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Node事件机制小记

airborne007 / 889人阅读

摘要:事件的监听与事件的触发事件一事件机制的实现中大部分的模块,都继承自模块。从另一个角度来看,事件侦听器模式也是一种事件钩子的机制,利用事件钩子导出内部数据或状态给外部调用者。的核心就是事件发射与事件监听器功能的封装。

nodejs事件的监听与事件的触发

nodejs事件(Events)

一、事件机制的实现

Node.js中大部分的模块,都继承自Event模块(http://nodejs.org/docs/latest... )。Event模块(events.EventEmitter)是一个简单的事件监听器模式的实现。具有addListener/on,once,removeListener,removeAllListeners,emit等基本的事件监听模式的方法实现。它与前端DOM树上的事件并不相同,因为它不存在冒泡,逐层捕获等属于DOM的事件行为,也没有preventDefault()、stopPropagation()、 stopImmediatePropagation() 等处理事件传递的方法。
从另一个角度来看,事件侦听器模式也是一种事件钩子(hook)的机制,利用事件钩子导出内部数据或状态给外部调用者。Node.js中的很多对象,大多具有黑盒的特点,功能点较少,如果不通过事件钩子的形式,对象运行期间的中间值或内部状态,是我们无法获取到的。这种通过事件钩子的方式,可以使编程者不用关注组件是如何启动和执行的,只需关注在需要的事件点上即可。

二、事件触发

events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。EventEmitter的核心就是事件发射与事件监听器功能的封装。EventEmitter的每个事件由一个事件名和若干个参数组成,事件名是一个字符串,通常表达一定的语义。对于每个事件,EventEmitter支持若干个事件监听器。当事件发射时,注册到这个事件的事件监听器被依次调用,事件参数作为回调函数参数传递。

  让我们以下面的例子解释这个过程:

//引入事件模块
var events = require("events");

//创建事件监听的一个对象
var  emitter = new events.EventEmitter();

//监听事件some_event
emitter.addListener("some_event",function(){
    console.log("事件触发,调用此回调函数");
});

//触发事件some_event
emitter.emit("some_event");

 运行结果:事件触发,调用此回调函数

 例子:

var events = require("events");
var emitter = new events.EventEmitter();
emitter.on("someEvent", function(arg1, arg2) {
console.log("listener1", arg1, arg2);
});
emitter.on("someEvent", function(arg1, arg2) {
console.log("listener2", arg1, arg2);
});
emitter.emit("someEvent", "byvoid", 1991);

 运行的结果是:

  listener1 byvoid 1991

  listener2 byvoid 1991

  以上例子中,emitter 为事件 someEvent 注册了两个事件监听器,然后发射了someEvent事件。运行结果中可以看到两个事件监听器回调函数被先后调用。这就是EventEmitter最简单的用法。接下来我们介绍一下EventEmitter常用的API。
   EventEmitter.on(event, listener) 为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数listener。EventEmitter.emit(event, [arg1], [arg2], [...]) 发射 event事件,传递若干可选参数到事件监听器的参数表。
  EventEmitter.once(event, listener) 为指定事件注册一个单次监听器,即监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。
  EventEmitter.removeListener(event, listener) 移除指定事件的某个监听器,listener 必须是该事件已经注册过的监听器。
  EventEmitter.removeAllListeners([event]) 移除所有事件的所有监听器,如果指定 event,则移除指定事件的所有监听器。
  更详细的 API 文档参见 http://nodejs.org/api/events....。

 想想其实跟jquery自定义事件很相似:

//给element绑定hello事件
element.on("hello",function(){
  alert("hello world!");
});
//触发hello事件
element.trigger("hello");

三、事件机制的进阶应用

继承event.EventEmitter

实现一个继承了EventEmitter类是十分简单的,以下是Node.js中流对象继承EventEmitter的例子:

var util = require("util");

var events = require("events");

//创建构造事件对象的构造函数
function Stream(){
    events.EventEmitter.call(this);
}
util.inherits(Stream, events.EventEmitter);

//实例创建事件监听的一个对象
var elem = new Stream();

