摘要:函数可以没有返回值,会在最后面返回一个。事物的行为在对象中用方法来表示。
11. 函数 11.1 函数的基础知识
为什么会有函数?
在写代码的时候,有一些常用的代码需要书写很多次,如果直接复制粘贴的话,会造成大量的代码冗余;函数可以封装一段重复的javascript代码,它只需要声明一次,就可以多次调用;
冗余代码:
冗余:多余的重复或啰嗦内容
缺点:
代码重复,可阅读性差
不易维护,如果代码逻辑变了,所有地方的代码都要跟着改,效率太低了
11.2 函数的声明与调用函数声明的语法:
var 是用来声明变量的, 函数是用function来声明的,一个函数一般是用来做一件事情的。
function 函数名 (){ //函数体 }
函数声明的时候,函数体并不会执行,只要当函数被调用的时候才会执行。
调用函数的语法:
函数名();
函数体只有在调用的时候才会执行,调用需要()进行调用。可以调用多次
示例代码:
// 声明函数 function sayHi (){ // 函数体 console.log("Hi!!"); } // 调用这个函数 sayHi(); // console.log("Hi!!"); // 注意 console.log(sayHi); // 打印的是整个函数 // sayHi:指的就是这个函数 // ():指的是调用 // sayHi():这个函数的调用结果12.3 声明函数的两种方式
1、函数声明(命名函数):
// 声明一个函数并且命名了 function 函数名(){ 函数体; } 函数名(); // 调用函数 /********示例代码***********/ function fn(){ console.log("哈哈哈"); } fn();
2、函数表达式(匿名函数):
// 必须先声明才能调用 var 函数名 = function(){ 函数体; } 函数名(); // 调用函数 /********示例代码***********/ var fn = function(){ console.log("哈哈哈"); } fn();
这两种函数的区别:
命名函数可以先调用,再声明,因为预解析
函数表达式必须先声明,再调用(在DOM中注册事件的时候用的非常的多)
匿名函数:
没有名字的函数,叫做匿名函数。匿名函数没有办法直接用,需要赋值给变量或者自调用
自调用函数也叫自执行函数,声明和调用一起
可以防止变量全局污染
匿名函数自调用示例代码:
(function(n1,n2){ console.log(n1); // 1 console.log(n2); // 2 var name = "张三" var age = 18; function sayHello() { console.log(age); // 18 console.log(name); // "张三" } sayHello(); })(1,2)11.4 函数的参数
形式参数: 在声明一个函数的时候,为了函数的功能更加灵活,有些值是固定不了的,对于这些固定不了的值。我们可以给函数设置参数。这个参数没有具体的值,仅仅起到一个占位置的作用,我们通常称之为形式参数,也叫形参。实际参数: 如果函数在声明时,设置了行参,那么在函数调用的时候就需要传入对应的参数,我们把传入的参数叫做实际参数,也叫实参。
语法:
//带参数的函数声明 function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){ //函数体 } //带参数的函数调用 函数名(实参1, 实参2, 实参3);
特点:
在函数调用的时候,需要传递对应的参数,把实参的值赋值给形参。
实参如果多于形参的个数:多传的参数就丢弃了
实参如果少于形参的个数:没有传的参数,值就是undefined。(容易出问题)
示例代码:
// 设置两个形参 function getSum(num1,num2){ console.log(num1+num2); } // 调用的时候传两个值进去 getSum(10,20); // 打印出来就是 30
计算n1-n2之间所有数的乘积:
function getProduct(n1, n2) { var product = 1; for (var i = n1; i <= n2; i++) { product *= i; } console.log(product); } getProduct(1, 5); // 12011.5 函数的返回值
当函数执行完的时候,我们期望函数给我一些反馈(比如计算的结果),这个时候可以让函数返回一些东西。也就是返回值。函数通过return返回一个返回值
返回值语法:
//声明一个带返回值的函数 function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){ //函数体 return 返回值; } //可以通过变量来接收这个返回值 var 变量 = 函数名(实参1, 实参2, 实参3);
函数的调用结果就是返回值,因此我们可以直接对函数调用结果进行操作。
示例代码:
// 计算 n1- n2之间所有数的乘积 function getProduct(n1, n2) { var product = 1; for (var i = n1; i <= n2; i++) { product *= i; } return product; // 返回计算的值 } var pro = getProduct(1, 5); // 用变量pro接收一下返回的值 console.log(pro); // 120
注意:
函数一碰到return,就代表函数结束了。return后面的代码不会执行了。
函数可以没有返回值, 会在最后面返回一个undefined。
11.6 函数三要素函数三要素包括:
函数名
参数
返回值
11.7 文档注释关于文档注释,javascript中还有一种注释叫做文档注释,经常用在函数声明处,用来解释这个函数的作用。
文档注释: /** 这是文档注释 */
以后写的函数的声明,都应该加上文档注释,方便阅读
示例代码:
/** * 求圆的面积 * @param r {number} 圆的半径 * @returns {number} 圆的面积 */ function getArea (r) { return Math.PI * r * r; }11.8 函数综合练习
1、对任意数组从小到大排序
// 封装一个从小到大冒泡排序的函数 function bubbleSort(arr){ for(var i = 0; i < arr.length - 1; i++){ var flag = true; for(var j = 0; j < arr.length -1 -i; j++){ if(arr[j] >arr[j+1]){ flag =false; var temp = arr[j]; arr[j] = arr[j+1]; arr[j + 1] = temp; } } if(flag){ break; } } return arr; } console.log(bubbleSort([12, 56, 14, 68, 45, 25, 17, 33])); console.log(bubbleSort([25, 65, 48, 11, 15, 54, 24, 63]));
2、求任意数的阶乘(从1到n的积)
function getProduct (n){ var product = 1; for(var i = 1; i <= n; i++){ product *= i; } return product; } console.log(getProduct(5)); // 120 console.log(getProduct(3)); // 6
3、求任意数组中的最大值与最小值
function getMaxAndMin(arr) { var max = arr[0]; var min = arr[0]; for (var i = 0; i < arr.length; i++) { if (max < arr[i]) { max = arr[i]; } if (min > arr[i]) { min = arr[i]; } } return [max, min]; // 返回一个数组 } console.log(getMaxAndMin([11, 45, 59, 12, 8, 36, 14, 25])); // [59 8]11.9 函数的作用域
在函数中,只有全局作用域和函数作用域,因为在if、while、for等语句中定义的变量都是全局变量。
全局变量: 在最外层声明的变量就是全局变量,全局变量在任何地方都能访问的到。
局部变量: 在函数中声明的变量,就是局部变量,局部变量只有在当前函数体内能够访问。
