 基础
众所周知,JavaScript一门不支持 class 这个概念,但是它支持对象的构造函数,通过关键字 new 我们想要一个构造函数创建一个对象和它用函数定义的成员。
在constructor的内部,this 关键字是被创建的新对象的引用。重温对象的创建过程,一个基础的 constructor 如下所示:
function Car( model, year, miles ) { this.model = model; this.year = year; this.miles = miles; this.toString = function () { return this.model + " has done " + this.miles + " miles"; }; } // 用法: // 创建一个car的实例 var civic = new Car( "Honda Civic", 2009, 20000 ); var mondeo = new Car( "Ford Mondeo", 2010, 5000 ); // 结果输出 console.log( civic.toString() ); -> "Honda Civic has done 20000 miles" console.log( mondeo.toString() ); -> "Ford Mondeo has done 5000 miles"·
如果现在就把它定义为一个设计模式相信,很多人对不会用它,因为它存在着一些问题。其中一个就是继承性,另一个是每创建一个对象实例,toString() 方法都要被重新定义,理想的实现方式是要实现 toString() 在不同的实例类型之间共享。
constructor 和 prototype在JavaScript中,Function 像其他对象一样,有一个 prototype 。当我们用contructor创建一个对象,所有constructor的 prototype上的属性都将被新对象继承。所以上面的例子我们可以修改如下:
function Car( model, year, miles ) { this.model = model; this.year = year; this.miles = miles; } Car.prototype.toString = function () { return this.model + " has done " + this.miles + " miles"; }; // 用法: // 创建一个car的实例 var civic = new Car( "Honda Civic", 2009, 20000 ); var mondeo = new Car( "Ford Mondeo", 2010, 5000 ); // 结果输出 console.log( civic.toString() ); -> "Honda Civic has done 20000 miles" console.log( mondeo.toString() ); -> "Ford Mondeo has done 5000 miles"·
这样,toString() 将实现在不同的对象实例间的共享。
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