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Javascript图片懒加载

Jason_Geng / 760人阅读

摘要:浏览器可视区域的高度即滚动条滚动的距离。需要手动调用一次方法,在页面刚的时候将已经在视窗内的图片加载出来。主题是懒加载嘛,后面有空了专门写一篇函数节流方法的文章。

原理
一开始将img标签的src设置为一张默认图片,将真实的图片地址放在data-src上,监听滚动事件,当图片进入可视区域时,写入src真实的图片地址。
如何判断图片进入了可视区域?


对于这样一个页面,图片即将进入页面的条件是:图片距离整个网页顶部的距离 < 浏览器可视区域的高度 + 滚动条滚动的距离。那么问题就可以分解成三个小点:

①图片距离整个网页顶部的距离;

可以通过下面这个方法获取某个元素到网页顶部的距离:

function getElementTop (element) {
  let actualTop = element.offsetTop;
  let parent = element.offsetParent;

  while (parent !== null) {
    actualTop += parent.offsetTop;
    parent = parent.offsetParent;
  }

  return actualTop;
}

代码分析:
offsetTop表示的是元素距离父元素左上角顶点的高度,offsetParent则表示元素的父元素。通过不断遍历累加高度,就可以得到元素距离网页顶部的距离。

②浏览器可视区域的高度;

window.innerHeight

③滚动条滚动的距离。

document.documentElement.scrollTop

懒加载如何实现?

html代码如下:




    
    
    
    Document
    


    

这里只需要注意到开始时img标签的src属性放的是默认的图片,真正的图片地址放在了data-src中

css代码如下:

.wrapper {
    text-align: center;
}

img {
    display: block;
    margin: 10px auto;
}

js代码如下:

function lazyLoad () {
  let images = document.querySelectorAll("img");
  for(let i = 0; i < images.length; i++) {
    let image = images[i];
    if (getElementTop(image) <= window.innerHeight + document.documentElement.scrollTop) {
      image.src = image.getAttribute("data-src");
    }
  }
}

function getElementTop (element) {
  let actualTop = element.offsetTop;
  let parent = element.offsetParent;

  while (parent !== null) {
    actualTop += parent.offsetTop;
    parent = parent.offsetParent;
  }

  return actualTop;
}

lazyLoad();

window.onscroll =lazyLoad;

代码分析:
window.onscroll = lazyload表示在滚动条滚动时触发调用lazyLoad方法;

在lazyLoad方法中,先通过document.querySelectorAll("img");找到所有的Image(这里只是为了简化示例,实际场景中可以通过在需要懒加载的图片上添加统一的类名,然后通过querySelectorAll(".类名")来获取需要懒加载的图片),依次判断是否进入了可视区域内。如果进入了可视区域则做img标签的src的替换。

需要手动调用一次lazyLoad方法,在页面刚load的时候将已经在视窗内的图片加载出来。

函数节流

所谓的函数节流就是当事件触发的频率很高时,并不是每次都需要去调用相对应的处理函数,以此来提高性能。比如这里的滚动事件,假设我们希望至少间隔200ms才调用一次处理函数,那么可以新增一个方法

function throttle (delay, action) {
  let last = 0;
  return function () {
    let now = new Date();
    if (now - last > delay) {
      action();
      last = now;
    }
  }
}

然后将window.onscroll =lazyLoad;改成window.onscroll = throttle(200, lazyLoad)。这个函数在事件触发时,先去判断本次触发的时间和上次触发的时间的间隔,如果大于delay, 则运行处理函数。

函数用到了闭包的原理来保存last这个变量,对于闭包简单的解释一下就是throttle这个函数在调用结束后,本来应该销毁掉其内部的last变量,但是由于返回的是一个函数,返回的函数内引用了last这个变量,因此last被一直保存在了内存中。

throttle这个方法还有很多可以优化的地方,不在这里展开了。主题是懒加载嘛,后面有空了专门写一篇函数节流方法的文章。

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