隐式全局变量: 没有使用var定义的变量也是全局变量。
作用域: 变量可以发挥作用的区域
全局作用域: 在script标签内,函数外定义的作用域就是全局作用域。在全局作用域中定义的变量都是全局变量。
函数作用域: 在函数中的区域叫做函数作用域,在函数作用域中定义的变量就是局部变量,只能在当前函数内访问。
11.10 预解析js解析器执行js代码的时候,分为两个过程:预解析过程和代码执行过程
预解析过程:
把变量的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升赋值。
把函数的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升调用。
先提升var,再提升function
预解析例题:
第一题:
console.log(a); // 打印a这个函数整体 var a = 1; function a(){ console.log("呵呵"); } console.log(a); // 1 // 预解析后为 /** var a; function a(){ console.log("呵呵"); } console.log(a); // 打印a这个函数整体 a = 1; console.log(a); // 1 */
第二题:
var num = 10; fn1(); function fn1() { //在函数调用的时候,这个函数也会做预解析操作。 console.log(num); // undefined var num = 20; console.log(num); // 20 } console.log(num); // 10 // 预解析后为 /** var num ; function fn1() { var num; console.log(num); // undefined num = 20; console.log(num); // 20 } num = 10; fn1(); console.log(num); // 10 */
第三题:
var a = 18; var b = 30; fn(); function fn() { var b = 9; console.log(a); // undefined console.log(b); // 9 var a = 20; } // 预解析后为 /** var a; var b; function fn() { var b; b = 9; var a; console.log(a); // 自己作用域里有的就不要出去找 console.log(b); // 9 a = 20; } a = 18; b = 30; fn(); */
第四题:
fn(); var b = 10; console.log(c); // 9 console.log(b); // 10 console.log(a); // 报错 function fn() { var a = 9; b = 9; c = 9; console.log(a); // 9 console.log(b); // 9 console.log(c); // 9 } // 预解析之后 /** var b; function fn() { var a; a = 9; b = 9; c = 9; console.log(a); // 9 console.log(b); // 9 console.log(c); // 9 } fn(); b = 10; console.log(c); // 9 console.log(b); // 10 console.log(a); // 报错 */
第五题:
function fn() { console.log(num1); // undefined console.log(num2); // undefined console.log(num3); // 30 var num1 = 10; var num2 = 20; num3 = 40; console.log(num1); // 10 console.log(num2); // 20 console.log(num3); // 40 } var num1 = 20; var num3 = 30; fn(); console.log(num1); // 20 console.log(num3); // 40 console.log(num2); // 报错 // 预解析之后 /** var num1; var num3; function fn() { var num1; var num2; console.log(num1); // undefined console.log(num2); // undefined console.log(num3); // 30 num1 = 10; num2 = 20; num3 = 40; console.log(num1); // 10 console.log(num2); // 20 console.log(num3); // 40 } num1 = 20; num3 = 30; fn(); console.log(num1); // 20 console.log(num3); // 40 console.log(num2); // 报错 */11.11 递归函数
函数直接或者间接调用自己,必须要留出口,不然就调死了
示例代码:
// 用递归求1-100的和 /* 之前封装过一个getSum的函数比如getSum(100),就是求的1-100的和 现在我们可以这样理解: 1-100的和我们可以看做是 100 + getSum(99) getSum(99) 可以看成 99 + getSum(98)。。。 依次这样推下去,但是要注意,到getSum(1)的时候,要留出口,否则会一直死循环下去 */ function getSum(n) { if (n == 1) { // 一定要留出口 return 1; } return n + getSum(n - 1); } console.log(getSum(100));11.12 回调函数
回调函数:把函数当成参数来使用,那么这个函数就叫回调函数。函数也是一种数据类型
示例代码:
/* 思考,之前封装了一个bubbleSort排序的函数,但是只能排元素是数字的数组 现在想要判断字符串的长度,或者对象的属性的时候就很麻烦,就需要重新写一个函数 比如字符串长度,就需要是arr[j].length - arr[i+1].length */ function bubbleSort(arr, fn) { for (var i = 0; i < arr.length; i++) { var flag = true; for (var j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) { // 传一个函数进来,并且将arr[j], arr[j + 1]作为两个参数传进去 if (fn(arr[j], arr[j + 1]) > 0) { flag = false; var temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; } } if (flag) { break; } } } // 纯数字数组 var arr = [4, 3, 1, 6, 22, 21, 41, 4]; // 调用的时候,我们需要将fn函数的两个参数也传进去 // 这种把一个函数作为参数传进另一个函数的方式就叫回调函数 bubbleSort(arr, function(a, b) { // a b 就相当于 arr[j] 和 arr[j+1] return a - b; // 如果是 return b - a 就相当于,上面的 arr[j+1] - arr[j]>0 那么就是从大到小排序 }); console.log(arr); // 封装后的排序函数也可以直接根据字符串的长度进行排序了 var arrStr = ["aaa", "bb", "cccc", "d"]; bubbleSort(arrStr, function(a, b) { // 因为传进去的是一个函数,arr[j] 和 arr[j+1]是以两个参数的形式传进去的 // 当数组元素是字符串的时候,就可以进行.length操作了 return a.length - b.length; }); console.log(arrStr);12. 对象 12.1 对象的基本概念
无序的键值对集合
为什么要有对象?
在javascript中:对象跟数组、函数一样,都是一种复杂数据类型,是一系列相关的属性的集合,可以很方便对变量和函数进行管理。
什么是对象?