//监听事件
elem.addListener("one_event",function(){
    console.log("事件触发,调用此回调函数");
});

//触发事件some_event
elem.emit("one_event");

值得一提的是如果对一个事件添加了超过10个侦听器,将会得到一条警告,这一处设计与Node.js自身单线程运行有关,设计者认为侦听器太多,可能导致内存泄漏,所以存在这样一个警告。

实例:

var util = require("util");

var events = require("events");

function Stream(){
    events.EventEmitter.call(this);
}
util.inherits(Stream, events.EventEmitter);

var elem = new Stream();

elem.addListener("我来了",function(arg1,arg2){
    console.log("事件触发,调用此回调函数",arg1,arg2,1);
});

elem.addListener("我来了",function(arg1,arg2){
    console.log("事件触发,调用此回调函数",arg1,arg2,2);
});

elem.addListener("我来了",function(arg1,arg2){
    console.log("事件触发,调用此回调函数",arg1,arg2,3);
});

elem.addListener("我来了",function(arg1,arg2){
    console.log("事件触发,调用此回调函数",arg1,arg2,4);
});

elem.addListener("我来了",function(arg1,arg2){
    console.log("事件触发,调用此回调函数",arg1,arg2,5);
});

elem.addListener("我来了",function(arg1,arg2){
    console.log("事件触发,调用此回调函数",arg1,arg2,6);
});

elem.addListener("我来了",function(arg1,arg2){
    console.log("事件触发,调用此回调函数",arg1,arg2,7);
});

elem.addListener("我来了",function(arg1,arg2){
    console.log("事件触发,调用此回调函数",arg1,arg2,8);
});

elem.addListener("我来了",function(arg1,arg2){
    console.log("事件触发,调用此回调函数",arg1,arg2,9);
});

elem.addListener("我来了",function(arg1,arg2){
    console.log("事件触发,调用此回调函数",arg1,arg2,10);
});
elem.addListener("我来了",function(arg1,arg2){
    console.log("事件触发,调用此回调函数",arg1,arg2,11);
});
//触发事件some_event
elem.emit("我来了","one","two");

我们通过调用emitter.setMaxListeners(0),就可以去带哦限制

emitter.setMaxListeners(0);

一个经典的事件监听触发,进程通信例子:
master.js 

var childprocess = require("child_process");
var worker = childprocess.fork("./worker.js");

console.log("pid in master:", process.pid);

//监听事件
worker.on("message", function(msg) {
  console.log("1:", msg);
})
process.on("message", function(msg) {
  console.log("2:", msg);
})

worker.send("---");

//触发事件 message
process.emit("message", "------");

  worker.js

console.log("pid in worker:", process.pid);

process.on("message", function(msg) {
  console.log("3:", msg);
});

process.send("===");
process.emit("message", "======");

  运行结果:

$ node master.js


pid in master: 22229      // 主进程创建后打印其 pid
2: ------                 // 主进程收到给自己发的消息
pid in worker: 22230      // 子进程创建后打印其 pid
3: ======                 // 子进程收到给自己发的消息 
1: ===                    // 主进程收到来自子进程的消息
3: ---                    // 子进程收到来自主进程的消息

其中有两个有趣的点:

  在主进程中,使用 worker.on("message", ...) 监听来自子进程的消息,使用 process.on("message", ...) 监听给自己发的消息。但是在子进程中,只有 process.on("message", ...) 一种消息监听方式,无法区分消息来源。

如果有给自己发消息的情况,则必须将对应的消息监听的代码放在消息发送代码前面,否则无法监听到该消息发送。例如将 master.js 的最后一行代码 process.emit("message", "------"); 放置到该文件第一行,则运行结果不会输出 2: ------。

如果不能控制消息监听代码和消息发送代码的先后顺序,可将给自己发送消息的代码改写为 setImmediate(process.emit.bind(process, "message", {{message}}));

  

 参考资料:

  http://www.cnblogs.com/zhongw...(很多实例)

  http://www.infoq.com/cn/artic...

  http://www.toolmao.com/nodejs...

  http://www.ynpxrz.com/n691854...

  http://www.jb51.net/article/6...

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