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es6实现单例模式及其应用

Joonas / 3364人阅读

摘要:指向的是唯一实例化的对象返回结果是。实现方式创建类。构造一个广为人知的接口,供用户对该类进行实例化单例模式应用实例我们用一个生活中常见的一个场景来说明单例模式的应用。这就是单例模式的典型应用。

单例模式的定义是:保证一个类仅有一个一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

单例模式能在合适的时候创建对象,并且创建唯一的一个。
代码接近于生活,很有意思。比如一个网站的登录,点击登录后弹出一个登录弹框,即使再次点击,也不会再出现一个相同的弹框。又或者一个音乐播放程序,如果用户打开了一个音乐,又想打开一个音乐,那么之前的播放界面就会自动关闭,切换到当前的播放界面。这些都是单例模式的应用场景。
要实现一个单例模式,一个经典的方式是创建一个类,类中又一个方法能创建该类的实例对象,还有一个标记,记录是否已经创了过了实例对象。如果对象已经存在,就返回第一次实例化对象的引用。

单例模式的实现 es5实现方式
var Singleton = function(name) {
    this.name = name;
    //一个标记,用来判断是否已将创建了该类的实例
    this.instance = null;
}
// 提供了一个静态方法,用户可以直接在类上调用
Singleton.getInstance = function(name) {
    // 没有实例化的时候创建一个该类的实例
    if(!this.instance) {
        this.instance = new Singleton(name);
    }
    // 已经实例化了,返回第一次实例化对象的引用
    return this.instance;
}

用户可以通过一个广为人知的接口,对该实例进行访问。
我们尝试对该对象进行两次实例化,观察两次实例化结果是否指向同一个对象。

var a = Singleton.getInstance("sven1");
var b = Singleton.getInstance("sven2");
// 指向的是唯一实例化的对象
console.log(a === b);

返回结果是:true。说明a、b之间是引用关系。

es6实现方式

创建Singleton类。class关键字和静态函数都是es6新增的。

class Singleton {
    constructor(name) {
        this.name = name;
        this.instance = null;
    }
    // 构造一个广为人知的接口,供用户对该类进行实例化
    static getInstance(name) {
        if(!this.instance) {
            this.instance = new Singleton(name);
        }
        return this.instance;
    }
}
单例模式应用实例

我们用一个生活中常见的一个场景来说明单例模式的应用。
任意一个网站,点击登录按钮,只会弹出有且仅有一个登录框,即使后面再点击登录按钮,也不会再弹出多一个弹框。这就是单例模式的典型应用。接下来我们实现它。为了注重单例模式的展示,我们把登录框简化吧

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