现实生活中: 万物皆对象,对象是一个具体的事物,一个具体的事物就会有行为和特征。javascript: javascript中的对象其实就是生活中对象的一个抽象。
事物的特征在对象中用属性来表示。
事物的行为在对象中用方法来表示。
对象中的方法,其实就是对象里面的函数。
举个例子:
特征:名字、性别、年龄、身高、体重、爱好、星座、血型 (属性) 行为:罚钱、吃肉、打招呼 (方法: 对象里面的函数)12.2 创建对象 12.2.1 通过构造函数创建
通过var 对象名 = new Object();的方式创建一个对象,通过对象名.的语法,给这个对象添加属性;通过通对象名.方法名 = function(){} 给这个对象加上一个方法。
示例代码:
// 创建一个英雄对象,并且给他加上属性和方法 var hero = new Object(); // 创建一个空的英雄对象 // 通过"."语法给这个hero加上一些属性 hero.name = "盖伦"; // 给对象添加了一个name的属性 hero.skill = "正义审判"; // 给对象添加一个技能属性 // 通过 对象名.方法名 = function(){} 给hero加上一个方法 hero.attack = function() { console.log("盖伦攻击了小怪物"); } attack();12.2.2 通过对象字面量
通过var 对象名 = {}的方式创建一个对象,通过键值对的方式,给这个对象加上属性和方法。字面量:11 "abc" true [] {}等 {}就相当于 new Object();
示例代码:
// 创建一个英雄对象,并且给他加上属性和方法 var hero = { name : "盖伦", // 键值对的形式给hero加上属性 skill : "正义审判", attcck : function(){ // 键值对的形式给hero加上方法 console.log("盖伦攻击了小怪物"); } }
注意: 键值对之间用,号隔开
12.2.3 关于 this示例代码:
var hero = { name : "盖伦", skill : "正义审判", attcck : function(){ // 这里的this指向的是当前的对象,表示当前对象下的skill属性,如果直接写skill 是报错的 console.log("盖伦使用了"+this.skill+"攻击了敌人"); } }
注意:
this一定要出现在方法中才有意义,不在方法中的this没有意义。
在方法中出现的this,指的是当前对象,即调用这个方法的对象
12.3 操作对象的属性操作对象的属性分为存值和取值12.3.1 "." 语法
存值:
对象名.属性名 = "值";
存值-示例代码:
var obj = { age:18, name:"盖伦" }; // 存值 obj.hobby = "K人"; obj.age = 20; console.log(obj); // {age:20,name:"盖伦",hobby:"K人"}
存值-注意:
如果对象原来就有这个属性,会覆盖原来的值。
如果对象没有这个属性,就会新增加这个属性。(属性在对象中是独一无二的)
取值:
对象名.属性名
取值-示例代码:
var obj = { age:18, name:"盖伦" }; // 取值 console.log(obj.age); // 18 console.log(obj.name); // "盖伦"
取值-注意:
如果对象有这个属性,就会返回对应的值
如果对象没有这个属性,就会返回undefined。
12.3.2 "[]"语法关联数组的语法,把对象当成数组来看待
存值:
对象名[属性名(下标)] = "值"; 数组的下标是数字,对象的下标是字符串
存值-示例代码:
var obj = { age:18, name:"盖伦" }; // 存值 obj["hobby"] = "K人"; obj["age"] = 20; console.log(obj); // {age:20,name:"盖伦",hobby:"K人"}
取值:
对象名[属性名(下标)]
取值-示例代码:
var obj = { age:18, name:"盖伦" }; // 取值 console.log(obj["age"]); // 18 console.log(obj["name"]]); // "盖伦"
注意: []语法是将对象当数组看,数组的下标是数字,对象的下标是字符串,取值的时候一定要注意
12.3.3 两种方法的区别当属性名是一个字符串存储在变量中的时候,只能使用关联数组的方式。
示例代码:
var obj = { age:18, name:"盖伦" }; var temp = "age"; console.log(obj[temp]); // 打印 18 ==> obj["age"] console.log(obj.temp); // 点语法就不行,undefined 点语法会去对象中找temp的属性
大部分情况,都用.语法,比较简单,如果属性的名字存在一个变量中,只能用[]语法
12.4 遍历对象通过for..in语法可以遍历一个对象:for(var 键 in 对象)
示例代码:
var hero = { name : "盖伦", skill: "正义审判", attcck: function() { console.log("盖伦使用了" + this.skill + "攻击了敌人"); } } for(var key in hero){ // key表示的是对象的属性名 console.log(key); // 遍历了所有的属性名 console.log(hero[key]); // 遍历所有的值 console.log(hero.key); // undefined 这样写是错的,找的是hero的key属性 }
遍历对象案例:
var datas = [ {name:"露娜", age:18, score:100, gender:"男"}, {name:"妲己", age:1000, score:101, gender:"女"}, {name:"甄姬", age:888, score:102, gender:"女"}, {name:"大乔", age:21, score:103, gender:"女"}, {name:"小乔", age:22, score:104, gender:"女"} ]; document.write("
"); document.write(data[key]); document.write(" | "); } document.write("
效果图:
注意:遍历的时候for后面是键(属性名),in后面是对象
判断一个对象中是否有某一属性:
in关键字可以查看对象是否拥有某个属性。
var obj = { name:"zs", age:18, score:100 } //in关键字可以查看对象是否拥有某个属性。 console.log( "sex" in obj ); // false console.log( "name" in obj ); // true12.5 查看对象的类型
1、typeof 查看对象类型
所有的复杂类型,使用typeof关键字的话,都是object
示例代码:
var arr = new Array(); console.log(typeof arr); // Object var obj = new Object(); console.log(typeof obj); // Object var student = new Object(); console.log(typeof student); // Object function fn(){ } console.log(typeof student); // Function
注意:
typeof只能区分出来是复杂类型,并不能区分出具体类型
函数比较特殊,在js里面的地位比较高,typeof可以查看到它的类型
2、instanceof 查看对象类型
instance: 实例 这种方法也不能直接获得对象的具体类型
示例代码:
var arr = new Array(); console.log(arr instanceof Array); // true 说明arr的实例是Array
这种方法还是比较麻烦,看下面这种方法
3、.constructor.name 查看对象类型
借助于js原型里的constructor关键字,可以直接获取到对象的具体类型
示例代码:
var arr = new Array(); console.log(arr.constructor.name); // Array var obj = new Object(); console.log(obj.constructor.name); // Object12.6 批量创建对象
1、使用普通函数批量创建对象
将创建对象封装在一个函数里,需要批量创建对象的时候,只需调用这个函数即可
示例代码:
// 封装 function createObj(name,age,gender){ var heros = new Object(); student.name = name; student.age = age; student.gender = gender; student.sayHello = function () { console.log("大家好,我是"+this.name); } return heros; } // 调用 var stu1 = createObj("露娜",15,"女"); console.log(stu1); // 打印这个对象 stu1.sayHello(); // "大家好我是露娜" var stu2 = createObj("小乔",800,"女"); console.log(stu2); // 打印这个对象 stu2.sayHello(); // "大家好我是小乔"
优点:可以同时创建多个对象
缺点:创建出来的没有具体的类型,都是object类型的
2、构造函数批量创建对象
构造函数 ,是一种特殊的函数。主要用来在创建对象时初始化对象(给对象加属性和方法),即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。一般创建一个对象的时候直接new object出来的没有具体的类型,都是object类型的,要想分类的更清楚就需要用到构造函数创建对象
首字母需要大写,通常是名词,表示一类对象。
语法:
// 首字母需要大写,通常是名词,表示一类对象。 function Teacher(){ // 函数体 } var cjk = new Teacher(); // 如果没有new, cjk就是一个普通的函数 console.log(cjk.constructor.name); // 输出的对象类型为 Teacher
示例代码:
// 构造函数 this指向new出来的新对象 function Teacher(name, age){ this.name = name; this.age = age; this.sayHello = function () { console.log("大家好,我是"+this.name+",今天晚上我给大家唱首歌"); } } // new 创建了一个空对象 类型为Teacher var cjk = new Teacher("苍井空", 18); console.log(cjk); // 对象的类型为Teacher {name:"苍井空",age:18} var bdyjy = new Teacher("波多野结衣", 19); console.log(bdyjy); // 对象的类型为Teacher {name:"波多野结衣",age:19,sayHello:function(){}} bdyjy.sayHello(); // 大家好,我是波多野结衣,今天晚上我给大家唱首歌
new做了四件事情:
new 会创建一个空的对象,并且对象的类型是new 后面跟的名字;
让函数内部的this指向这个空对象,操作this就相当于操作了这个对象;
执行构造函数
返回这个对象
优点:
创建出来的对象,类型是可变的
写法更加简洁
案例-批量创建一个英雄对象:
//属性:名字、性别、技能、口号、等级、金钱 //行为:打怪兽 function Hero(name, gender, skill, slogan, level, money){ //给this加属性和方法 this.name = name; this.gender =gender; this.skill = skill; this.slogan = slogan; this.level = level; this.money = money; this.attack = function (n) { console.log(this.name + "使用了" + this.skill + "攻击了" + n); } } var atm = new Hero("奥特曼", "不详", "激光", "呵呵", 100, 0); console.log(atm); // 返回了一个Hero类型的对象 atm.attack("小怪兽"); // 奥特曼使用了激光攻击了小怪兽 var dm = new Hero("盖伦", "男", "大宝剑", "人在塔在", 18, 3150); console.log(dm); // 返回了一个Hero类型的对象 dm.attack("防御塔"); // 盖伦使用了大宝剑攻击了防御塔12.7 值类型与引用类型
1、值类型(简单数据类型)
值类型 : 又叫简单数据类型,例如:number、string、boolean、undefined、null变量储存数据的时候,存储的直接就是这个值本身
示例代码:
var num = 12; var num1 = num; num1 = 20; console.log(num); // 12 console.log(num1); // 20
2、引用类型(复杂数据类型)
引用类型 :又叫复杂数据类型,例如:Object、Function、Array和自定义类型
变量在储存数据的时候,不会直接存储这对象,存储的是这个对象的地址
示例代码:
var obj = { // 在内存中存储了一个地址 name: "凹凸曼", age: 100 } var obj1 = obj; // 把这个地址赋值给了obj1,obj1就有了obj的所有属性 obj1.name = "奥特曼"; // 因为obj1 和 obj 用的是同一个地址,所以当obj1的属性值改变的时候,obj也会改变 console.log(obj.name); // "奥特曼" console.log(obj1.name); // "奥特曼"
引用类型详解:
//复杂类型变量不会存这个对象,只会存这个对象的地址。 var hero = { name: "大黄蜂", age: 100, car: { name: "科迈罗", price: 400000 }, brothers: ["擎天柱", "铁皮", "救护车"] }; console.log(hero.car.name); // "科迈罗" console.log(hero.brothers[0]); // "擎天柱"
面试题(一):
var num1 = 55; var num2 = 66; function f1(num, num1) { num = 100; num1 = 100; num2 = 100; console.log(num); //100 console.log(num1); //100 console.log(num2); //100 } f1(num1, num2); console.log(num1); //55 console.log(num2); //100 console.log(num); //报错
面试题(二):
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } var p1 = new Person("zs", 18); var p2 = p1; p2 = new Person("ls", 20); p2.name = "ww"; console.log(p1.name); // zs console.log(p2.name); // ww
3、栈内存与堆内存
栈内存: 空间比较小,但运算速度非常的快12.8 基本包装类型堆内存:空间非常大,但运算速度相对而言比较慢
简单类型有没有属性和方法?JS为了我们操作方便,内置了对应的复杂类型(String、Number、Boolean)
我们使用简单类型的时候,可以直接使用复杂类型的属性和方法。(js会自动帮我们把简单类型转换成复杂类型。用完之后,又自动的给我们转成了简单类型)
简单类型: number string boolean undefined null
复杂类型: Object Function Array String Number Boolean
基本包装类型:
对于string number boolean基本类型来说,可以直接使用属性和方法。
自动把简单类型转换成对应的复杂类型
调用复杂类型的属性或者方法得到结果
自动的把复杂类型转换成简单类型
12.9 伪数组(类数组)不是数组,是对象, 叫伪数组(可以跟数组一样的使用下标,也可以遍历)
var obj = { 0:"呵呵", 1:"哈哈", 2:"嘻嘻", 3:"嘿嘿嘿", 4:"呜呜", length:5 } for(var k in obj){ console.log(obj[k]); }12.10 arguments 对象
JavaScript中,arguments对象是比较特别的一个对象,实际上是当前函数的一个内置属性。也就是说所有函数都内置了一个arguments对象,arguments对象中存储了传递的所有的实参。arguments是一个伪数组,因此及可以进行遍历
示例代码:
// Math.max 的原理是什么? // 不知道形参个数的时候,怎么判别一个最大值或者最小值呢? // arguments对象中 存储的是所有的实参 是以一个伪数组的形式存在的 function max(){ var m = arguments[0]; // 所以不管你传多少参数进来,arguments就储存多少参数 for(var i = 0; i < arguments.length; i++) { if(m < arguments[i]){ m = arguments[i]; } } return m; } } console.log(max(1, 2, -1)); // 2 console.log(max(1, 2, 4, 10)); // 1012.11 JSON 对象
JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,采用完全独立于语言的文本格式,是理想的数据交换格式。同时,JSON是 JavaScript原生格式,这意味着在JavaScript中处理JSON数据跟处理对象是一样的。
JSON的属性必须用双引号引起来,对象字面量可以省略
示例代码:
// js里面,属性名可以用双引号引起来,也可以不引起来。 var obj = { name:"张三", age:18 } // JSON属性名必须用双引号引起来 var json = { "name":"张三", "age":18 } //json是js对象 js对象不一定是json console.log(json.name); // "张三" console.log(json["name"]); // "张三"
json对象的两个方法:
对象转换为JSON格式使用:JSON.stringify;
JSON装换为对象格式:JSONparse();
13. 内置对象JS内置对象就是指Javascript自带的一些对象,供开发者使用,这些对象提供了一些常用的的功能。
常见的内置对象有Math、String、Array、Date等
13.1 Math 对象Math对象中封装很多与数学相关的属性和方法。Math对象比较特殊,不需要new。
1、属性 PI
Math.PI 表示的就是圆周率,通常计算圆的周长或者面积的时候会用到。也可以用作表示角度、弧度(π= 180°)
console.log(Math.PI); // 3.141592653589793
2、最大值/最小值
Math.max(x,y) 表示求出两者之间的最大值
console.log(Math.max(10,99)); // 返回99
Math.min(x,y) 表示求出两者之间的最小值
console.log(Math.min(10,99)); // 返回10
3、取整
Math.ceil() 天花板函数(向上取整)
整数向上取整还是整数;
正小数向上取整,整数部分加1,小数部分舍去;
负小数向上取整,整数部分不变,小数部分舍去;
示例代码:
console.log(Math.ceil(2)); // 2 console.log(Math.ceil(1.2)); // 2 console.log(Math.ceil(1.8)); // 2 console.log(Math.ceil(-1.2)); // -1 console.log(Math.ceil(-1.8)); // -1
Math.floor() 地板函数(向下取整)
整数向下取整还是整数;
正小数向下取整,整数部分不变,小数部分舍去;
负小数向下取整,整数部分减1,小数部分舍去;
示例代码:
console.log(Math.floor(2)); // 2 console.log(Math.floor(1.2)); // 1 console.log(Math.floor(1.8)); // 1 console.log(Math.floor(-1.2)); // -2 console.log(Math.floor(-1.8)); // -2
Math.round() 四舍五入(如果是.5,则取更大的那个数)
正小数四舍五入,对小数点后面一位数进行判断,大于等于5整数部分加1,小数舍去;小于5,整数部分不变,小数部分舍去
负小数四舍五入,对小数点后面一位进数行判断:
小于5的时候,小数舍去,整数部分不变;
大于5的时候,小数舍去,整数部分减 1;
等于5的时候要再判断,如果后面没有数了,小数舍去,整数部分不变;如果后面还有数,小数舍去,整数部分减 1;
示例代码:
console.log(Math.round(1.2)); // 1 console.log(Math.round(1.5)); // 2 console.log(Math.round(1.56)); // 2 console.log(Math.round(1.6)); // 2 console.log(Math.round(-0.3)); // 0 console.log(Math.round(-0.6)); // -1 console.log(Math.round(-1.5)); // -1 console.log(Math.round(-1.6)); // -2 console.log(Math.round(-1.56)); // -2
4、随机数
Math.random() 返回一个[0,1)之间的数,能取到0,取不到1
示例代码:
// 获得0-5的随机数,包括0-5 // parseInt:取整 console.log(parseInt(Math.random() * 6)); // 因为随机数 能取到0,取不到1,要想返回5 就需要乘以6 // 获得3-5之间的随机数 // 3-5?可以先取到随机数0-2,然后再加3 获得的就是3-5 console.log(parseInt(Math.random() * 3) + 3);
5、绝对值
Math.abs() 对一个数进行绝对值操作,纯数字字符串也可以转换
示例代码:
console.log(Math.abs(-11)); // 11 console.log(Math.abs(11)); // 11 console.log(Math.abs("-11")); // 11 console.log(Math.abs("aaa")); // NaN
6、次幂和开平方
Math.pow(num, power) 求 num 的 power 的次方
示例代码:
console.log(Math.pow(2,4)); // 2的4次方 16
Math.sqrt(num) 为 num 开平方根
示例代码:
console.log(Math.sqrt(9)); // 为9开平方根 313.2 Date对象
Data 对象是用来处理日期和时间的13.2.1 创建一个日期对象
使用构造函数创建一个当前时间对象 var date = new Date();
var date = new Date(); console.log(date); // Fri Nov 17 2017 11:59:19 GMT+0800 (中国标准时间)
创建一个指定时间的日期对象 var date = new Date(指定时间);
var date = new Date("2017-03-22"); //创建一个指定时间的日期对象 Wed Mar 22 2017 08:00:00 GMT+0800 (中国标准时间) var date = new Date("2017-03-22 00:52:34"); //创建一个指定时间的日期对象 Wed Mar 22 2017 00:52:34 GMT+0800 (中国标准时间)13.2.2 日期格式化
日期格式化,一般用到的不多,通过格式化可以获得当前日期的日期部分或者时间部分
var date = new Date(); date.toString(); // 默认的日期格式 date.toLocalString(); // 本地风格的日期格式(存在兼容性) date.toDateString(); // 获得当前日期时间的,日期部分 Fri Nov 17 2017 date.toLocalDateString(); // 本地风格的日期部分(存在兼容性) date.toTimeString(); // 获得当前日期时间的,时间部分 13:23:42 GMT+0800 (中国标准时间) date.toLocalTimeString(); // 本地风格的时间部分(存在兼容性)13.2.3 获取日期的指定部分
getMilliseconds(); 获取毫秒值
getSeconds(); 获取秒
getMinutes(); 获取分钟
getHours(); 获取小时
getDay(); 获取星期,0-6 0:星期天
getDate(); 获取日,即当月的第几天
getMonth(); 返回月份,注意从0开始计算,这个地方坑爹,0-11
getFullYear(); 返回4位的年份 如 2016
示例代码:封装一个格式 xxxx-xx-xx xx:xx:xx 的日期函数
var date = new Date(); var year = date.getFullYear(); // 获取当前时间的年份 var month = date.getMonth() + 1; // 获取当前时间的月份,注意月份是从0开始的0-11,所以加1 addZore(month); // 获得的月份有可能是一位数,此时需要给他再拼接一位 var d = date.getDate(); // 获得当前时间的日期天数 addZore(d); var h = date.getHours(); // 获取当前时间的小时 addZore(h); var m = date.getMinutes(); // 获取当前时间的分钟 addZore(m); var s = date.getSeconds(); // 获取当前时间的秒 addZore(s); function addZore(n) { return n > 10 ? n : "0" + n; // 判断获取到的数字大于10的时候 返回本身,小于的时候需要拼串 } var dateStr = year + "-" + month + "-" + d + " " + h + ":" + m + ":" + s; console.log(dateStr); // 2017-11-17 13:58:5313.2.4 时间戳
1970年01月01日00时00分00秒起至现在的总毫秒数叫做时间戳
获取时间戳:
var date = new Date(); // 方法一 console.log(date.getTime()); // getTime的方法获得毫秒数 // 方法二 console.log(+date); // 直接通过计算的方式转换成毫秒数
示例代码:计算代码执行的时间
var start = new Date(); var sum = 0; // 电脑性能不好的小伙伴 不要这么搞 循环的次数少一点 for (var index = 0; index < 1000000000; index++) { sum += index; } console.log(sum); // 499999999067109000 var end = new Date(); console.log(end - start); // 1789913.3 Array 对象
数组对象在javascript中非常的常用13.3.1 数组转换成字符串 join()
将数组的值拼接成字符串
语法:array.join(separator)
数组的每一项默认的拼接符是逗号
想要改变拼接符就在join()方法的括号里传入其他的拼接字符
示例代码:
var arr = ["大乔","小乔","甄姬","妲己","露娜"]; var str = arr.join(); console.log(str); // "大乔,小乔,甄姬,妲己,露娜" // 用“-”拼接符 var arr2 = ["大乔","小乔","甄姬","妲己","露娜"]; var str2 = arr2.join("-"); console.log(str2); // "大乔-小乔-甄姬-妲己-露娜"13.3.2 数组的增删操作
1、arr.push() 在数组最后面 添加元素,返回新数组的长度
var arr = ["大乔","小乔","甄姬"]; console.log(arr.push("妲己", "露娜")); // 返回 5 console.log(arr); // ["大乔","小乔","甄姬","妲己","露娜"]
2、arr.pop() 在数组最后面删除一个元素,返回删除的那个元素
var arr = ["大乔","小乔","甄姬","妲己", "露娜"]; console.log(arr.pop()); // 返回 "露娜" console.log(arr); // ["大乔","小乔","甄姬","妲己"]
3、arr.unshift() 在数组前面添加元素,返回新数组的长度
var arr = ["甄姬","妲己", "露娜"]; console.log(arr.unshift("大乔","小乔")); // 返回 5 console.log(arr); // ["大乔","小乔","甄姬","妲己", "露娜"];
4、arr.shift() 在数组最前面删除一个元素,返回删除的那个元素
var arr = ["大乔","小乔","甄姬","妲己", "露娜"]; console.log(arr.shift()); // 返回 "大乔" console.log(arr); // [小乔","甄姬","妲己", "露娜"];
示例代码(一):
var arr = ["刘备"]; //添加数据后变成:["赵云","马超","刘备","关羽","张飞"] arr.push("关羽","张飞"); arr.unshift("赵云","马超"); console.log(arr); // ["赵云","马超","刘备","关羽","张飞"] //删除数据后变成:["关羽","张飞"] arr.shift(); arr.shift(); arr.shift(); console.log(arr); // ["关羽","张飞"]
示例代码(二):
var arr = ["赵云","马超","刘备","关羽","张飞"]; //把数组的最后一个元素变成数组的第一个元素 arr.unshift(arr.pop()); console.log(arr); // ["张飞","赵云","马超","刘备","关羽"]13.3.3 数组的翻转与排序
1、arr.reverse() 翻转数组
var arr = [1,2,3,4,5]; var newArr = arr.reverse(); console.log(newArr); // [5,4,3,2,1] console.log(arr); // [5,4,3,2,1]
2、arr.sort() 数组排序
默认按照字母顺序排序
sort方法可以传递一个函数作为参数,这个参数用来控制数组如何进行排序
a-b 从小到大排序,b-a 从大到小排序
var arr = [1,3,5,7,9,2,4,6,8,10]; var newArr = arr.sort(function(a,b){ // 如果返回值>0,则交换位置 return a - b; }); console.log(newArr); // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] console.log(arr); // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
示例代码(一):
// 将字符串数组按照字符长度从大到小排列 var arr = ["ccc", "bb", "a", "ffffdd"]; arr.sort(function (a, b) { return b.length - a.length; }); console.log(arr); // ["ffffdd", "ccc", "bb", "a"]
示例代码(二):
//将学生数组按照年龄从小到大排列 var arr = [ {name:"张三", age: 18, score: 50}, {name:"李四", age: 70, score: 95}, {name:"王五", age: 9, score: 33}, {name:"赵六", age: 38, score: 100}, {name:"田七", age: 6, score: 8}, {name:"王八", age: 22, score: 66} ]; arr.sort(function(a, b) { return a.age - b.age; }); console.log(arr);13.3.4 数组的拼接与截取
1、concat 数组的合并
var arr1 = [1, 3, 5, 7, 9]; var arr2 = [2, 4, 6, 8, 10]; // concat: 合并两个数组 var newArr = arr1.concat(arr2); console.log(newArr); // [1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 10]
不会影响原来的数组,会返回一个新的数组
2、slice 数组切分
复制数组的一部分(浅拷贝)到一个新数组,并返回这个数组,原来的数组不受影响
slice有两个属性,分别是开始的下标和结束的下标,截取的时候包含begin,不包含end
var arr = [1, 3, 5, 7, 9]; // slice: 截取数组的一部分 var newArr = arr.slice(0,3); console.log(newArr); // [1, 3, 5]
3、splice 数组拼接
splice:数组拼接,以新元素来替换旧元素,以此来修改数组的内容,常用于删除数组的某些项
array.splice(start, deleteCount, [items]); start:开始下标 deleteCount:删除的个数 items:替换的内容
splice 能实现多种用法:
找到开始下标,删除个数为0,再输入替换的内容,此时就可以在数组中任意位置添加元素
找到开始下标,需要删除的个数,再输入替换的内容,此时就可以在数组任意位置替换元素
找到开始下标,需要删除的个数,不输入替换内容,此时就可以在数组任意位置,删除任意个数的元素
var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]; // 从下标是2的位置开始,删除0个,把 100 101 添加进去 var newArr = arr.splice(2, 0, 100, 101); console.log(newArr); // 操作的是原数组,不会返回这个新数组 console.log(arr); // [1, 2,100,101,3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] // 也可以替换元素 (此时arr = [1, 2,100, 101, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] ) arr.splice(0, 2, 98, 99); console.log(arr); // [98, 99, 100, 101, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] // 也可以用于删除数组里的多个元素 (此时arr = [98, 99, 100, 101, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] ) arr.splice(0, 4); console.log(arr); // [3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]13.3.5 数组查找元素
indexOf()方法,是用来查找数组中,某个元素首次出现的位置,下标从0开始,找到的话返回位置信息,当找不到的时候返回-1
arr.indexOf(search,[fromIndex]);search:需要搜索的元素,fromIndex:规定在字符串中开始检索的位置。
示例代码:
var arr = [1, 5, 8, 11, 1, 2, 9]; arr.indexOf(8); // 返回2 arr.indexOf(8,1) // 从下标1,往后查找 返回 2 arr.indexOf(10); // 返回-1 说明找不到
与之对应的还有一个lastIndexOf(),从后往前找
var arr = [1, 5, 8, 11, 1, 2, 9]; arr.lastIndexOf(1); // 返回4 arr.lastIndexOf(1,3) // 从下标3,往前查找 返回0 arr.lastIndexOf(10); // 返回-1 说明找不到13.3.6 清空数组
1、删除数组中的所有元素
var arr = [1,2,3,4,5]; arr.splice(0,arr.length); console.log(arr); // []
2、直接修改数组的长度
var arr = [1,2,3,4,5]; arr.length = 0; console.log(arr); // []
3、将数组赋值为一个空的数组
var arr = [1,2,3,4,5]; arr = []; console.log(arr); // []13.3.7 数组的综合练习
var arr = ["c", "a", "z", "a", "x", "a", "a", "z", "c", "x", "a", "x"]; //1. 找到数组中第一个a出现的位置 console.log(arr.indexOf("a")); // 1 //2. 找到数组中最后一个a出现的位置 console.log(arr.lastIndexOf("a")); // 10 //3. 找到数组中每一个a出现的位置 for (var i = 0; i < arr.length; i++) { if (arr[i] == "a") { console.log(i); // 1 3 5 6 10 } } //4. 数组去重,返回一个新数组 var newArr = []; for (var i = 0; i < arr.length; i++) { if (newArr.indexOf(arr[i]) == -1) { // 判断当newArr的数组里没有arr[i]的时候 newArr.push(arr[i]); // 将arr[i] 添加到newArr中 ["c", "a", "z", "x"] } } console.log(newArr); //5. 获取数组中每个元素出现的次数 // 首先需要知道 如何判断一个对象中是否存在某属性 /* var obj = { name:"zs", age:18, score:100 } //in关键字可以查看对象是否拥有某个属性。 console.log( "sex" in obj ); // false */ var obj = {}; for(var i = 0; i < arr.length; i++){ // 遍历数组,判断对象有没有这个属性, if(arr[i] in obj){ // 如果有这个属性,让这个属性的值+1 obj[arr[i]] ++; }else{ // 如果没有这个属性,让这个属性等于1 obj[arr[i]] = 1; } } console.log(obj);13.4 String 对象
字符串可以看成是一个字符数组(伪数组)。因此字符串也有长度,也可以进行遍历。String对象很多方法的名字和和Array的一样。
// 遍历一段字符串 var str = "abcdefghijk"; for(var i = 0; i < str.length; i++){ console.log(str[i]); // "a" "b" "c" "d"... }13.4.1 字符串大小写转换的方法
小写转换成大写
toUpperCase(),toLocaleUpperCase()是将英文小写的字符串转换为大写,其中toLocaleUpperCase()方法则是针对特定地区的实现(如土耳其语会为Unicode大小写转换应用特殊的规则)。
var str = "hello world"; str.toUpperCase(); // "HELLO WORLD" str.toLocaleUpperCase();
大写转换成小写
toLowerCase(),toLocaleLowerCase()是将英文小写的字符串转换为大写
var str = "HELLO WORLD"; str.toUpperCase(); // "hello world" str.toLocaleUpperCase();
注意: 因为是方法,所以一定不要忘记加上()
13.4.2 indexOf 查找指定字符串indexOf()方法,是用来判断指定字符,在当前字符串中首次出现的位置,下标从0开始,找到的话返回位置信息,当找不到的时候返回-1
示例代码:
var str= "good good study , day day up!"; str.indexOf("day"); // 返回18 str.indexOf("good"); // 返回0 str.indexOf("GOOD"); // 返回-1 说明找不到
与之对应的还有一个lastIndexOf(),是用来从后面开始查找字符第一次出现的位置
var str= "good good study , day day up!"; str.lastIndexOf("good"); // 返回 513.4.3 trim 去除空白
trim();方法,是用来去除字符串两边的空格,内部空格不会去除
var str = " A B C "; console.log(str.trim()); // "A B C"13.4.4 slice 截取字符串
slice()方法是用来截取一段字符串的,str.slice(start,end);它的两个参数都是表示下标的,一个表示开始,一个表示结束(截取时不包括结束下标)
说明:
start下标从0开始的str指定部分起始索引。如果start为负,将它作为length+start处理,此处length为字符串的长度。
end下标从0开始的str指定部分结束索引。如果end为负,将它作为length+end处理,此处length为字符串的长度。
示例代码:
// 起始位置结束位置都是正数 var str = "ABCDEFGHIJK"; str.slice(2,6); // "CDEF"
// 当起始位置为负数的时候 var str = "ABCDEFGHIJK"; str.slice(-6, 10); // "FGHIJ" // str的length为11,所以起始位置是-6+11=5,就是F结束是10(不包括10),那么就是J;
// 特殊情况 当起始位置在结束位置后面的时候,是截取不了的,返回空 var str = "ABCDEFGHIJK"; str.slice(-6, 2); // 空 // str的length为11,所以起始位置是-6+11=5,就是F,结束位置在2,这个时候是截取不了的
注意:
end为结束下标,截取的时候不包括end那一位
截取是有顺序的,开始到结束的顺序必须是从左向右,否则是截取不了的,为空
13.4.5 substring 截取字符串substring()方法返回位于String对象中指定位置的子字符串,str.substring(start,end);它的两个参数都是表示下标的,一个表示开始,一个表示结束(截取时不包括结束下标)
说明:
start指明子字符串的起始位置,该索引从0开始起算。
end指明子字符串的结束位置,该索引从0开始起算。
substring方法使用start和end两者中的较小值作为子字符串的起始点。如果start或end为NaN或者为负数,那么将其替换为0。
示例代码:
// 当起始位置,结束位置都是正数的时候 var str = "ABCDEFGHIJK"; str.substring(2,6); // "CDEF" // 同样的,substring方法结束位置也不包括自己
// 当起始位置为负数的时候,直接转换成下标0 var str = "ABCDEFGHIJK"; str.substring(-2,6); // "ABCDEF" 下标转换成了0
// 当开始的位置大于结束位置的时候,自动转换较小的值作为起点 var str = "ABCDEFGHIJK"; str.substring(6,2); // "CDEF"
利用substring方法,实现打字效果
/*样式部分*/ #box { width: 300px; height: 150px; border: 2px dashed fuchsia; margin: 100px auto; text-align: left; padding: 10px; }
注意:
substring方法,end为结束下标,截取的时候同样不包括end那一位
当start的值大于end的时候,两者中较小的值作为起始下标
13.4.6 字符串的 substr方法substr()方法返回一个从指定位置开始,指定长度的子字符串。str.substr(start,length),start为开始的下标,length为需要返回字符串的长度
说明:
start所需的子字符串的起始位置。字符串中的第一个字符的索引为0。
length在返回的子字符串中应包括的字符个数。
示例代码:
var str = "ABCDEFGHIJK"; str.substr(1,5); // BCDEF13.4.7 match 查找字符串
match() 来查找字符串中特定的字符,并且如果找到的话,则返回这个字符,找不到的话返回null。
示例代码:
var str= "good good study , day day up!"; str1.match("good"); // good str1.match("Good"); // null13.4.8 replace 替换字符串
replace() 方法在字符串中用某些字符替换另一些字符。
示例代码:
var str2 = "hello world"; str2.replace("world", "china"); // "hello china"13.4.9 split 切割字符串转为数组
将一个字符串分割为子字符串,然后将结果作为字符串数组返回。str.split(separator,num),带一个参数separator表示切割的条件,第二个参数num表示需要切割的位数
说明:
separator(分隔符)字符串或正则表达式对象,它标识了分隔字符串时使用的是一个还是多个字符。如果忽略该选项,返回包含整个字符串的单一元素数组。
num该值用来限制返回数组中的元素个数。
示例代码:
var str = "ABCDEFGHIJK"; str.split("",6); // ["A", "B", "C", "D", "E", "F"]13.5 Array对象 与 String对象综合练习
1、翻转一个字符串
var str = "abcdefg"; var strArr = str.split(""); // 将字符串转换为数组 ["a","b","c","d","e","f","g"] strArr.reverse(); // 翻转这个数组 ["g","f","e","d","c","b","a"] var newStr = strArr.join(""); console.log(newArr); // "gfedcba"
2、将一串字符转化成对象
/* 有一个链接:http://www.baidu.com?name=cc&id=100&desc=很帅 将链接的参数部分转换成一个对象 即{name:"cc", id=100 , desc: "很帅"} */ var str = "http://www.baidu.com?name=cc&id=100&desc=很帅"; var obj = {}; var strArr = str.split("?"); // ["http://www.baidu.com", "name=cc&id=100&desc=很帅"] var strArr2 = strArr[1].split("="); // ["name=cc", "id=100", "desc=很帅"] for(var i = 0; i < strArr2.length; i++){ console.log(strArr2[i]); // "name=cc" "id=100" "desc=很帅" var key = strArr2[i].split("=")[0]; // name id desc var value = strArr2[i].split("=")[1]; // cc 100 很帅 obj[key] = value; } console.log(obj); // {name:"cc", id=100 , desc: "很帅"}
3、将对象转换成字符串
/* 有一个对象{name:"cc", id:100,desc:"很帅"} 和一个链接http://www.baidu.com, 拼接成链接http://www.baidu.com?name=cc&id=100&desc=很帅 */ var prefix = "http://www.baidu.com"; var obj = {name:"cc", id:100,desc:"很帅"}; var arr = []; for (var key in obj) { // console.log(key); name id desc // console.log(obj[key]); "cc" 100 "很帅" var str = key + "=" + obj[key]; console.log(str); // name=cc id=100 desc=很帅 arr.push(str); console.log(arr); // ["name=cc", "id=100", "desc=很帅"] } var arrStr = arr.join("&"); console.log(arrStr); // name=cc&id=100&desc=很帅 var result = prefix + "?" + arrStr; console.log(result); // http://www.baidu.com?name=cc&id=100&desc=很帅
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